需求
我们做客户端的时候,有时会需要对客户端与服务器的时间进行同步,比如抢购活动、倒计时等。这时我们要考虑如何准备地与服务器的时间进行同步,同时防止用户本地的时间有误差时导致的问题。
分析
描述
为了实现以上需求,我们需要:
获取服务器某一时刻
A
的时间;记录获取到时刻
A
时的本地时间B
;需要用到时间时,获取当前本地时间
C
,当C - B
作为时间间隔D
,则A + D
则是当前服务器的时间。
实现
从上面的步骤,我们可以得到,要消除用户修改时间导致的影响,必须保证
B
和C
与系统时间无关;iOS
中正好有提供这样两个接口:获取设备当前时间
Now
,该值受系统时间影响,用户如果修改时间,值也会随着变化;获取设备上次重启的时间
BootTime
,该值受系统时间影响,用户如果修改时间,值也会随着变化;;由上面
iOS
提供的两个接口,我们可以获取本地时间B
、C
:设备自上次重启后运行的时间(BootTime - Now
),该值与系统时间无关;
代码实现
获取当前 Unix Time:
static func now() -> Int {
var now = timeval()
var tz = timezone()
gettimeofday(&now, &tz)
return now.tv_sec
}
获取设备上次重启的 Unix Time:
func boottime() -> Int {
var mid = [CTL_KERN, KERN_BOOTTIME]
var boottime = timeval()
var size = MemoryLayout.size(ofValue: boottime)
if sysctl(&mid, 2, &boottime, &size, nil, 0) != -1 {
return boottime.tv_sec
}
return 0
}
时间校准:
// 接口获取服务器时间处理
let serverTime = xxx // 获取到的服务器时间
let runTime0 = now() - boottime() // 当前设备运行时间
// 需要用到时间时
let runTime1 = now() - boottime() // 当前时刻设备运行时间
let currentTime = serverTime + (runTime1 - runTime0) // 当前服务器时间