unity 3d之路 ——熟悉环境

游戏环境

1.修改代码编辑器为Visio Studio 2012,修改办法:Edit -> Prefences -> Extenel tools -> Scriptor Editor中选择为Studio 2012

2.Unity中的主要界面:

Project: 显示工程文件,游戏资源等

Hierarchy: 显示单个场景中的游戏物体

Inspector: 属性视图,用于显示游戏物体中的属性

Scene:场景视图

Game:游戏运行视图

场景,游戏物体,组件的概念和关系

1.一个游戏至少需要一个场景

2.场景包含游戏物体,游戏物体由组件组成,组件中包含多个属性

3.坐标系中,包含两个类别:世界坐标系与局部坐标系

快捷键:

Q:幕布拖动

W:位移

E:旋转

R:缩放

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