pygameApplication

动画效果

-- coding: utf-8 --
@Time : 2018/7/30 14:44
@Author : G.Hope
@Email : 1638327522@qq.com
@File : 动画效果.py

动画原理:不断的刷新界面上的内容(一帧一帧的画)

import pygame
from 鼠标事件的应用 import rand_color


def static_page(screen):
    """
    页面上的静态内容
    :param screen:
    :return:
    """
    # 静态文字
    font = pygame.font.SysFont("Times", 40)
    title = font.render('Whlcome', True, (0, 0, 0))
    screen.blit(title, (200, 200))


def animation_title(screen):
    font = pygame.font.SysFont("Times", 40)
    title = font.render('My world', True, rand_color())
    screen.blit(title, (100, 100))


if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
    screen.fill((255, 255, 255))

    pygame.display.flip()

    while True:
        # for循环里面的代码只有事件发生之后才执行
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

        # 在下面去写每一帧要显示的内容
        """程序执行到此,线程阻塞指定的事件(单位:毫秒)"""
        pygame.time.delay(666)
        # 清空
        screen.fill((255, 255, 255))
        static_page(screen)
        animation_title(screen)
        # 更新
        pygame.display.update()

pygame事件

-- coding: utf-8 --
@Time : 2018/7/30 9:52
@Author : G.Hope
@Email : 1638327522@qq.com
@File : pygame事件.py
@Software: PyCharm

QUIT:关闭按钮点击事件
MOUSEBUTTONDOWN:鼠标按下
MOUSEBUTTONUP:鼠标弹起
MOUSEMOTION:鼠标移动
鼠标相关事件:关心事件鼠标位置

KEYDOWN:键盘按键按下
KEYUP:键盘按键弹起
键盘关心事件:关心事件键盘按键

import pygame

if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
    screen.fill((255, 255, 255))
    # 设置窗口标题
    pygame.display.set_caption('游戏事件')

    pygame.display.flip()
   
    while True:
        # 每次循环检测有没有事件发生
        for event in pygame.event.get():
            # 不同类型的事件对应的type值不一样
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

            # 鼠标相关事件
            # pos属性,获取鼠标事件产生的位置
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                print('鼠标按下', event.pos)

            # 鼠标弹起
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
                print('鼠标弹起', event.pos)

            # 鼠标移动
            if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
                print('鼠标移动', event.pos)

            # 键盘相关事件
            # key属性,被按的按键对应的值的编码
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                print('键盘按键按下', chr(event.key))

            if event.type == pygame.KEYUP:
                print('键盘按键弹起', chr(event.key))

鼠标事件的应用

-- coding: utf-8 --
@Time : 2018/7/30 10:51
@Author : G.Hope
@Email : 1638327522@qq.com
@File : 鼠标事件的应用.py
@Software: PyCharm

import pygame
from random import randint


def rand_color():
    """
    产生随机颜色
    :return:
    """
    return randint(0, 255), randint(0, 255), randint(0, 255)


def draw_ball(screen, pos):
    pygame.draw.circle(screen, rand_color(), pos, randint(10, 20))
    # 只要屏幕上的内容有更新,都要调用下面这两个方法
    # pygame.display.flip()
    pygame.display.update()


# 写一个函数,判断一个指定的点是否在指定的矩形范围
def isInRect(point, rect):
    x, y = point
    rx, ry, rw, rh = rect
    if rx <= x <= rx + rw and ry <= y <= ry + rh:
        return True
    return False


# 写一个函数,画一个按钮
def draw_button(screen, btn_color, title_color):
    # 画个按钮
    """矩形框"""
    pygame.draw.rect(screen, btn_color, (100, 100, 100, 60))
    """文字"""
    font = pygame.font.SysFont('Times', 30)
    title = font.render('cherk', True, title_color)
    screen.blit(title, (120, 120))


if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
    screen.fill((255, 255, 255))
    pygame.display.set_caption('鼠标事件')

    # 画个按钮
    draw_button(screen, (0, 255, 0), (255, 0, 0))
    # """矩形框"""
    # pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (100, 100, 100, 60))
    # """文字"""
    # font = pygame.font.SysFont('Times', 30)
    # title = font.render('cherk', True, (255, 0, 0))
    # screen.blit(title, (120, 120))

    pygame.display.flip()

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            # 退出
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                # 在点击按钮的位置画球
                # draw_ball(screen, event.pos)
                if isInRect(event.pos, (100, 100, 100, 60)):
                    draw_button(screen, (0, 100, 0), (100, 0, 0))
                    pygame.display.update()

            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
                if isInRect(event.pos, (100, 100, 100, 60)):
                    draw_button(screen, (0, 255, 0), (255, 0, 0))
                    pygame.display.update()

            if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
                screen.fill((255, 255, 255))
                draw_button(screen, (0, 255, 0), (255, 0, 0))
                draw_ball(screen, event.pos)

鼠标点击事件

-- coding: utf-8 --
@Time : 2018/7/30 13:49
@Author : G.Hope
@Email : 1638327522@qq.com
@File : 鼠标点击事件.py
@Software: PyCharm

要求:先在屏幕上显示一张图片,鼠标按下移动的时候,拽着图片一起动。鼠标弹起就不动了。

import pygame
import 鼠标事件的应用

if __name__ == '__main__':
    pygame.init()

    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    screen.fill((255, 255, 255))
    pygame.display.set_caption('图片拖拽')

    image = pygame.image.load('./bb.ico')
    image_x = 50
    image_y = 50
    screen.blit(image, (image_x, image_y))

    pygame.display.flip()

    # 用来存储图片是否可以移动
    is_move = False

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

            # 鼠标按下,让状态可以变成移动
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
                w, h = image.get_size()
                if 鼠标事件的应用.isInRect(event.pos, (image_x, image_y, w, h)):
                    is_move = True

            # 鼠标弹起,让状态可以变成不可以移动
            if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
                is_move = False

            # 鼠标移动对应的事件
            if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
                if is_move:
                    screen.fill((255, 255, 255))
                    x, y = event.pos
                    image_w, image_h = image.get_size()
                    image_x = x - image_w / 2
                    image_y = y - image_h / 2
                    screen.blit(image, (x - image_w / 2, y - image_h / 2))
                    pygame.display.update()

原图无法上传,通过截图方式分享几张自己喜欢的小图片:


a
b
c
d
e
f

g
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 199,519评论 5 468
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 83,842评论 2 376
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 146,544评论 0 330
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 53,742评论 1 271
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 62,646评论 5 359
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,027评论 1 275
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,513评论 3 390
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,169评论 0 254
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,324评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,268评论 2 317
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,299评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,996评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,591评论 3 303
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,667评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,911评论 1 255
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,288评论 2 345
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 41,871评论 2 341

推荐阅读更多精彩内容

  • Python 面向对象Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对...
    顺毛阅读 4,205评论 4 16
  • 一、Python简介和环境搭建以及pip的安装 4课时实验课主要内容 【Python简介】: Python 是一个...
    _小老虎_阅读 5,709评论 0 10
  • 1、开启公众号开发者模式 公众平台的技术文档目的为了简明扼要的交代接口的使用,语句难免苦涩难懂,甚至对于不同的读者...
    good7758阅读 1,497评论 0 1
  • 由于使用了鼓鼓钱包,尝试将相关的内容搞明白。下面是我学习的笔记。 讲真:笔记记了一大堆,但是仍觉没搞明白,只摆了一...
    杨杨897阅读 1,525评论 0 1