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文章
1.Swift 性能探索和优化分析 : 喵神的swift,不解释直接看。
2.小笨狼漫谈多线程:GCD(一) :很细致的一篇文章,使用了大量图片、gif等来方便读者理解多线程的问题。
3.模块化与解耦 : 本文主要讲述了在iOS开发过程中,模块化工程架构的一种组织方式。文章末尾的两个例子代码质量很高,能培养我们的模块化思想。
4.UIDynamics, UIKit 或 OpenGL? 3 种 iOS 动画实现分析 :你有没想过,乔治·卢卡斯的太空史诗歌剧,其实,可以在 iOS 上实现?在银河系中黑暗与光明双方之间的永恒战役中,我们得到启发,并创建具有星球大战人物特色的梦幻般的 UI 动画。看效果图后,你还不想看?
工具
1.BBUDebuggerTuckAway :一个可在编辑代码时自动隐藏debugger的Xcode插件。
2.BlockJump : 一款快速在代码中跳转的插件。
3.DefaultMarginDisabler : 相信用xib、storyboard做自动布局的朋友都会讨厌一个打钩,看效果吧。
4.FKConsole: 开发中经常要在log输出信息,但是中文却没法直接显示,这给调试带来许多麻烦,FKConsole这个插件让调试不再只是英文的世界。
开源
1.CHTCollectionViewWaterfallLayout : CHTCollectionViewWaterfallLayout是UICollectionViewLayout的一个子类,尽可能地模仿了UICollectionViewFlowLayout的用法,灵感来源于Pinterest,同时还兼容PSTCollectionView。
2.ZFDragableModalTransition : 自定义动画展示模态视图控制器,可从左边、右边或者底部推出模态视图。
3.TYSlidePageScrollView : 带header,footer,滑动菜单的,分页上下左右滑动的视图控制器。
4.MotionKit : 只需要两行或者很少的几行代码就可以从加速度传感器、陀螺仪和磁力传感器获取数据。
5.Element : 一套mac的UI库,喜欢mac开发的朋友不要错过。