View的测量:
View测量模式有三种:EXACTLY,AT_MOST,UNSPECIFIED。一般测量都在onMeasure()方法中进行。
通过MensureSpec类帮助我们测量View,就可以获得View的测量模式和View想要绘制的大小。
查看onMeasure()方法可得,最后都是讲测量后的宽和高设置给setMeasureDimension(int MeasuredWidth,int MeasuredHeight)才完成View的测量。
其实onMeasure()中的两个参数都是MensureSpec类的对象,利用MensureSpec中的方法就可以将测量模式和绘制的大小取出来。我们可以通过自定义两个函数,分别把传进来的宽和高进行处理,最后将处理后的宽和高再传给setMeasureDimension()即可。
其实传进来的是一个MensureSpec对象,最后传给setMeasureDimension()参数就是一个真实的宽和高了。这也就完成了测量。所以也进一步看出了调用onMeasure()函数时,就会把测量模式和想要绘制的大小传进来。
View的绘制:
首先继承View,重写onDraw()方法,onDraw()方法需要一个Canvas对象,顾名思义,就是画布的意思。
绘制都是在Canvas上面绘制的,而创建一个Canvas对象,一般需要一个bitmap(位图),这个bitmap就和Canvas关联在一起了,这个叫装载画布,在调用Canvas.drawXXX方法时,都会发生在bitmap上。
举例绘制两个bitmap
canvas.drawBitmap(bitmap1,0,0,null);
canvas.drawBitmap(bitmap2,0,0,null);
// 把bitmap2装载到另一个画布
Canvas canvas2 = new Canvas(bitmap2);
// 进行绘制
canvas2.draw
在刷新View时发现bitmap2已经发生了改变,这是因为bitmap2承载了canvas2上所有绘图的操作,我们并没有直接绘制那块画布,而是通过
改变bitmap,然后让View重绘。
ViewGroup的测量:
ViewGroup其中一个任务就是管理子View,当大小为wrap_content时,就需要遍历所有的子View的大小(这儿会调用子View的onMeasure方法),来确定自己的大小。这一切都和View是一样的,都在onMeasure方法中进行。其他模式则通过具体的指定值来设置自己的大小。
ViewGroup还需要确定子View的位置,这个就是Layout过程,同样调用子View的layout方法来指定具体位置,最后来确定View的位置。
在自定义ViewGroup中,通常会复写onLayout()方法来控制字View位置显示的逻辑。
ViewGroup的绘制:
一般ViewGroup不需要绘制,除非需要给背景颜色,会调用ViewGroup 的onDraw()方法,
但是会调用dispatchDraw()方法,同样是遍历子View,来调用子View的绘制方法来工作。
(触摸事件)事件分发、拦截机制的流程:
安卓为触摸事件封装了一个类——MotionEvent,这个类封装了手势的类型(例如:按下,滑动,抬起)和触摸的坐标。
假如最底层的ViewGroup是MyViewGroupA,中间是MyViewGroupB,最上面是MyView,(这儿有一个前提,ViewGroup一般复写他的三个方法,dispatchTouchEvent(),onInterceptTouchEvent(),onTouchEvent(),View一般复写第一和第三个方法,返回类型都是Boolean型的)
他们事件的传递顺序是[ViewGroupA.dispatchTouchEvent(),ViewGroupA.interceptTouchEvent()]-->[ViewGroupB.dispatchTouchEvent(),ViewGroupB.interceptTouchEvent()]-->[View.dispatchTouchEvent()]
事件的处理顺序:[View.onTouchEvent()]-->[ViewGroupB.onTouchEvent()]-->[ViewGroupA.onTouchEvent()].
事件的拦截:只要在ViewGroup的onInterTouchEvent()中,将返回值改为True即可,就可以将事件拦截,下一级将不会接收到事件。