NSLayoutAnchor详解
NSLayoutAnchor作为iOS9的新特性,是对Auto Layout体系的完善和补充。如果你还不知道,就一起来看看吧😊。
A. 创建约束
Auto Layout(以下简称自动布局)的核心是约束,即NSLayoutConstraint。创建约束的方式有两种:1. Interface Builder;2. 代码。前者适用于xib和storyboard,比较简单;如果用代码搭建界面,后者是唯一选择。然而,原生API在这方面的表现简直可以用"惨绝人寰"来形容:
方法1:
// API 1
+ (NSArray<__kindof NSLayoutConstraint *> *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary<NSString *,id> *)metrics views:(NSDictionary<NSString *,id> *)views
- 根据特定格式的字符串生成一组约束。这里的格式必须是"VFL语言"(Visual Format Language):例如
@"H:|-20-[blueView]-20-|"
。看起来很厉害有没有😊,然而并没有什么卵用,因为:1. 约束越复杂,越难描述;2. 字符串越长,越容易出错;3. 只能描述相对约束,不能描述绝对约束(例如有视图A和B,可以表示A的宽是B的两倍,但无法表示A的宽是100pt)。
方法2:
// API 2
+ (instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c
- 使用NSLayoutAttribute定义约束。优点是直观,全面(相对/绝对约束都能创建)。但是,其缺点也很致命:啰嗦。每创建一个约束都要不厌其烦的填入7个参数,产生大量重复代码。其结果是代码通货膨胀:写了几百行,界面才刚刚搭好。
B. NSLayoutAnchor(布局锚点)
面对这种情况,市面上出现了许多第三方库,重新封装原生API,简化约束的创建过程。其中不乏Masonry这样优秀的开源库。
显然,Apple也意识到了这个问题,所以在iOS9引入了NSLayoutAnchor——即"布局锚点"的概念——专门用于创建约束。文档这样对其进行解释:
The NSLayoutAnchor class is a factory class for creating NSLayoutConstraint objects using a fluent API. Use these constraints to programatically define your layout using Auto Layout.
NSLayoutAnchor是一个专门用于创建NSLayoutConstraint的工厂类,其API简明,流畅。利用所创建的约束,以代码的形式搭建使用自动布局技术的界面。
B.1 NSLayoutAttribute与NSLayoutAnchor
上一节所提到的两个创建约束的方法中,方法2使用NSLayoutAttribute
创建约束。layout attribute(布局属性)可以代表视图的方位或尺寸。属性可以划分为三类:尺寸,水平方向(x轴),垂直方向(y轴):
尺寸 | 水平方向(x轴) | 垂直方向(y轴) |
---|---|---|
宽高(width/height) | 左右(left/right),前后(leading/trailing),水平中心(centerX) | 上下(top/bottom),垂直中心(centerY),上下基准线(firstBaseline/lastBaseline) |
伴随着NSLayoutAnchor的出现,UIView增加了一组属性,与上表中的NSLayoutAttribute一一对应:
@property(readonly, strong) NSLayoutYAxisAnchor *bottomAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutXAxisAnchor *centerXAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutYAxisAnchor *centerYAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutYAxisAnchor *firstBaselineAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutDimension *heightAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutYAxisAnchor *lastBaselineAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutXAxisAnchor *leadingAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutXAxisAnchor *leftAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutXAxisAnchor *rightAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutYAxisAnchor *topAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutXAxisAnchor *trailingAnchor
@property(readonly, strong) NSLayoutDimension *widthAnchor
