Javaer学rust(六)

前面我们通过多线程完成了文件分片上传,但如果分片多了,会创建比较多的线程,线程多了切换就会带来比较大的开销,下面我们改成线程池的方式。rust本身没有提供线程池,我们先按照java的ThreadPoolExecutor来实现一个简单的rust线程池,大体结构如下:
1.构建一个线程池,包含一个任务队列和一个最大线程数
2.有新的任务需要执行,我们就把任务交给线程池进行调度,如果线程池的线程数量还没达到最大限制就开启新线程,达到最大限制就放入队列(队列满了等逻辑暂不考虑)
3.线程创建出来执行完自己的任务后,要维持存活继续执行还未被执行的任务,避免频繁的创建销毁(这里线程一旦创建就不在销毁,不考虑线程长时间idle的状态)

根据以上思路,代码实现如下

use std::thread;
use std::ptr::null;
use std::sync::{Mutex, Arc};
use std::collections::VecDeque;
use std::time::Duration;
use std::borrow::Borrow;
use std::rc::Rc;
use std::any::Any;

pub struct ThreadPool{
    core_size:u8,
    counter: u8,
    queue: Arc<Mutex<VecDeque<Box<dyn FnOnce()+Send+'static>>>>
}

pub struct ThreadWorker{
    queue: Arc<Mutex<VecDeque<Box<dyn FnOnce()+Send+'static>>>>,
    first_task: Box<dyn FnOnce()+Send+'static>
}

impl ThreadWorker{
    pub fn execute(self){     
        (self.first_task)();
        loop {
            thread::sleep(Duration::from_millis(1000));
            let mut  fn_queue=self.queue.lock().unwrap();
            if fn_queue.len()>0 {
                let task=fn_queue.pop_front();
                if task.is_some() {
                    task.unwrap()();
                }
            }

        }
    }
}

impl ThreadPool{
    pub fn new(core_size:u8)->ThreadPool{
        ThreadPool{
            core_size,
            counter:0,
            queue: Arc::new(Mutex::new(VecDeque::new()))
        }
    }
    pub fn submit<F>(&mut self,f:F)
      where F:FnOnce(),
            F:Send+'static
   {
        if self.core_size>self.counter {
            let worker=Box::new(ThreadWorker{
                first_task: Box::new(f),queue:self.queue.clone()
            });
            self.counter=self.counter+1;
            println!("init worker");

            thread::spawn(move || worker.execute());
        }else{
            println!("add queue");
            self.queue.lock().unwrap().push_back(Box::new(f));
        }
   }
}

测试代码:

fn main() {  
    let mut pool=ThreadPool::new(2);
    let f=||{println!("test")};     
    loop {
        thread::sleep(Duration::from_millis(10));
        pool.submit(f);
    }
}

执行代码,我们会根据打印信息发现只执行了两次创建ThreadWorker的工作,然后都是把任务添加到队列,后面不断进行执行。

具体代码逻辑就不说了,可以参考实现思路。下面介绍一些知识点
1、struct: 在之前的代码中,我们都是在文件里面直接写的方法,调用的时候都是通过模块::方法来执行的,对习惯了面向对象的java开发者来说可能会比较疑惑。其实rust也可以实现面向对象的特性。在rust中,一个rs文件是一个mod,对应的是java的package,在mod中我们可以通过struct来实现面向对象的封装特性,我们可以把struct理解成java的class,但struct里面只能写属性,不能写方法包括类似java的get和set方法,如果要赋予相关方法,可以通过impl struct实现,如:

pub struct ThreadWorker{
    queue: Arc<Mutex<VecDeque<Box<dyn FnOnce()+Send+'static>>>>,
    first_task: Box<dyn FnOnce()+Send+'static>
}

impl ThreadWorker{
    pub fn execute(self){     
        (self.first_task)();
        loop {
            thread::sleep(Duration::from_millis(1000));
            let mut  fn_queue=self.queue.lock().unwrap();
            if fn_queue.len()>0 {
                let task=fn_queue.pop_front();
                if task.is_some() {
                    task.unwrap()();
                }
            }
        }
    }
}

这样我们就创建好了一个拥有自己方法的对象,然后可以像下面这样创建对象

let worker=ThreadWorker{
         first_task: XXXXX
        queue: XXXXX
};

对于Javaer来说,习惯了通过构造方法来创建对象,可能还是有点不习惯,那么我们可以创建一个new方法

pub fn new(queue:Arc<Mutex<VecDeque<Box<dyn FnOnce()+Send+'static>>>>,
               first_task:Box<dyn FnOnce()+Send+'static>)->ThreadWorker
    {
        ThreadWorker{
           queue,first_task
        }
    }

这样我们就可以通过类似java的构造来创建对象了

let worker=ThreadWorker::new(
         first_task: XXXXX,
         queue: XXXX
);

我们都知道面向对象三个基本特性:封装、继承和多态,我们通过struct实现了封装,继承和多态我们可以通过trait来实现,代码中的dyn、FnOnce()等就是例子,后面我们写代码遇到在具体说。

2、BOX,Box是rust独享所有权的智能指针。在rust中,有些场景会要求明确类型大小,但我们又没办法确定类型大小,这时候就可以用Box进行封装,如上面代码中的

  queue: Arc<Mutex<VecDeque<Box<dyn FnOnce()+Send+'static>>>>

这里VedDeque是rust自带的队列类型,Arc和mutex之前都用过。如果我们把Box去掉的话,编译器就会下面的错误

  queue: Arc<Mutex<VecDeque<dyn FnOnce()+Send+'static>>>
   |            ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ doesn't have a size known at compile-time

在rust中,通过Box包装后会把数据保存在堆上并在栈上创建指向该数据的指针,编译器会对Box加上析构函数,用完进行释放。这点像java中的Interger等包装类型。
另外,因为Box是指针,所以当进行传递的时候,可以传递引用,不会产生数据的复制。
总体而且,Box的使用场景大体分为三类:

  • 当拥有一个无法在编译时确定大小的类型,但又想要在一个要求固定尺寸的上下文环境中使用这个类型的值时。
  • 当需要传递大量数据的所有权,但又不希望产生大量数据的复制行为时。
  • 当希望拥有一个实现了指定trait的类型值,但又不关心具体的类型时。

3、dyn FnOnce()+Send+'static ,在线程池的代码中,我们在多个地方用到这个组合(他们都是独立的,并非一定组合在一起),主要是用来限定任务的类型,类似于java的泛型,因为要涉及的rust的trait,放到后面在说。

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