iOS基础:对于==, isEqual, hash的理解

0x00 前言

今天看到了这篇文章iOS开发 之 不要告诉我你真的懂isEqual与hash!,觉得很有意思,但是又对于里面的一部分内容理解不了,就自己建了demo试了下然后趁热打铁写篇博客记录下。

0x01 总结

先写下我看了这篇文章的总结:

  • 1.==用于比较对象地址,如果不一致返回NO。
  • 2.isEqual用于比较对象地址,但是可以重写,自定义判断逻辑。
  • 3.hash不常用,在往NSSet添加对象时会用到。
  • 4.3的具体逻辑是:在add时,系统会调用hash,如果返回值和集合里的一致,就会判断集合内已存在该对象,不给加。如果不一致,再调用isEqual方法判断。
  • 如果要重写hash,直接return [super hash]是不对的。因为返回的是对象地址。这样会导致两个不同的对象永远加入不到同一个set里面。

0x02 例子

下面是一些测试例子,我创建了Person类,有name属性,我会重写isEqualhash方法来测试。

1.==isEqual方法,isEqual未重写

    Person *person1 = [[Person alloc] init];
    person1.name = @"1";
    
    Person *person2 = [[Person alloc] init];
    person2.name = @"1";
    
    NSLog(@"%d", person1==person1);
    NSLog(@"%d", person1==person2);
    NSLog(@"%d", [person1 isEqual:person1]);
    NSLog(@"%d", [person1 isEqual:person2]);

2020-03-07 14:06:48.004179+0800 AnimateDemo[43855:5522556] 1
2020-03-07 14:06:48.004259+0800 AnimateDemo[43855:5522556] 0
2020-03-07 14:06:48.004322+0800 AnimateDemo[43855:5522556] 1
2020-03-07 14:06:48.004391+0800 AnimateDemo[43855:5522556] 0

2.==isEqual方法,isEqual重写

- (BOOL)isEqual:(id)object {
    if (self == object) {
        return YES;
    }
    
    if (![object isKindOfClass:[Person class]]) {
        return NO;
    }
    
    if ([((Person *)object).name isEqualToString:self.name]) {
        return YES;
    } else {
        return NO;
    }
}

    Person *person1 = [[Person alloc] init];
    person1.name = @"1";
    
    Person *person2 = [[Person alloc] init];
    person2.name = @"1";
    
    NSLog(@"%d", person1==person1);
    NSLog(@"%d", person1==person2);
    NSLog(@"%d", [person1 isEqual:person1]);
    NSLog(@"%d", [person1 isEqual:person2]);

2020-03-07 14:23:33.606430+0800 AnimateDemo[43916:5530391] 1
2020-03-07 14:23:33.606498+0800 AnimateDemo[43916:5530391] 0
2020-03-07 14:23:33.606567+0800 AnimateDemo[43916:5530391] 1
2020-03-07 14:23:33.606639+0800 AnimateDemo[43916:5530391] 1

3.默认hash调用

我重写了hash的方法,然后NSSet里加对象

- (NSUInteger)hash {
    NSUInteger superHash = [super hash];
    NSLog(@"%ld", superHash);
    return superHash;
}

    Person *person1 = [[Person alloc] init];
    person1.name = @"1";
    
    Person *person2 = [[Person alloc] init];
    person2.name = @"1";
    
    NSMutableSet *set = [NSMutableSet set];
    [set addObject:person1];
    [set addObject:person2];
    NSLog(@"set count = %ld", set.count);

2020-03-07 14:28:55.113639+0800 AnimateDemo[43956:5534222] 105553148183088
2020-03-07 14:28:55.113703+0800 AnimateDemo[43956:5534222] 105553148183104
2020-03-07 14:28:55.113764+0800 AnimateDemo[43956:5534222] set count = 2

说明hash方法被调用了。
但是如果我不想将两个我认为一样的对象加入到set里面怎么办呢?比如例子中的两个person对象,我认为他们是一样的。
那么,重写hash并返回[super hash]是做不到的。因为不同对象的[super hash]返回的都不相同。
那么要怎么做呢?

4.正确的hash重写方法

- (NSUInteger)hash {
    NSUInteger nameHash = self.name.hash;
    NSLog(@"%ld", nameHash);
    return nameHash;
}

- (BOOL)isEqual:(id)object {
    if (self == object) {
        return YES;
    }

    if (![object isKindOfClass:[Person class]]) {
        return NO;
    }

    if ([((Person *)object).name isEqualToString:self.name]) {
        return YES;
    } else {
        return NO;
    }
}

    Person *person1 = [[Person alloc] init];
    person1.name = @"1";
    
    Person *person2 = [[Person alloc] init];
    person2.name = @"1";
    
    NSMutableSet *set = [NSMutableSet set];
    [set addObject:person1];
    [set addObject:person2];
    NSLog(@"set count = %ld", set.count);

2020-03-07 14:39:05.182269+0800 AnimateDemo[44016:5540023] 918
2020-03-07 14:39:05.182339+0800 AnimateDemo[44016:5540023] 918
2020-03-07 14:39:05.182412+0800 AnimateDemo[44016:5540023] set count = 1

正确的方法是用return self.name.hash;
但是光有hash还不够,还需要重写isEqual方法。原因上面已经说了,set addObject方法会先去比较hash,在去比较isEqual

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