不难看出,对于视图来说,layout anchor(布局锚点)与layout attribute(布局属性)的意义相同。既然布局属性可以分类,布局锚点也可以分类。
NSLayoutAnchor有三个子类,对应三种锚点类型:
NSLayoutDimension(尺寸) | NSLayoutXAxisAnchor(水平方向,x轴) | NSLayoutYAxisAnchor(垂直方向,y轴) |
---|---|---|
宽高(widthAnchor/heightAnchor) | 左右(leftAnchor/rightAnchor),前后(leadingAnchor/trailingAnchor),水平中心(centerXAnchor) | 上下(topAnchor/bottomAnchor),垂直中心(centerYAnchor),上下基准线(firstBaselineAnchor/lastBaselineAnchor) |
特定锚点类型只能创建相应类型的约束:NSLayoutDimension创建尺寸约束;NSLayoutXAxisAnchor创建水平方向上的约束;NSLayoutYAxisAnchor创建垂直方向上的约束。根据类型不同,子类会重写父类方法,甚至增加新方法。
B.2 使用NSLayoutAnchor创建约束
假设有视图A,布局要求如下:
- A高100pt;
- A的宽度是父视图的一半;
- A的垂直中心与父视图重合;
- A的前边距离父视图的后边为-50pt。
使用NSLayoutAnchor创建约束,代码如下:
[A.heightAnchor constraintEqualToConstant:100.0].active = YES; // A高100pt
[A.widthAnchor constraintEqualToAnchor:A.superView.widthAnchor multiplier:0.5 constant:0.0].active = YES; // A的宽度是父视图的一半
[A.centerYAnchor constraintEqualToAnchor:A.superView.centerYAnchor].active = YES; // A的垂直中心与父视图重合
[A.leadingAnchor constraintEqualToAnchor:A.superView.trailingAnchor constant:-50.0].active = YES; // A的前边距离父视图的前边为10pt
分析代码,可以得出结论:
-
使用NSLayoutAnchor创建约束的流程:
- 确定要约束的视图;
- 选择相应的布局锚点;
- 根据约束类型选择合适的方法,创建约束。
设置约束属性active,等同于调用UIView的
addConstraint:
或removeConstraint:
;相较于传统API更简洁,避免重复;
无法直接创建布局锚点。
C. UILayoutGuide(布局参照)
同时在iOS9引入的还有UILayoutGuide,其功能直接依赖NSLayoutAnchor实现。文档这样对其进行解释:
The UILayoutGuide class defines a rectangular area that can interact with Auto Layout. Use layout guides to replace the dummy views you may have created to represent inter-view spaces or encapsulation in your user interface.
UILayoutGuide用于定义一个可以参与自动布局的矩形区域。替代占位视图(dummy view)实现元素之间的等间距效果,或封装界面模块。
UILayoutGuide包含也一组NSLayoutAnchor属性,几乎与UIView一致。所以,二者的布局方式也一致,并且可以混合使用:即一个约束中的两个元素,一个来自视图,一个来自布局参照。
C.1 UILayoutGuide的作用
占位视图(dummy view)可以大大简化实现某些布局效果时的工作量。所谓占位视图,就是透明,没有任何内容的UIView。这种视图只定义一个矩形区域,在自动布局体系中起到占位作用。例如,若干个宽度不等的控件,要求横向排列它们,并且间距相等。此时必须使用占位视图作为间距,否则需要大量计算,十分麻烦。
占位视图也有缺点:一是需要创建和维护;二是大量的占位视图存在于视图结构中,会影响性能;二是占位视图可能会拦截触摸事件。为了解决上述问题,layout guide(布局参照)运应而生。
例如,视图属性layoutMarginsGuide
就是通过UILayoutGuide实现,表示减去留白后的视图区域。类似的,视图属性readableContentGuide
表示可读内容所占的区域。
C.2 如何使用UILayoutGuide
布局参照的使用流程如下:
创建UILayoutGuide对象;
-
将其加入视图(调用视图方法
addLayoutguide:
);将layout guide加入视图,意味着以视图的坐标系定义矩形区域。
-
添加约束,以定义位置和尺寸。
同视图一样,所有约束必须构成明确,可满足的布局。
下面例子列举了布局参照的两个使用场景
C.3 使用场景1:多视图等间距布局
假设有视图A,B,C,宽度相同,水平排列,要求AB,BC之间的间距相等。代码如下:
UILayoutGuide *spaceAB = [[UILayoutGuide alloc] init]; // 创建间距AB
[self.view addLayoutGuide:spaceAB]; // 加入所在视图
UILayoutGuide *spaceBC = [[UILayoutGuide alloc] init]; // 创建间距BC
