React 的更新
只解析到创建更新进入调度器
创建更新的方式
初始渲染
ReactDOM.render
ReactDOM.hydrate更新渲染
setState
forceUpdate (舍弃)
ReactDOM.render
步骤
- 创建 ReactRoot
最顶点的对象 - 创建 FiberRoot 和 RootFiber
- 创建更新 update
用来更新调度, 进入调度后 setState 或 ReactDOM.render 都的调度器去管理的
初始渲染
ReactDOM.render
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
<App /> 只是调用了 createReactElement 生成了ReactElement
ReactDOM.render 把 这个 ReactElement 渲染成 dom tree
初始渲染
在 react-dom/client/ReactDOM.js 文件下, 有 render hydrate 两个方法, render 是用在浏览器环境内的,hydrate 用在服务器环境下,唯一的区别是调用 legacyRenderSubtreeIntoContainer 方法传入的第四个参数不同。
const ReactDOM = {
// ...
hydrate(element: React$Node, container: DOMContainer, callback: ?Function) {
// TODO: throw or warn if we couldn't hydrate?
return legacyRenderSubtreeIntoContainer(
null,
element,
container,
true,
callback,
);
},
render(
element: React$Element<any>,
container: DOMContainer,
callback: ?Function,
) {
return legacyRenderSubtreeIntoContainer(
null,
element,
container,
false,
callback,
);
},
// ...
}
- legacyRenderSubtreeIntoContainer 中 container 就是首次渲染传入的<div id="root">, 这个dom 肯定不存在 _reactRootContainer 属性,所以 !root 内的就是初次渲染的逻辑
- 而 root 是由首次渲染逻辑时 由 legacyCreateRootFromDOMContainer 生成的一个 Fiber 对象。
root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer(
container,
forceHydrate,
);
function legacyRenderSubtreeIntoContainer(
parentComponent: ?React$Component<any, any>,
children: ReactNodeList,
container: DOMContainer,
forceHydrate: boolean,
callback: ?Function,
) {
// ...
// container 就是首次渲染传入的<div id="root">, 这个dom 肯定不存在 _reactRootContainer 属性,所以 !root 内的就是初次渲染的逻辑
let root: Root = (container._reactRootContainer: any);
if (!root) {
// Initial mount 初次渲染,进行 new ReactRoot, 创建一个 createFiberRoot 回来
root = container._reactRootContainer = legacyCreateRootFromDOMContainer(
container,
forceHydrate,
);
if (typeof callback === 'function') {
// 回调封装
}
// Initial mount should not be batched. unbatchedUpdates 批量更新
DOMRenderer.unbatchedUpdates(() => {
if (parentComponent != null) { // render, hydrate 传入的 parentComponent 都是 null
// 批量更新回调, ReactDOM.render 不执行
} else {
root.render(children, callback); // 主要执行 ReactRoot 实例的 render
}
});
} else { // 更新渲染的逻辑 }
return DOMRenderer.getPublicRootInstance(root._internalRoot); // _internalRoot 是 new ReactRoot 生成的 Fiber 对象
}
- legacyCreateRootFromDOMContainer 就是把 root dom, container 内的其余节点清空创建一个 new ReactRoot 实例
function legacyCreateRootFromDOMContainer(
container: DOMContainer, // ReactDOM.render 传入的 root
forceHydrate: boolean, // render: false, hydrate: true, SSR 时进行节点复用,也是 render hydrate 唯一的区别
): Root {
const shouldHydrate =
forceHydrate || shouldHydrateDueToLegacyHeuristic(container);
// First clear any existing content.
