Swift学习笔记-1:小马哥微博项目

  • ** 宏定义:**Swift中没有宏,使用其他的方法替代宏的功能,创建一个Swift文件:(使用起来和宏基本一样)。
import UIKit
import Foundation


let SCREEN_W = UIScreen.mainScreen().bounds.width

let SCREEN_H = UIScreen.mainScreen().bounds.height

let Navi_H:CGFloat = 64

let Bar_H:CGFloat = 49


let iOS_VERSION = (UIDevice.currentDevice().systemVersion as NSString).doubleValue

let BAIDUAPIKEY = "38e9683d1699b83d2145e6d55a140da7"

let ZBSportNewsKey = "997df217972eab512e8d67fa09b57f9d"

func RGBA(R:CGFloat,G:CGFloat,B:CGFloat,A:CGFloat)->UIColor{
    
    return UIColor(red: R/255.0, green: G/255.0, blue: B/255.0, alpha:A)

}
/*
打印LOG的弊端:
1.非常消耗性能
2.如果app部署到AppStore之后用户是看不到LOG的

所以
开发阶段: 显示LOG
部署阶段: 隐藏LOG
*/
func NJLog<T>(message: T, fileName: String = __FILE__, methodName: String = __FUNCTION__, lineNumber: Int = __LINE__)
{
    #if DEBUG
//    print("\((fileName as NSString).pathComponents.last!).\(methodName)[\(lineNumber)]:\(message)")
        print("\(methodName)[\(lineNumber)]:\(message)")
    #endif
}

  • 懒加载:懒加载的方式是被苹果及其推崇的一种对象初始化方式,在Swift中懒加载有特殊的书写方式,直接上代码记录一下:
    /// 会话--- 简单写法
    private lazy var session: AVCaptureSession = AVCaptureSession()
    // MARK: - 懒加载   ---完整写法
    private lazy var composeButton: UIButton = {
        () -> UIButton     
        in
        // 1.创建按钮
        let btn = UIButton(imageName:"tabbar_compose_icon_add", backgroundImageName: "tabbar_compose_button"
        return btn
    }()
       //实际上使用了闭包调用的原理,这是个完整的写法,其中() -> UIButton  in也可以省略
  • 注释:OC中使用#pragma mark-tableView代理方法来分割方法,在Swift中使用// MARK: - 懒加载来替代,效果一样。

  • 选择器: 一直以来我都觉得苹果官方认为selector是一个不太安全的做法,在Swift中还是能够使用,不过语法格式有些变化。

        // 2.监听按钮点击
        btn.addTarget(self, action: Selector("compseBtnClick:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)   //swift 以往的写法

        btn.addTarget(self, action: #selector(MainViewController.compseBtnClick(_:)), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)   //新的写法,其中_是指在不关心具体形参的时候,用替代一下
  • ??的用法:我的感觉有点像C语言里面的?号,通常可以用在可选变量上,如果没值的情况下,给一个默认的值,这样比较安全。
    override func setTitle(title: String?, forState state: UIControlState) {
        // ?? 用于判断前面的参数是否是nil, 如果是nil就返回??后面的数据, 如果不是nil那么??后面的语句不执行
        super.setTitle((title ?? "") + "  ", forState: state)
    }
  • guard关键字:Swift中,guard关键字是为了避免在使用可选类型的时候,总要安全判断然后可能会存在多个层级的代码结构,比如if里面套着if再套着if这样的变态结构而产生的。
    // 2.判断是否是首页
    guard let name = imageName else
    {
            //如果name为nil则执行else闭包内的内容
            // 执行 转盘动画
            startAniamtion()
            return   //必须要有return
     }
     
     //正常情况下继续要执行的代码

  • @objc关键字:应用场景比如你写了Selector的方法,但想让这个方法是一个私有方法,不想被外界访问。
 @objc private func leftBtnClick()
    {
        NJLog("")
    }

  • deinit关键字:和OC中的-(void)dealloc{}方法差不多,通常用来移除通知或销毁一些对象的。
    deinit
    {
        // 移除通知
        NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
    }

  • convenience关键字:便利初始化方法,也就是不用全部成员变量需要初始化,但得调用其他init方法。
import UIKit

extension UIButton
{
    
    /*
    如果构造方法前面没有convenience单词, 代表着是一个初始化构造方法(指定构造方法)
    如果构造方法前面有convenience单词, 代表着是一个便利构造方法
    
    指定构造方法和便利构造方法的区别
    1.指定构造方法中必须对所有的属性进行初始化
    2.便利构造方法中不用对所有的属性进行初始, "因为便利构造方法依赖于指定构造方法"
    一般情况下如果想给系统的类提供一个快速创建的方法, 就自定义一个便利构造方法
    */
    convenience init(imageName: String, backgroundImageName: String)
    {
        
        self.init()
        
        // 2.设置前景图片
        setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add"), forState: UIControlState.Normal)
        setImage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add_highlighted"), forState: UIControlState.Highlighted)
        // 3.设置背景图片
        setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button"), forState: UIControlState.Normal)
        setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button_highlighted"), forState: UIControlState.Highlighted)
        