[self.view addLayoutGuide:spaceBC]; // 加入所在视图
[spaceAB.widthAnchor constraintEqualToAnchor:spaceBC.widthAnchor].active = YES; // 间距AB和间距BC等宽
[self.A.trailingAnchor constraintEqualToAnchor: spaceAB.leadingAnchor].active = YES; // A的后边与间距AB前边对齐
[self.B.leadingAnchor constraintEqualToAnchor: spaceAB.trailingAnchor].active = YES; // B的前边与间距AB后边对齐
[self.B.trailingAnchor constraintEqualToAnchor:spaceBC.leadingAnchor].active = YES; // B的后边与间距BC前边对齐
[self.C.leadingAnchor constraintEqualToAnchor:spaceBC.trailingAnchor].active = YES; // C的前边与间距BC后边对齐
C.4 封装界面模块
将复杂界面划分为一个个模块,可以降低布局复杂度。假需要将一个标签L(label)和一个文本框TF(text field)封装为一个模块。代码如下:
UILayoutGuide *container = [[UILayoutGuide alloc] init]; // 创建容器
[self.view addLayoutGuide:container]; // 加入所在视图
// 设置容器内容
[self.L.lastBaselineAnchor constraintEqualToAnchor:self.TF.lastBaselineAnchor].active = YES; // 标签和文本框垂直对齐
[self.L.leadingAnchor constraintEqualToAnchor:container.leadingAnchor].active = YES; // 标签前边与容器前边对齐
[self.TF.leadingAnchor constraintEqualToAnchor:self.L.trailingAnchor constant:8.0].active = YES; // 文本框前边与标签后边对齐
[self.TF.trailingAnchor constraintEqualToAnchor:container.trailingAnchor].active = YES; // 文本框后边与容器后边对齐
[self.TF.topAnchor constraintEqualToAnchor:container.topAnchor].active = YES; // 文本框上边与容器上边对齐
[self.TF.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:container.bottomAnchor].active = YES; // 文本框下边与容器下边对齐
// 设置外部约束
[container.leadingAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.leadingAnchor].active = YES;
[container.trailingAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.trailingAnchor].active = YES;
[container.topAncor constraintEqualToAnchor:self.view.bottomAnchor constant:20.0].active = YES;
D. UILayoutSupport
提到UILayoutGuide,不得不说UILayoutSupport。二者有些相似,刚开始比较容易混淆。这里要强调:
UILayoutSupport是一个协议,而非对象。仅被UIViewController属性
topLayoutGuide
和bottomLayoutGuide
实现,用于定义视图内容与栏位(UIKit Bar)的显示层级关系。-
自iOS9开始,UILayoutSupport的功能通过NSLayoutAnchor实现,包含如下布局参照:
// 控制器布局参照的最高点 @property(readonly, strong) NSLayoutYAxisAnchor *topAnchor; // 控制器布局参照的最低点 @property(readonly, strong) NSLayoutYAxisAnchor *bottomAnchor; // 控制器布局参照的高度 @property(readonly, strong) NSLayoutDimension *heightAnchor;
显然,利用这个协议也可创建约束。下面代码将滚动视图的区域限制在上下栏位之间,即滚动视图的内容不会显示在栏位下方。(这里的self是一个UIViewController)
[self.scrollView.topAnchor constraintEqualToAnchor:self.topLayoutGuide. bottomAnchor]; // 滚动视图的上边与控制器上方布局参照的下边对齐
[self.scrollView. bottomAnchor constraintEqualToAnchor:self.bottomLayoutGuide.topAnchor]; // 滚动视图的下边与控制器下方布局参照的上边对齐