if (!shouldHydrate) { // false 客户端渲染
let warned = false;
let rootSibling;
// 把 root 的所有子节点删掉
while ((rootSibling = container.lastChild)) {
container.removeChild(rootSibling);
}
}
// Legacy roots are not async by default. root 节点创建时同步的,isConcurrent: false
const isConcurrent = false;
return new ReactRoot(container, isConcurrent, shouldHydrate);
}
- ReactRoot 生成实例创建了一个 root 实例属性,root 由 react-reconcile 模块包里的 createContainer 方法 调用 createFiberRoot 生成一个 Fiber 对象,最后挂载到实例的 _internalRoot 上
function ReactRoot(
container: Container,
isConcurrent: boolean,
hydrate: boolean,
) {
// 创建一个 createFiberRoot
const root = DOMRenderer.createContainer(container, isConcurrent, hydrate);
this._internalRoot = root;
}
// DOMRenderer.createContainer
export function createContainer(
containerInfo: Container,
isConcurrent: boolean,
hydrate: boolean,
): OpaqueRoot {
return createFiberRoot(containerInfo, isConcurrent, hydrate);
}
- legacyCreateRootFromDOMContainer 最终执行的 root.render 就是 new ReactRoot 的原型方法 ReactRoot.prototype.render , 最终是调用 react-reconcile 模块包里的 updatecontainer
ReactRoot.prototype.render = function(
children: ReactNodeList,
callback: ?() => mixed,
): Work {
const root = this._internalRoot; // 一个 fiber root
const work = new ReactWork();
callback = callback === undefined ? null : callback;
if (callback !== null) {
work.then(callback);
}
// render 的重点调用
DOMRenderer.updateContainer(children, root, null, work._onCommit);
return work;
};
- DOMRenderer.updateContainer 中计算出一个 expirationTime 传入了 updateContainerAtExpirationTime.
export function updateContainer(
element: ReactNodeList, // App
container: OpaqueRoot, // 一个 fiber root
parentComponent: ?React$Component<any, any>,
callback: ?Function,
): ExpirationTime {
const current = container.current;
const currentTime = requestCurrentTime(); // 创建一个时间差
// 计算出一个时间,ConcurrentMode 会用到
const expirationTime = computeExpirationForFiber(currentTime, current);
// 主要执行
return updateContainerAtExpirationTime(
element,
container,
parentComponent,
expirationTime,
callback,
);
}
- updateContainerAtExpirationTime 中调用 scheduleRootUpdate
export function updateContainerAtExpirationTime(
element: ReactNodeList,
container: OpaqueRoot,
parentComponent: ?React$Component<any, any>,
expirationTime: ExpirationTime,
callback: ?Function,
) {
// TODO: If this is a nested container, this won't be the root.
const current = container.current;
const context = getContextForSubtree(parentComponent);
if (container.context === null) {
container.context = context;
} else {
container.pendingContext = context;
}
return scheduleRootUpdate(current, element, expirationTime, callback);
}
- scheduleRootUpdate 中
- 使用 createUpdate 创建 update 来标记 react 需要更新的点
- 设置完 update 属性再调用 enqueueUpdate 把 update 放入更新队列里
react 更新会在一个节点上整体进行很多个更新,这个更新 queue 就是管理多次更新的作用- 最后执行 scheduleWork 通知 react 进行调度,根据任务的优先级进行更新。
function scheduleRootUpdate(
current: Fiber,
element: ReactNodeList,
expirationTime: ExpirationTime,
callback: ?Function,
) {
const update = createUpdate(expirationTime); // 用来标记 react 更新的节点
// Caution: React DevTools currently depends on this property
// being called "element".
