可变参数的C函数

我们在C语言编程中会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()

这个函数,它的定义是这样的:

int printf( const char* format, ...);

它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是

可变的,例如我们可以有以下不同的调用方法:

printf("%d",i);

printf("%s",s);

printf("the number is %d ,string is:%s", i, s);

究竟如何写可变参数的C函数以及这些可变参数的函数编译器是如何实

现的呢?本文就这个问题进行一些探讨,希望能对大家有些帮助.会C++的

网友知道这些问题在C++里不存在,因为C++具有多态性.但C++是C的一个

超集,以下的技术也可以用于C++的程序中.限于本人的水平,文中如果有

不当之处,请大家指正.

(一)写一个简单的可变参数的C函数

下面我们来探讨如何写一个简单的可变参数的C函数.写可变参数的

C函数要在程序中用到以下这些宏:

void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );

type va_arg( va_list arg_ptr, type );

void va_end( va_list arg_ptr );

va在这里是variable-argument(可变参数)的意思.

这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个

头文件.下面我们写一个简单的可变参数的函数,改函数至少有一个整数

参数,第二个参数也是整数,是可选的.函数只是打印这两个参数的值.

void simple_va_fun(int i, ...)

{

va_list arg_ptr;

int j=0;

va_start(arg_ptr, i);

j=va_arg(arg_ptr, int);

va_end(arg_ptr);

printf("%d %d/n", i, j);

return;

}

我们可以在我们的头文件中这样声明我们的函数:

extern void simple_va_fun(int i, ...);

我们在程序中可以这样调用:

simple_va_fun(100);

simple_va_fun(100,200);

从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:

1)首先在函数里定义一个va_list型的变量,这里是arg_ptr,这个变

量是指向参数的指针.

2)然后用va_start宏初始化变量arg_ptr,这个宏的第二个参数是第

一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数.

3)然后用va_arg返回可变的参数,并赋值给整数j. va_arg的第二个

参数是你要返回的参数的类型,这里是int型.

4)最后用va_end宏结束可变参数的获取.然后你就可以在函数里使

用第二个参数了.如果函数有多个可变参数的,依次调用va_arg获

取各个参数.

如果我们用下面三种方法调用的话,都是合法的,但结果却不一样:

1)simple_va_fun(100);

结果是:100 -123456789(会变的值)

2)simple_va_fun(100,200);

结果是:100 200

3)simple_va_fun(100,200,300);

结果是:100 200

我们看到第一种调用有错误,第二种调用正确,第三种调用尽管结果

正确,但和我们函数最初的设计有冲突.下面一节我们探讨出现这些结果

的原因和可变参数在编译器中是如何处理的.

(二)可变参数在编译器中的处理

我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的,

由于1)硬件平台的不同 2)编译器的不同,所以定义的宏也有所不同,下

面以VC++中stdarg.h里x86平台的宏定义摘录如下(’/’号表示折行):

typedef char * va_list;

#define _INTSIZEOF(n) /

((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )

#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )

#define va_arg(ap,t) /

( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.c语言的函

数是从右向左压入堆栈的,图(1)是函数的参数在堆栈中的分布位置.我

们看到va_list被定义成char*,有一些平台或操作系统定义为void*.再

看va_start的定义,定义为&v+_INTSIZEOF(v),而&v是固定参数在堆栈的

地址,所以我们运行va_start(ap, v)以后,ap指向第一个可变参数在堆

栈的地址,如图:

高地址|-----------------------------|

|函数返回地址 |

|-----------------------------|

|....... |

|-----------------------------|

|第n个参数(第一个可变参数) |

|-----------------------------|<--va_start后ap指向

|第n-1个参数(最后一个固定参数)|

低地址|-----------------------------|<-- &v

图( 1 )

然后,我们用va_arg()取得类型t的可变参数值,以上例为int型为例,我

们看一下va_arg取int型的返回值:

j= ( *(int*)((ap += _INTSIZEOF(int))-_INTSIZEOF(int)) );

首先ap+=sizeof(int),已经指向下一个参数的地址了.然后返回

ap-sizeof(int)的int*指针,这正是第一个可变参数在堆栈里的地址

(图2).然后用*取得这个地址的内容(参数值)赋给j.

高地址|-----------------------------|

|函数返回地址 |

|-----------------------------|

|....... |

|-----------------------------|<--va_arg后ap指向

|第n个参数(第一个可变参数) |

|-----------------------------|<--va_start后ap指向

|第n-1个参数(最后一个固定参数)|

低地址|-----------------------------|<-- &v

图( 2 )

最后要说的是va_end宏的意思,x86平台定义为ap=(char*)0;使ap不再

指向堆栈,而是跟NULL一样.有些直接定义为((void*)0),这样编译器不

会为va_end产生代码,例如gcc在Linux的x86平台就是这样定义的.

在这里大家要注意一个问题:由于参数的地址用于va_start宏,所

以参数不能声明为寄存器变量或作为函数或数组类型.

关于va_start, va_arg, va_end的描述就是这些了,我们要注意的

是不同的操作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的.

(三)可变参数在编程中要注意的问题

因为va_start, va_arg, va_end等定义成宏,所以它显得很愚蠢,

可变参数的类型和个数完全在该函数中由程序代码控制,它并不能智能

地识别不同参数的个数和类型.

有人会问:那么printf中不是实现了智能识别参数吗?那是因为函数

printf是从固定参数format字符串来分析出参数的类型,再调用va_arg

的来获取可变参数的.也就是说,你想实现智能识别可变参数的话是要通

过在自己的程序里作判断来实现的.

另外有一个问题,因为编译器对可变参数的函数的原型检查不够严

格,对编程查错不利.如果simple_va_fun()改为:

void simple_va_fun(int i, ...)

{

va_list arg_ptr;

char *s=NULL;

va_start(arg_ptr, i);

s=va_arg(arg_ptr, char*);

va_end(arg_ptr);

printf("%d %s/n", i, s);

return;

}

可变参数为char*型,当我们忘记用两个参数来调用该函数时,就会出现

core dump(Unix) 或者页面非法的错误(window平台).但也有可能不出

错,但错误却是难以发现,不利于我们写出高质量的程序.

以下提一下va系列宏的兼容性.

System V Unix把va_start定义为只有一个参数的宏:

va_start(va_list arg_ptr);

而ANSI C则定义为:

va_start(va_list arg_ptr, prev_param);

如果我们要用system V的定义,应该用vararg.h头文件中所定义的

宏,ANSI C的宏跟system V的宏是不兼容的,我们一般都用ANSI C,所以

用ANSI C的定义就够了,也便于程序的移植.

小结:

可变参数的函数原理其实很简单,而va系列是以宏定义来定义的,实

现跟堆栈相关.我们写一个可变函数的C函数时,有利也有弊,所以在不必

要的场合,我们无需用到可变参数.如果在C++里,我们应该利用C++的多

态性来实现可变参数的功能,尽量避免用C语言的方式来实现.


文章转自:http://blog.csdn.net/sdwuyulunbi/article/details/5076940

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