这是一篇继event loop和MicroTask 后的vue.nextTick API实现的源码解析。
预热,写一个sleep函数
function sleep (ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms)
}
async function oneTick (ms) {
console.log('start')
await sleep(ms)
console.log('end')
}
oneTick(3000)
- 解释下sleep函数
async 函数进行await PromiseFn()时函数执行是暂停的,我们也知道现在这个PromiseFn是在microTask内执行。当microTask没执行完毕时,后面的macroTask是不会执行的,我们也就通过microTask在event loop的特性实现了一个sleep函数,阻止了console.log的执行 - 流程
1执行console.log('start')
2执行await 执行暂停,等待await函数后的PromiseFn在microTask执行完毕
3在sleep函数内,延迟ms返回
4返回resolve后执行console.log('end')
nextTick API
- vue中nextTick的使用方法
vue.nextTick(() => {
// todo...
})
了解用法后看一下源码
const nextTick = (function () {
const callbacks = []
let pending = false
let timerFunc // 定时函数
function nextTickHandler () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0) // 复制
callbacks.length = 0 // 清空
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]() // 逐个执行
}
}
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve()
var logError = err => { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError) // 重点
}
} else if ('!isIE MutationObserver') {
var counter = 1
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) // 重点
var textNode = document.createTextNode(string(conter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, 0) // 重点
}
}
return function queueNextTick (cb, ctx) { // api的使用方式
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
err
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve =resolve
})
}
}
})() // 自执行函数
大致看一下源码可以了解到nextTick api是一个自执行函数
既然是自执行函数,直接看它的return类型,return function queueNextTick (cb, ctx) {...}
return function queueNextTick (cb, ctx) { // api的使用方式
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
err
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve =resolve
})
}
}
只关注主流程queueNextTick函数把我们传入的() => { // todo... } 推入了callbacks内
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve()
var logError = err => { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError) // 重点
}
} else if ('!isIE MutationObserver') {
var counter = 1
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) // 重点
var textNode = document.createTextNode(string(conter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, 0) // 重点
}
}
这一段我们可以看到标注的三个点表明在不同浏览器环境下使用Promise, MutationObserver或setTimeout(fn, 0) 来执行nextTickHandler
function nextTickHandler () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0) // 复制
callbacks.length = 0 // 清空
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]() // 逐个执行
}
}
nextTickHandler就是把我们之前放入callbacks的 () => { // todo... } 在当前tasks内执行。
写一个简单的nextTick
源码可能比较绕,我们自己写一段简单的nextTick
const simpleNextTick = (function () {
let callbacks = []
let timerFunc
return function queueNextTick (cb) {
callbacks.push(() => { // 给callbacks 推入cb()
cb()
})
timerFunc = () => {
return Promise.resolve().then(() => {
const fn = callbacks.shift()
fn()
})
}
timerFunc() // 执行timerFunc,返回到是一个Promise
}
})()
simpleNextTick(() => {
setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick')
})
我们可以从这里看出nextTick的原理就是返回出一个Promise,而我们todo的代码在这个Promise中执行,现在我们还可以继续简化
const simpleNextTick = (function () {
return function queueNextTick (cb) {
timerFunc = () => {
return Promise.resolve().then(() => {
cb()
})
}
timerFunc()
}
})()
simpleNextTick(() => {
setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick')
})
直接写成这样。
const simpleNextTick = function queueNextTick (cb) {
timerFunc = () => {
return Promise.resolve().then(() => {
cb()
})
}
timerFunc()
}
simpleNextTick(() => {
setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick')
})
这次我们把自执行函数也简化掉
const simpleNextTick = function queueNextTick (cb) {
return Promise.resolve().then(cb)
}
simpleNextTick(() => {
setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick')
})
现在我们直接简化到最后,现在发现nextTick最核心的内容就是Promise,一个microtask。
现在我们回到vue的nextTick API官方示例
<div id="example">{{message}}</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: '123'
}
})
vm.message = 'new message' // 更改数据
vm.$el.textContent === 'new message' // false
Vue.nextTick(function () {
vm.$el.textContent === 'new message' // true
})
原来在vue内数据的更新后dom更新是要在下一个事件循环后执行的。
nextTick的使用原则主要就是解决单一事件更新数据后立即操作dom的场景。
既然我们知道了nextTick核心是利用microTasks,那么我们把简化过的nextTick和开头的sleep函数对照一下。
const simpleNextTick = function queueNextTick (cb) {
return Promise.resolve().then(cb)
}
simpleNextTick(() => {
setTimeout(console.log, 3000, 'nextTick') // 也可以换成ajax请求
})
function sleep (ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms) // 也可以换成ajax请求
}
async function oneTick (ms) {
console.log('start')
await sleep(ms)
console.log('end')
}
oneTick(3000)
我们看出nextTick和我么写的oneTick的执行结果是那么的相似。区别只在于nextTick是把callback包裹一个Promise返回并执行,而oneTick是用await执行一个Promise函数,而这个Promise有自己包裹的webapi函数。
那在用ajax请求的时候我们是不是直接这样使用axios可以返回Promise的库
async function getData () {
const data = await axios.get(url)
// 操作data的数据来改变dom
return data
}
这样也可以达到同nextTick同样的作用
最后我们也可以从源码中看出,当浏览器环境不支持Promise时可以使用MutationObserver或setTimeout(cb, 0) 来达到同样的效果。但最终的核心是microTask