去找大海,却找到一座孤岛。
去找孤岛的主人,却找到一座城堡。
去找出口,却找到一片彩虹。
啊!这个美丽的世界。
还记得曾经风靡全球的《纪念碑谷》吗?
这个游戏是对三维文明世界的纪念,
里面的场景看上去都那么的真实,
而游戏中的建筑原型,
(是的,是有原型的)
出自40多年前一个建筑鬼才的
乌托邦理想作品——La Muralla Roja。
La Muralla Roja在西班牙语中是红墙的意思,
以下简称这座孤堡为红墙。
这座建于1968年的西班牙住宅,
坐落在世界最迷人的白色海岸线
——卡尔佩海岸线上,
它是西班牙著名建筑师里卡多·波菲
(Ricardo Bofill)的早期作品,
距今有48年历史。
建筑灵感来自北非国家的卡斯巴哈山城,
人口众多、楼房密集、阶梯纵横、街道狭窄
是这类型建筑群的典型特征。
初次见到红墙的人,
总会不由自主发出惊叹:
岩石悬崖之上红墙配碧海,
一股地中海的风扑面而来,
建筑和环境用几何及色差融合在一起,
确实非常完美。
设计充分阐释了地中海文明的堡垒情结,
打破了后文艺复兴时代公共和
私人空间的分隔,
建筑的几何学构造与其建构方式遥相呼应,
让红墙成为了数学与建筑的连接。
红墙体现了波菲早期鲜明的个人特色,
随处可见的纯几何图形、
追求对称性、帕拉第奥风格、
脱离周围环境的史诗般宏大建筑形式。
让红墙看上去,
就像是《纪念碑谷》中
凭空出现的超现实建筑,
与周围环境呈现出强烈的反差。
绚丽的色彩被涂抹在建筑的表皮之上,
根据不同的结构划分出建筑单元。
深深浅浅的红色与
周围的景观形成了鲜明的对比。
而楼梯和露台则被渲染成不同的蓝色
——天蓝、靛蓝或是紫罗兰,
与天空相比或深、或浅、或融为一体。
色彩强度随光线变化而慢慢地变幻,
营造出无与伦比的空间感受。
看到这里,
是不是觉得非常熟悉,
跟《纪念碑谷》中的超现实主义的
建筑风格如出一辙。
仿佛看到游戏中的红色塔顶,
傻傻分不清楚。
事实上,这种环环相扣的楼梯、
交错有序的平台和桥梁,
正是典型卡斯巴循环的建筑形式演绎。
如果不熟悉地形,
人们很可能会陷在繁复的迷宫世界中。
不仅红墙的结构异常复杂,
隐藏其中的50套公寓的户型,
也经过精心设计:
每栋楼都配套相应的屋顶露台、
日光浴室、游泳池和桑拿浴室。
面向居民免费使用。
建筑师希望人们从中获得优质的生活,
远离充满烦恼的外部世界,
在这片色彩艳丽的迷宫世界里自由探索。
创作了这座魔幻城堡的建筑师
——里卡多·波菲,
在西班牙享有“建筑鬼才”之美誉。
波菲年轻的时候极为痴迷几何建筑,
他的作品中经常出现奇特的几何图形
以及大胆艳丽的色彩。
然而,乌托邦毕竟是昙花一现的产物。
就像他后来放弃超现实主义的元素,
转而去研究充满规律的古典主义一般,
波菲的乌托邦建筑魔法终究还是失败了。
他希望通过这些超乎现实的建筑,
给人们提供一个短暂逃离现实世界的乌托邦。
让人们在前人的魔法中继续寻觅
通往幸福世界的正确道路。
《纪念碑谷》的最后一关——天文台,
艾达公主终于到达了所谓的天堂,
本以为那是令人期待的世界,
可其实天堂也是一片废墟。
波菲和艾达公主一样,
是最接近真理的探索者。
不断地在简单的维度世界中探索新的道路,
其实所谓的真理、知识、欲望,
都可以是“空”。
在旅途的终点,
终究发现一切身外之物对我们都没有意义,
既然已到天堂,就把所有,交还给这个世界。