0x00 前言
今天看到了这篇文章iOS开发 之 不要告诉我你真的懂isEqual与hash!,觉得很有意思,但是又对于里面的一部分内容理解不了,就自己建了demo试了下然后趁热打铁写篇博客记录下。
0x01 总结
先写下我看了这篇文章的总结:
- 1.
==
用于比较对象地址,如果不一致返回NO。 - 2.
isEqual
用于比较对象地址,但是可以重写,自定义判断逻辑。 - 3.
hash
不常用,在往NSSet
添加对象时会用到。 - 4.3的具体逻辑是:在add时,系统会调用
hash
,如果返回值和集合里的一致,就会判断集合内已存在该对象,不给加。如果不一致,再调用isEqual
方法判断。 - 如果要重写
hash
,直接return [super hash]
是不对的。因为返回的是对象地址。这样会导致两个不同的对象永远加入不到同一个set里面。
0x02 例子
下面是一些测试例子,我创建了Person
类,有name
属性,我会重写isEqual
和hash
方法来测试。
1.==
和isEqual
方法,isEqual
未重写
Person *person1 = [[Person alloc] init];
person1.name = @"1";
Person *person2 = [[Person alloc] init];
person2.name = @"1";
NSLog(@"%d", person1==person1);
NSLog(@"%d", person1==person2);
NSLog(@"%d", [person1 isEqual:person1]);
NSLog(@"%d", [person1 isEqual:person2]);
2020-03-07 14:06:48.004179+0800 AnimateDemo[43855:5522556] 1
2020-03-07 14:06:48.004259+0800 AnimateDemo[43855:5522556] 0
2020-03-07 14:06:48.004322+0800 AnimateDemo[43855:5522556] 1
2020-03-07 14:06:48.004391+0800 AnimateDemo[43855:5522556] 0
2.==
和isEqual
方法,isEqual
重写
- (BOOL)isEqual:(id)object {
if (self == object) {
return YES;
}
if (![object isKindOfClass:[Person class]]) {
return NO;
}
if ([((Person *)object).name isEqualToString:self.name]) {
return YES;
} else {
return NO;
}
}
Person *person1 = [[Person alloc] init];
person1.name = @"1";
Person *person2 = [[Person alloc] init];
person2.name = @"1";
NSLog(@"%d", person1==person1);
NSLog(@"%d", person1==person2);
NSLog(@"%d", [person1 isEqual:person1]);
NSLog(@"%d", [person1 isEqual:person2]);
2020-03-07 14:23:33.606430+0800 AnimateDemo[43916:5530391] 1
2020-03-07 14:23:33.606498+0800 AnimateDemo[43916:5530391] 0
2020-03-07 14:23:33.606567+0800 AnimateDemo[43916:5530391] 1
2020-03-07 14:23:33.606639+0800 AnimateDemo[43916:5530391] 1
3.默认hash
调用
我重写了hash的方法,然后NSSet里加对象
- (NSUInteger)hash {
NSUInteger superHash = [super hash];
NSLog(@"%ld", superHash);
return superHash;
}
Person *person1 = [[Person alloc] init];
person1.name = @"1";
Person *person2 = [[Person alloc] init];
person2.name = @"1";
NSMutableSet *set = [NSMutableSet set];
[set addObject:person1];
[set addObject:person2];
NSLog(@"set count = %ld", set.count);
2020-03-07 14:28:55.113639+0800 AnimateDemo[43956:5534222] 105553148183088
2020-03-07 14:28:55.113703+0800 AnimateDemo[43956:5534222] 105553148183104
2020-03-07 14:28:55.113764+0800 AnimateDemo[43956:5534222] set count = 2
说明hash
方法被调用了。
但是如果我不想将两个我认为一样的对象加入到set里面怎么办呢?比如例子中的两个person
对象,我认为他们是一样的。
那么,重写hash
并返回[super hash]
是做不到的。因为不同对象的[super hash]返回的都不相同。
那么要怎么做呢?
4.正确的hash
重写方法
- (NSUInteger)hash {
NSUInteger nameHash = self.name.hash;
NSLog(@"%ld", nameHash);
return nameHash;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object {
if (self == object) {
return YES;
}
if (![object isKindOfClass:[Person class]]) {
return NO;
}
if ([((Person *)object).name isEqualToString:self.name]) {
return YES;
} else {
return NO;
}
}
Person *person1 = [[Person alloc] init];
person1.name = @"1";
Person *person2 = [[Person alloc] init];
person2.name = @"1";
NSMutableSet *set = [NSMutableSet set];
[set addObject:person1];
[set addObject:person2];
NSLog(@"set count = %ld", set.count);
2020-03-07 14:39:05.182269+0800 AnimateDemo[44016:5540023] 918
2020-03-07 14:39:05.182339+0800 AnimateDemo[44016:5540023] 918
2020-03-07 14:39:05.182412+0800 AnimateDemo[44016:5540023] set count = 1
正确的方法是用return self.name.hash;
。
但是光有hash
还不够,还需要重写isEqual
方法。原因上面已经说了,set addObject
方法会先去比较hash
,在去比较isEqual
。