update.payload = {element};
callback = callback === undefined ? null : callback;
if (callback !== null) {
warningWithoutStack(
typeof callback === 'function',
'render(...): Expected the last optional `callback` argument to be a ' +
'function. Instead received: %s.',
callback,
);
update.callback = callback;
}
// 把更新的对象加入到 fiber 对象上的 updateQueue 里, 会有很多更新在一个节点上产生
enqueueUpdate(current, update);
// 开始进行调度
scheduleWork(current, expirationTime);
return expirationTime;
}
ReactDOM.render 阶段总结
- 初次渲染 传入 APP 组件和 getElementById(root) 执行 ReactDOM.render
- ReactDOM.render 返回并执行 legacyRenderSubtreeIntoContainer
- legacyRenderSubtreeIntoContainer 内调用 legacyCreateRootFromDOMContainer 把返回值挂载到 root 节点的 _reactRootContainer 属性上
- 而 legacyCreateRootFromDOMContainer 把 getElementById(root) 里的子节点清空,创建并返回 new ReactRoot 给 getElementById(root) 的 _reactRootContainer 属性上
- ReactRoot 生成实例时调用 react-reconcile 模块的 createContainer 传入 getElementById(root) 执行 createFiberRoot 生成一个 FiberRoot 对象挂载到实例的 _internalRoot
- legacyRenderSubtreeIntoContainer 最终调用 上面生成的 ReactRoot 实例的 ReactRoot.prototype.render 原型方法
- ReactRoot.prototype.render 把子节点和实例生成的 _internalRoot Fiber 对象传入 react-reconcile 模块的 updateContainer 中
- 在 updateContainer 中 react 计算出一个 expirationTime 传入 updateContainerAtExpirationTime 调用 scheduleRootUpdate 中做三件事
1 使用 createUpdate 创建 update 来标记 react 需要更新的点
2 设置完 update 属性再调用 enqueueUpdate 把 update 放入当前节点树整体的更新队列里
3 最后执行 scheduleWork 通知 react 进行调度,根据任务的优先级进行更新。
- 在 updateContainer 中 react 计算出一个 expirationTime 传入 updateContainerAtExpirationTime 调用 scheduleRootUpdate 中做三件事
- ReactRoot.prototype.render 把子节点和实例生成的 _internalRoot Fiber 对象传入 react-reconcile 模块的 updateContainer 中
- legacyRenderSubtreeIntoContainer 内调用 legacyCreateRootFromDOMContainer 把返回值挂载到 root 节点的 _reactRootContainer 属性上
- ReactDOM.render 此时
- 创建了一个 ReactRoot 对象挂载到 getElementById(root) 的 _reactRootContainer 属性上
- 同时 在 ReactRoot 实例 _internalRoot 属性上生成了 Fiber 对象
- 调用 ReactRoot.prototype.render 执行 react-reconcile 模块的 updateContainer 计算 expirationTime,通过 expirationTime 来创建 update 对象,推入 updateQueue 内,最后根据优先级进行调度。
FiberRoot
- 整个应用的起点
- 包含了传入的 getElementById(root)
- 记录整个应用更新过程的各种信息 containerInfo (包含了 root 节点等信息)
FiberRoot 对象结构
FiberRoot 是 ReactRoot 生成实例时调用 react-reconcile 模块的 createContainer 传入 getElementById(root) 执行 createFiberRoot 生成一个 FiberRoot 对象挂载到实例的 _internalRoot
export function createFiberRoot(
containerInfo: any,
isConcurrent: boolean,
hydrate: boolean,
): FiberRoot {
const uninitializedFiber = createHostRootFiber(isConcurrent);
return root = ({
current: uninitializedFiber, // Fiber 对象通过 new Fiber 创建,与 ReactElement 对应也是树状结构,这里树的顶点
containerInfo: containerInfo, // 通过 render 方法传入的 root 节点, 应用挂载的节点
pendingChildren: null, // ssr 用来复用节点的
// 任务调度的时间标记优先级
earliestPendingTime: NoWork,
latestPendingTime: NoWork,
earliestSuspendedTime: NoWork,
latestSuspendedTime: NoWork,
latestPingedTime: NoWork,
// 标记渲染过程中是否有错误
didError: false,
// 正在等待提交的任务
pendingCommitExpirationTime: NoWork,
finishedWork: null, // 记录一次更新渲染过程完成的任务 Fiber 对象
timeoutHandle: noTimeout,
context: null,
pendingContext: null,
hydrate,
