一:变量
变量就是计算机中用于记录一个值(不一定是数值,也可以是字符或字符串)的符号,而这些符号将用于不同的运算处理中。
变量的创建:declare +变量名
变量的赋值:变量名=值
变量的读取:echo $变量名
二:环境变量
通常我们会涉及到的变量类型有三种:
当前Shell进程私有用户自定义变量,如上面我们创建的tmp变量,只在当前Shell中有效。
Shell本身内建的变量。
从自定义变量导出的环境变量。
也有三个与上述三种环境变量相关的命令:set,env,export
关于哪些变量是环境变量,可以简单地理解成在当前进程的子进程有效则为环境变量,否则不是(有些人也将所有变量统称为环境变量,只是以全局环境变量和局部环境变量进行区分。
按变量的生存周期来划分,Linux变量可分为两类:
1.永久的:需要修改配置文件,变量永久生效;
2.临时的:使用export命令行声明即可,变量在关闭shell时失效。
注:/etc/bashrc存放shell变量
/etc/profile存放环境变量
三:命令的查找路径与顺序
当我们在Shell中执行一个命令时,系统就会按照PATH中设定的路径按照顺序依次到目录中去查找,如果存在同名的命令,则执行先找到的那个。
查看环境变量的内容:echo $PATH
如何做到想使用系统命令一样执行自己创建的脚本文件或者程序呢?那就要将命令所在路径添加到PATH环境变量了
4添加自定义路径到“PATH”环境变量
形式:PATH=$PATH: +绝对路径(只是在当前Shell有效)
让添加的环境变量全局有效——让其自启动
在每个用户的home目录中有一个Shell每次启动时会默认执行一个配置脚本,以初始化环境,包括添加一些用户自定义环境变量等等。zsh的配置文件是.zshrc,相应Bash的配置文件为.bashrc。它们在etc下还都有一个或多个全局的配置文件,不过我们一般只修改用户目录下的配置文件。
我们可以简单地使用下面命令直接添加内容到.zshrc中:
echo “PATH=$PATH: +路径”>>.zshrc
上述命令中>>表示将标准输出以追加的方式重定向到一个文件中,注意前面用到的>是以覆盖的方式重定向到一个文件中,使用的时候一定要注意分辨。在指定文件不存在的情况下都会创建新的文件。
5修改和删除已有变量
变量删除:unset
+变量名
修改变量:
6如何让环境变量立即生效
source .zshrc(“.”与zshrc是一个整体
四:搜索文件
与搜索相关的命令常用的有whereis,which,find和locate。
whereis简单快速
它并没有从硬盘中依次查找,而是直接从数据库中查询。whereis只能搜索二进制文件(-b),man 帮助文件(-m)和源代码文件(-s)。
形式:whereis +文件名
locate快而全
通过“ /var/lib/mlocate/mlocate.db ”数据库查找有时需要手动执行updatedb命令
形式:locate +某路径下的某文件格式
which小而精
which本身是Shell内建的一个命令,我们通常使用which来确定是否安装了某个指定的软件,因为它只从PATH环境变量指定的路径中去搜索命令。
形式:which
+PATH环境变量指定的路径
find精而细
基本命令格式为find [path] [option] [action]