游戏不仅是娱乐方式,换种方式工作,它便是工作模式;换种心态生活,它便是生活方式。
游戏勾人心的魔力到底是什么?
目标、规则、及时反馈、自愿参与
昨天解析了目标对于工作生活的意义,今天继续分享游戏里的规则、及时反馈和自愿参与。
二、规则(明确清晰的规则)
我们在植物大战僵尸的时候,明确清晰的知道这个游戏的规则,打败多少僵尸可以获得怎样的装备,其实工作也是一样。
制定明确清晰的规则,员工便知道自己做每一件事请会获得怎样的提升和薪资,也不用事事请教领导。
淘宝里最牛的一个店主韩都衣舍,排名第一。他们是如何做到第一的?
我们知道韩都衣舍刚开始也是做海外代购,这样的模式赚钱很慢;后来,韩都衣舍老板跑到韩国建立了一个分销点,往国内发货,但这样的模式依然很慢。再后来。通过不断的观察发现,韩国大量的服装品牌在中国就没设立办事处。韩国的服装品牌能够把市场拓展到国外的,都是韩国排名前20%的品牌,所以大量的品牌还是面向本土,可衣服一样很好看。发现这个点后,韩都衣舍的老板就去找那些弱势的80%的品牌商谈,说他可以做中国代理,可以用一个很好的条件签一个中国代理的协议。能把品牌推广到国外,谁会不愿意呢?
于是这个老板签了海量的韩国服装品牌到中国。按理说他的淘宝店员工就那十几个,根本无法做这些业务。按照我们传统模式一定是大量招人,可是这个老板很会玩游戏,他的做法很简单: 他把员工组分成三人小组,任何招聘都招三人小组:一个美工、一个商务和一个客服。给每个三人小组启动资金10万,让这些小组在他签的服装库里随便挑,挑好了进货,进货之后小组自己在网上推广自己卖,买回来的钱*0.7等于你下次的进货额,公司稳赚0.3。三人小组多卖多的少卖少的,卖的越多赚的越多下次进货的钱也越多。若卖的太少,以至进货款最后小于3万便将小组打散,小组成员分到其他的小组里,如此一来韩都衣舍形成几百个小组,员工和公司双赢。
所以公司老板目标设定后,便需要制定清晰明确的规则,规则一定,员工的自愿度也会提升,即使老板不在,员工也可以正常工作,公司也可以正常运转。
三、及时反馈
在游戏里,你的每个动作都会得到及时的反馈;一枪击毙一个僵尸,装备和分数都会增加;及时的反馈会集中我们的注意力让我们陶醉于游戏中欲罢不能。 相反假设我们打一天游戏,没有反馈不给装备更不加分数,游戏还有意思吗?
演讲例会中,每个准备演讲都会有时间管、雅语官和赘语官反馈你,同时你的评论员也会从演讲的角度作出评论以及是否通过的反馈,毫无保留的鼓励和正面的提醒。这也正是准备演讲刺激的地方。
及时反馈,一种总结前路展望未来的不错方式。
四、自愿参与
物质满足人类的时代已经过去,薪资不再是我们的最终要求;
所以无论是工作还是生活,自愿参与的效率相比管教的工作效率更大,也更具创新意识。
我们经常遇到下班后摆摊或兼职的人,这些人里不乏公司背景雄厚工作能力也不差的,但却一直是被动工作,他们工作和兼职是为还房贷和车贷。我们疑惑为什么背景和能力都有,不去创业呢?回答往往是"我工资很高,公司待我也不错,而且再工作个十几年也该退休了,就不折腾了"
所以:排在队尾的人才创业,不跳出安全区的人难创新;
在工作中,激发员工自愿参与的动力,公司愿景和个人目标相匹配,在工作的同时实现个人价值。
如此看来,游戏可以创造更满意的工作;
宏大的目标,清晰的规则,及时的反馈,积极的自愿参与,游戏式的工作,游戏式的生活,解放每个人的创新创造的能力,轻松愉悦的生活与工作。
我想没人会讨厌轻松的氛围,更没人会讨厌在游戏中获得自我成长和资金的累加。
所以:
游戏不仅是娱乐方式,换种方式工作,它便是工作模式,换种心态生活,它便是生活方式。