nextExpirationTimeToWorkOn: NoWork, // 标记此次更新要执行的是哪个优先级的任务
expirationTime: NoWork, // 用在调度中
firstBatch: null,
nextScheduledRoot: null, // 链表属性
interactionThreadID: unstable_getThreadID(),
memoizedInteractions: new Set(),
pendingInteractionMap: new Map(),
}: FiberRoot);
}
Fiber
- FiberRoot.current 就是一个 Fiber 对象
- 每一个 ReactElement 对应一个 Fiber 对象
- 记录节点的各种状态
class 组件的 this.state、this.props ,在 Fiber 更新后才会更新 class 组件上的 this.state, props,也是 hooks 实现的原理,function 组件是没有 this.state this.props 的,Fiber 有能力记录这些状态之后在 function 组件更新后拿到这些状态。 - 串联整个应用形成的树结构
ReactElement 对应的结构
Fiber 的数据结构
FiberNode 有三个属性 return、child、sibling, 分别代表此 Fiber 对象的父节点,第一个子节点,自己的兄弟节点
function FiberNode(
tag: WorkTag,
pendingProps: mixed,
key: null | string,
mode: TypeOfMode,
) {
// Instance
this.tag = tag; // 标记不同的组件类型,不同的更新方式
this.key = key; // key
this.elementType = null; // createElement 第一个参数,组件 或者 标签
this.type = null; // 记录异步组件 resolved 后是 class 还是 function 组件
this.stateNode = null; // 节点的实例,对应 class 组件或者 dom 节点,function 没有实例就没 stateNode
// Fiber
this.return = null; // 父亲节点
this.child = null; // 第一个子节点
this.sibling = null; // 自己的下一个兄弟节点
this.index = 0;
this.ref = null; // ref
this.pendingProps = pendingProps; // 每个创建的新 props
this.memoizedProps = null; // 老 props
this.updateQueue = null; // 节点创建的 update 对象 queue
this.memoizedState = null; // 老 state,新 state 是由 updateQueue 计算出来的然后覆盖这里
this.firstContextDependency = null; // context 相关
this.mode = mode; // 标记时创建,继承父节点 mod
// Effects 副作用
this.effectTag = NoEffect;
this.nextEffect = null;
this.firstEffect = null;
this.lastEffect = null;
this.expirationTime = NoWork; // 任务的过期时间
this.childExpirationTime = NoWork; // 子节点更新的过期时间
this.alternate = null; // Fiber 用来复制复用 Fiber 的。
if (enableProfilerTimer) {
this.actualDuration = 0;
this.actualStartTime = -1;
this.selfBaseDuration = 0;
this.treeBaseDuration = 0;
}
}
Fiber 对象对应的结构
update 和 updateQueue
- 用于记录组件状态的改变
记录改变的方式和内容 - 存放在 updateQueue
存放多个 update 用来计算出最终改变的结果 - 多个 update 可以同时存在
setState 三次会创建三个update,放到 updateQueue 里
update 结构
在 legacyRenderSubtreeIntoContainer 最终调用 ReactRoot.prototype.render 时执行 scheduleRootUpdate 里执行 createUpdate
export function createUpdate(expirationTime: ExpirationTime): Update<*> {
return {
expirationTime: expirationTime, // 当前更新的过期时间
tag: UpdateState, // 四个状态,更新updateState 0、替换replaceState 1、强制forceUpdate 2、throw 捕获 captureUpdate 3
payload: null, // 实际操作内容,在外面赋值上去 update.payload = { element } 初次渲染传入的是元素,setState 可能传入的就是对象或者方法
callback: null,
next: null, // 下一个 update 单向链表
nextEffect: null,
};
}
updateQueue 结构
export function createUpdateQueue<State>(baseState: State): UpdateQueue<State> {
const queue: UpdateQueue<State> = {
baseState, // 每次操作更新之后计算出的 state,作为下一次计算的基础
firstUpdate: null, // 记录链表结构
lastUpdate: null, // 记录链表结构
firstCapturedUpdate: null, // 记录链表结构
lastCapturedUpdate: null, // 记录链表结构
firstEffect: null,
lastEffect: null,
firstCapturedEffect: null,
lastCapturedEffect: null,
};
return queue;
}
enqueueUpdated 方法
enqueueUpdated 就是在 fiber 对象上创建一个 updateQueue,然后把 update 对象传入到这个 queue 里
export function enqueueUpdate<State>(fiber: Fiber, update: Update<State>) {
// ...