        // 4.调整按钮尺寸
        sizeToFit()
    }
}
  • 重载init方法:
    // 通过纯代码创建时调用
    // 在Swift中如果重写父类的方法, 必须在方法前面加上override
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        
       setupUI()
    }

    // 通过XIB/SB创建时调用
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        // 系统对initWithCoder的默认实现是报一个致命错误
        // fatalError("init(coder:) has not been implemented")
        super.init(coder: aDecoder)
        
        setupUI()
    }
  • 属性结构体:
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        // 和OC不太一样, Swift语法允许我们直接修改一个对象的结构体属性的成员
        titleLabel?.frame.origin.x = 0
        imageView?.frame.origin.x = titleLabel!.frame.width
    }
  • 识别二维码图片:
extension QRCodeViewController: UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate
{
    // 过时
//    func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?) {
//        
//    }
    
    func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {
//        NJLog(info)
        
        // 1.取出选中的图片
        guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else
        {
            return
        }
        
        guard let ciImage = CIImage(image: image) else
        {
            return
        }
        
        // 2.从选中的图片中读取二维码数据
        // 2.1创建一个探测器
        let detector = CIDetector(ofType: CIDetectorTypeQRCode, context: nil, options: [CIDetectorAccuracy: CIDetectorAccuracyLow])
        // 2.2利用探测器探测数据
        let results = detector.featuresInImage(ciImage)
        // 2.3取出探测到的数据
        for result in results
        {
            NJLog((result as! CIQRCodeFeature).messageString)
        }
        
        // 注意: 如果实现了该方法, 当选中一张图片时系统就不会自动关闭相册控制器
        picker.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
    }
}

  • swift单例创建

默认方式

class NetworkTools: AFHTTPSessionManager {

    // Swift推荐我们这样编写单例
    static let shareInstance: NetworkTools = NetworkTools()

自定义初始化方式(闭包实现)

import UIKit
import AFNetworking

class NetworkTools: AFHTTPSessionManager {

    // Swift推荐我们这样编写单例
    static let shareInstance: NetworkTools = {

        // 注意: baseURL后面一定更要写上./
      let baseURL = NSURL(string: "https://api.weibo.com/")!
        
       let instance = NetworkTools(baseURL: baseURL, sessionConfiguration: NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration())
        
        instance.responseSerializer.acceptableContentTypes = NSSet(object: "text/plain") as Set
        
        return instance
    }()

}

  • kvc使用注意
    // MARK: - 生命周期方法
    var access_token: String?
    var expires_in: Int = 0
    var uid: String?

    init(dict: [String: AnyObject])
    {
        super.init()
        // 如果要想初始化方法中使用KVC必须先调用super.init初始化对象
        // 如果属性是基本数据类型, 那么建议不要使用可选类型, 因为基本数据类型的可选类型在super.init()方法中不会分配存储空间
        self.setValuesForKeysWithDictionary(dict)
    }

  • 重写description
     //MARK:- OC中重写description方法,Swift中是重写属性
     override var description: String {
        // 将模型转换为字典
        let property = ["access_token", "expires_in", "uid"]
        let dict = dictionaryWithValuesForKeys(property)
        // 将字典转换为字符串
        return "\(dict)"
    }

  • 属性观察者(willSet与didSet)
    //带属性监视器的普通属性
    var age:Int = 0
    {
        //我们需要在age属性变化前做点什么
        willSet
        {
            print("Will set an new value \(newValue) to age")
        }
        //我们需要在age属性发生变化后,更新一下nickName这个属性
        didSet
        {
            print("age filed changed form \(oldValue) to \(age)")
            if age<10
            {
                nickName = "Little"
            }else
            {
                nickName = "Big"
            }
        }
    }

+断言(assert)
便于调试的是时候发现问题,方便其他开发人员判定问题所在(合作开发)

    // 断言
    // 断定access_token一定是不等于nil的, 如果运行的时access_token等于nil, 那么程序就会崩溃, 并且报错
    assert(access_token != nil, "使用该方法必须先授权")
    // 1.准备请求路径
    let path = "2/users/show.json"
    // 2.准备请求参数
    let parameters = ["access_token": access_token!, "uid": uid!]

+自定义Cell重写init方法

class XMGNewfeatureCell: UICollectionViewCell
{
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        
        // 初始化UI
        setupUI()
    }
    ................
}

+UIView动画方法
带弹性效果的UIView动画效果

    // MARK: - 外部控制方法
    func startAniamtion()
    {
        startButton.hidden = false
        // 执行放大动画
        /*
        第一个参数: 动画时间
        第二个参数: 延迟时间
        第三个参数: 震幅 0.0~1.0, 值越小震动越大
        第四个参数: 加速度, 值越大震动越大
        第五个参数: 动画附加属性
        第六个参数: 执行动画的block
        第七个参数: 执行完毕后回调的block
        */
        startButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0)
        startButton.userInteractionEnabled = false
        UIView.animateWithDuration(2.0, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.5, initialSpringVelocity: 10, options: UIViewAnimationOptions(rawValue: 0), animations: { () -> Void in
            self.startButton.transform = CGAffineTransformIdentity
            
            }, completion: { (_) -> Void in
                self.startButton.userInteractionEnabled = true
        })
    }

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