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ThreadMode: POSTING
默认的线程模式,如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的, 事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。此外,在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。
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ThreadMode: MAIN
事件的处理会在UI线程中执行。此外也不能在处理事件中执行比较耗时的操作,否则也会引起ANR。
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ThreadMode: BACKGROUND
如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
ThreadMode: ASYNC
无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作,因为这牵涉到UI的更新只能在 main thread中更新。