一、String
首先我们要明确,String并不是基本数据类型,而是一个对象,并且是不可变的对象。
查看源码就会发现String类为final型的(当然也不可被继承),而且通过查看JDK文档会发现几乎每一个修改String对象的操作,实际上都是创建了一个全新的String对象。
字符串为对象,那么在初始化之前,它的值为null,到这里就有必要提下””、null、new String()三者的区别。
null 表示string还没有new ,也就是说对象的引用还没有创建,也没有分配内存空间给他,而””、new String()则说明了已经new了,只不过内部为空,但是它创建了对象的引用,是需要分配内存空间的。
打个比方:一个空玻璃杯,你不能说它里面什么都没有,因为里面有空气,当然也可以把它弄成真空,null与" "、new String()的区别就象真空与空气一样。
在字符串中存在一个非常特殊的地方,那就是字符串池。每当我们创建一个字符串对象时,首先就会检查字符串池中是否存在面值相等的字符串,如果有,则不再创建,直接放回字符串池中对该对象的引用,若没有则创建然后放入到字符串池中并且返回新建对象的引用。
这个机制是非常有用的,因为可以提高效率,减少了内存空间的占用。
所以在使用字符串的过程中,推荐使用直接赋值(即String s=”aa”),除非有必要才会新建一个String对象(即String s = new String(”aa”))。
对于字符串的使用无非就是这几个方面:
** 1、字符串比较**
equals() ------判断内容是否相同。
compareTo() ------判断字符串的大小关系。
compareToIgnoreCase(String int) ------在比较时忽略字母大小写。
== ------判断内容与地址是否相同。
equalsIgnoreCase() ------忽略大小写的情况下判断内容是否相同。
reagionMatches() ------对字符串中的部分内容是否相同进行比较(详情请参考API)。
** 2、字符串查找**
charAt(int index) ------返回指定索引index位置上的字符,索引范围从0开始。
indexOf(String str)------从字符串开始检索str,并返回第一次出现的位置,未出现返回-1。
indexOf(String str,int fromIndex);------从字符串的第fromIndex个字符开始检索str。
lastIndexOf(String str)------查找最后一次出现的位置。
lastIndexOf(String str,int fromIndex)----从字符串的第fromIndex个字符查找最后一次出现的位置。
starWith(String prefix,int toffset)-----测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始。
starWith(String prefix)------测试此字符串是否以指定的前缀开始。
endsWith(String suffix)------测试此字符串是否以指定的后缀结束。
** 3、字符串截取**
public String subString(int beginIndex)------返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。
public String subString(int beginIndex,int endIndex)------返回的字符串是从beginIndex开始到endIndex-1的串。
** 4、字符串替换**
public String replace(char oldChar,char newChar)。
public String replace(CharSequence target,CharSequence replacement)------把原来的etarget子序列替换为replacement序列,返回新串。
public String replaceAll(String regex,String replacement)------用正则表达式实现对字符串的匹配。注意replaceAll第一个参数为正则表达式,鄙人曾经深受其害。
** 5、更多方法请参考API**
二、StringBuffer
StringBuffer和String一样都是用来存储字符串的,只不过由于他们内部的实现方式不同,导致他们所使用的范围不同,对于StringBuffer而言,他在处理字符串时,若是对其进行修改操作,它并不会产生一个新的字符串对象,所以说在内存使用方面它是优于String的。
其实在使用方法,StringBuffer的许多方法和String类都差不多,所表示的功能几乎一模一样,只不过在修改时StringBuffer都是修改自身,而String类则是产生一个新的对象,这是他们之间最大的区别。
同时StringBuffer是不能使用=进行初始化的,它必须要产生StringBuffer实例,也就是说你必须通过它的构造方法进行初始化。
在StringBuffer的使用方面,它更加侧重于对字符串的变化,例如追加、修改、删除,相对应的方法:
1、append():追加指定内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接,这里StringBuffer对象的内容会发生改变。
2、insert:该类方法主要是在StringBuffer对象中插入内容。
3、delete:该类方法主要用于移除StringBuffer对象中的内容。