Setup是VUE3.0中为我们新提供的的组件选项。
创建组件实例,然后初始化props,紧接着就调用setup函数,从生命周期钩子的视角来看,他在beforecreate之前调用。
setup()是函数,具有return,return函数中定义的变量,把其暴露给模板。
一:setup
1:Setup可以替代VUE2中的data和method函数。
(1):使用VITE创建一个空项目,默认会给我们一个helloworld组件,我们使用这个组件做测试。
项目搭建,请移步《VUE3(一)安装+使用vite创建一个项目》
上代码,这里大概展示一下VUE3的新写法
Helloworld.vue
<template>
<h1>{{ msg }}</h1>
<button @click="count++">count is: {{ count }}</button>
<p>Edit <code>components/HelloWorld.vue</code> to test hot module replacement.</p>
<button @click="clickMe()">点我弹窗</button>
</template>
<script lang='ts'>
import {
ref,
} from "vue";
export default {
name: 'HelloWorld',
props: {
msg: String
},
// 使用setup 代替 data
// 因为我这里使用的是typescript,因此需要给参数指定类型
setup(props:any,context:any){
let count = ref(0);
const clickMe = () => {
// 使用ref关键字绑定的变量,赋值 的时候必须使用.value
count.value++;
alert('hi');
}
return {
count,
clickMe
}
},//*/
// 这是VUE2.0的写法,data与methods
/*data() {
return {
count: 0
}
},
methods:{
clickMe(){
alert('hi');
}
}//*/
}
</script>
2:setup的两个参数(prpos,context)
关于setup的参数,官方文档有详尽的介绍,具体,请参照:
https://www.vue3js.cn/docs/zh/guide/composition-api-setup.html#参数
(1):prpos
setup 函数中的 props 是响应式的,当传入新的 prop 时,它将被更新。
这个就是父组件传入子组件的参数。具体,请参照上方的代码。
看到这里,其实你可以停下来,自己搭建一个项目试一下。
(2):context
这个参数名称不是固定的,叫什么都行。
传递给 setup 函数的第二个参数是 context。context 是一个普通的 JavaScript 对象,它暴露三个组件的 property:
export default {
setup(props, context) {
// Attribute (非响应式对象)
console.log(context.attrs)
// 插槽 (非响应式对象)
console.log(context.slots)
// 触发事件 (方法)
console.log(context.emit)
}
}
这里我只用到了emit(触发事件),这个可以用作将子组件的值传递给父组件。具体我们之后组件那部分再说。
3:setup中没有办法访问到this。
this在setup中不可用,方法和声明周期都可以写在setup中,如果在方法中访问setup中的变量时,直接变量名就可以使用。方法名和变量名要在setup中return出去才可以正常执行。
4:setup()是函数,具有return,return函数中定义的变量,把其暴露给模板。
具体,请参见第一部分的示例代码
二:ref关键字
在setup函数中,可以使用ref函数,用于创建一个响应式数据,当数据发生改变时,Vue会自动更新UI
一定要注意,ref创建的是一个响应式数据。这个在VUE3.0中非常灵活,几乎是怎么玩都行的。具体后边还会说到,这里大概说一下基本用法。
1:引入ref
import {
ref,
} from "vue";
2:使用注意点
在 VUE 的模板中使用 ref 的值不需要通过 value 获取 (Vue 会通过自动给 ref 的值加上 .value)
在 js 中使用 ref 的值必须使用 .value 获取
上方代码实现效果:
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