let queue1
queue1 = fiber.updateQueue = createUpdateQueue(fiber.memoizedState);
appendUpdateToQueue(queue1, update);
}
function appendUpdateToQueue<State>(
queue: UpdateQueue<State>,
update: Update<State>,
) {
// Append the update to the end of the list.
if (queue.lastUpdate === null) {
// Queue is empty
queue.firstUpdate = queue.lastUpdate = update;
} else {
queue.lastUpdate.next = update;
queue.lastUpdate = update;
}
}
expirationTime
初次渲染最后执行 ReactDOM.render 调用 ReactRoot.prototype.render 中调用 react-reconcile 模块的 updateContainer 会计算一个 expirationTime 然后用这个时间创建 update 对象推入 updateQueue 内
expirationTime 的计算
export function updateContainer(
element: ReactNodeList, // App
container: OpaqueRoot, // 一个 fiber root
parentComponent: ?React$Component<any, any>, // null
callback: ?Function,
): ExpirationTime {
const current = container.current; // Fiber
const currentTime = requestCurrentTime(); // 创建一个时间差
// 计算出一个时间,ConcurrentMode 会用到, 计算出的是优先级时间
const expirationTime = computeExpirationForFiber(currentTime, current);
// 主要执行
return updateContainerAtExpirationTime(
element,
container,
parentComponent,
expirationTime,
callback,
);
}
- requestCurrentTime 方法返回一个固定的常量,调用 recomputeCurrentRendererTime 返回当前渲染时间直到 js 加载初的时间差值,差值小的值会在 msToExpirationTime 被计算成同一个常数
function requestCurrentTime() {
// ...
if ( // 没有调度时间,初次渲染
nextFlushedExpirationTime === NoWork ||
nextFlushedExpirationTime === Never
) {
// If there's no pending work, or if the pending work is offscreen, we can
// read the current time without risk of tearing.
recomputeCurrentRendererTime();
currentSchedulerTime = currentRendererTime;
return currentSchedulerTime;
}
// ...
}
function recomputeCurrentRendererTime() {
const currentTimeMs = now() - originalStartTimeMs; // js 加载到现在渲染的固定值
currentRendererTime = msToExpirationTime(currentTimeMs);
}
export function msToExpirationTime(ms: number): ExpirationTime {
// Always add an offset so that we don't clash with the magic number for NoWork.
return ((ms / UNIT_SIZE) | 0) + MAGIC_NUMBER_OFFSET;
}
- computeExpirationForFiber 方法会根据当前渲染的 currentTime 计算出一个优先级时间。
function computeExpirationForFiber(currentTime: ExpirationTime, fiber: Fiber) {
let expirationTime;
// ...
if (fiber.mode & ConcurrentMode) { // 异步 mode 才计算 expirationTime
if (isBatchingInteractiveUpdates) {
// This is an interactive update
expirationTime = computeInteractiveExpiration(currentTime);
} else {
// This is an async update
expirationTime = computeAsyncExpiration(currentTime);
}
}
// ...
