关于RunLoop


****Runloop,顾名思义运行循环的意思。在C语言中一段程序开始于main函数中,当main函数返回的时候一个程序就结束了。exit code 返回值。Runloop的存在,使我们可以进行多线程编程的关键,控制线程生命周期并接收事件进行处理。****


我们在main函数中写下代码:

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
    NSLog(@"start");
    // 创建一个并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("testqueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_async(queue ,^{
        NSLog(@"testqueue");
    });
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"mainqueue");
    });
    NSLog(@"finished");
}
return 0;
}

Log如下:

2017-03-14 14:42:20.296801 GCDTest[1112:46964] start
2017-03-14 14:42:20.297515 GCDTest[1112:46964] finished
Program ended with exit code: 0

发现无论是异步回到主队列,还是自己创建的并行队列,都没有执行log。因为代码是一行行向下执行的,这里的代码还没有执行异步操作时,已经return了,所以异步log并没有打印出来。所以只要能让main函数不走return就可以了。那么怎样使main函数不return呢?我们往下看:
我们在这段代码后面插入一段runloop的代码

    // 让当前runloop(这里就是mainrunloop)开始循环(run)
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
return 0;

运行,输出:

2017-03-14 14:53:33.001084 GCDTest[1206:51091] start
2017-03-14 14:53:33.001737 GCDTest[1206:51091] finished
2017-03-14 14:53:33.001763 GCDTest[1206:51118] testqueue
2017-03-14 14:53:33.002562 GCDTest[1206:51091] mainqueue

输出了我们想要的结果,但是没有exit 0;这说明这段代码一直没有运行完毕。这儿可能大家应该会有疑问,既然ranloop开始了循环,为什么没有一直循环下去,就像while(1){} 一样。
这里就要讲明一下runloop的运行机制了:

runloop运行循环.png

上图可以清晰的看出runloop在处理源(定时源、输入源)事件时的运行机制。依据上面的代码分析,当我们发起异步操作,打印log时都是在向当前的runloop(子线程是子线程的runloop)插入源事件(entry),当事件执行完毕(exit),runloop就会挂起(Waiting for Activity)节省cpu资源,直到其他源插入,或者Timer源定时处理才被唤醒(wake up)。
开发iOSapp的时候main函数中会自动开始运行一个RunLoop(mainrunloop),所以app可以一直运行,我们也不需要调用run函数。这段main函数的代码保证了mainrunloop的运行。

    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

在子线程中使用runloop

runloop不能自己创建,但是每一个线程都有一个属于自己的runloop,我们可以通过函数得到它,在iOS开发中mainrunloop默认是运行状态的,但是子线程的runloop则需要我们手动开启。
我们创建一个Mythred的类继承NSthred,来观察线程的生命周期
在dealloc中代码:

-(void)dealloc
{
    NSLog(@"%@:%s",NSStringFromClass([self class]),__FUNCTION__);
}

当我们不启动线程的runloop,代码:

// 创建一个线程
Mythred *thred = [[Mythred alloc] initWithBlock:^{
    NSLog(@"start");
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.2 target:self selector:@selector(timerrun) userInfo:nil repeats:YES];
    // 将timer源插入子线程的runloop中
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}];
// 启动线程
[thred start];

log:

2017-03-14 16:34:38.918 afafaenm[1878:84069] start
2017-03-14 16:34:38.919 afafaenm[1878:84069] Mythred:-[Mythred dealloc]

线程直接运行完就被回收了。

启动子线程的runloop:

// 创建一个线程
Mythred *thred = [[Mythred alloc] initWithBlock:^{
    NSLog(@"start");
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.2 target:self selector:@selector(timerrun) userInfo:nil repeats:YES];
    // 将timer源插入子线程的runloop中
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    // 启动子线程的runloop
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}];
// 启动线程
[thred start];

我们发现会一直输出,这样我们就可以是子线程的runloop一直处于循环运行中,所以这个子线程就不会被回收,会一直log输出。

我们还可以设置runloop运行时间
将代码替换,

     //   [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    //   2秒钟之后就不在输出,线程就会被回收
    [[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2]];

log:

2017-03-14 16:40:01.693 afafaenm[1931:86342] start
2017-03-14 16:40:01.953 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:02.168 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:02.346 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:02.495 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:02.764 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:02.948 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:03.161 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:03.348 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:03.561 afafaenm[1931:86342] -[ViewController timerrun]
2017-03-14 16:40:03.694 afafaenm[1931:86342] Mythred:-[Mythred dealloc]

可以看出2秒后timer不再输出,线程被回收。
另外需要注意,Runloop并不是线程安全的。

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