return expirationTime;
}
- computeExpirationForFiber 的核心就是根据渲染方式的 mod 不同来创建不同优先级的 expirationTime,区别就在于传入 computeExpirationBucket 的参数不同
- 最终的公式
((((currentTime - 2 + 5000 / 10) / 25) | 0) + 1) * 25
, 公式用了| 0
取整,使得在 * 25 倍数之间很短的一段时间粒度里计算出的值是一样的 - 在很短时间内 setState 多次调用更新时,也可以保证是同一优先级的更新。
export function computeAsyncExpiration(
currentTime: ExpirationTime,
): ExpirationTime {
return computeExpirationBucket(
currentTime,
LOW_PRIORITY_EXPIRATION,
LOW_PRIORITY_BATCH_SIZE,
);
}
export function computeInteractiveExpiration(currentTime: ExpirationTime) {
return computeExpirationBucket(
currentTime,
HIGH_PRIORITY_EXPIRATION,
HIGH_PRIORITY_BATCH_SIZE,
);
}
不同的 expirationTime
Sync 模式 优先级高
Async 模式 会进行调度可能会被中断,会计算出 expirationTime 来分配优先级
指定 context
同步更新的 expirationTime
- computeExpirationForFiber 在异步 mode 的情况下才根据 currentTime 来计算 expirationTime
- expirationTime 等于 Sync 1, NoWork 0,还有就是计算出来的时间值
- 在 expirationContext 不为 NoWork 时,expirationContext 会根据更新 api 方式的不同设置为 Sync 或者 计算出 Async 方式的优先级时间
function computeExpirationForFiber(currentTime: ExpirationTime, fiber: Fiber) {
let expirationTime;
if (expirationContext !== NoWork) {
// An explicit expiration context was set;
expirationTime = expirationContext;
} else if (isWorking) {
if (isCommitting) {
// Updates that occur during the commit phase should have sync priority
// by default.
expirationTime = Sync;
} else {
// Updates during the render phase should expire at the same time as
// the work that is being rendered.
expirationTime = nextRenderExpirationTime;
}
} else {
// No explicit expiration context was set, and we're not currently
// performing work. Calculate a new expiration time.
if (fiber.mode & ConcurrentMode) {
// 异步逻辑
} else {
// This is a sync update
expirationTime = Sync;
}
}
return expirationTime;
}
setState 和 forceUpdate
- 给节点的 Fiber 创建更新
- 更新的类型不同
来源
都是 Component 组件上的原型方法, 他们调用的 enqueueSetState 等方法都是由不同平台创建的 updater 对象上的,浏览器中的 updater 对象来自 ReactFiberClassComponent.js 里的 classComponentUpdater 对象上
function Component(props, context, updater) {
this.props = props;
this.context = context;
this.refs = emptyObject;
// 作为参数让不同的平台来控制属性更新的方式
this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}
Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
// 仅仅调用了 updater 上的方法 updater 是初始化的第三个参数的实例属性,跟平台相关
this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};
Component.prototype.forceUpdate = function(callback) {
this.updater.enqueueForceUpdate(this, callback, 'forceUpdate');
};
classComponentUpdater
- enqueueSetState, enqueueForceUpdate 几乎是相同的,在这里我们只看 enqueueSetState
1 从 Map 对象中获取 Fiber 对象
2 创建当前时间
3 优先级时间
4 创建 update
5 设置payload
6 执行回调
7 把 update 对象推入 Fiber 对象的 updateQueue 内
8 进行调度 - 发现 enqueueSetState 所执行的顺序跟 ReactFiberReconclier.js 的 updateContainer 几乎是一模一样的
1 Fiber 对象是参数传进来的
2 payload 是创建 update 对象后在外面赋值的
3 最后也是创建 update 进入 Fiber 对象的 updateQueue 再进行调度
const classComponentUpdater = {
isMounted,
enqueueSetState(inst, payload, callback) {
const fiber = ReactInstanceMap.get(inst); // 从 Map 对象中获取 Fiber 对象
const currentTime = requestCurrentTime(); // 创建当前时间
const expirationTime = computeExpirationForFiber(currentTime, fiber); // 优先级时间
const update = createUpdate(expirationTime); // 创建 update
update.payload = payload; // 设置payload
if (callback !== undefined && callback !== null) {
update.callback = callback; // 执行回调
}
enqueueUpdate(fiber, update); // 把 update 对象推入 Fiber 对象的 updateQueue 内
scheduleWork(fiber, expirationTime); // 进行调度
},
enqueueReplaceState(inst, payload, callback) {
// ...
},
enqueueForceUpdate(inst, callback) {
// ...
}
};