1.库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。
库分:
静态库(.a和.framework)
动态库(.dylib和.framework)
2.framework为什么即是动态库又是静态库?
因为系统的framework是动态库,我们自己建立的framework是静态库
.a与.framework的区别
.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件
.a文件不能自己使用,至少要和.h文件配合,.framework文件可以自己使用
.a + .h + soureFile = .framework
建议使用.framework
注意:项目中如果使用了自制的动态库,不能被上传到 AppStore
3.静态库和动态库在使用上的区别
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷贝 (左图所示)
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存 (下图所示)
4.为什么要使用静态库?
方便代码的共享和重复利用,可以吧固定我业务模块化成静态库,在下次需要使用此功能的时候直接拖进工程
和别人分享你的代码库,但是又不想让别人看见你的代码实现
在使用第三方sdk常见到
无论是.a静态库还是.framework静态库,我们都是需要的是二进制文件+.h+.其他资源文件的形式,只不过是.a文件本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其他资源文件,而.framework本身包含了.h文件和其他文件,可以自己使用
5.图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。
6.category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。
(一)framework静态库的创建流程
8.点击next后会出现下面文件
9.把需要公开的头文件引入
10.把需要公开的头文件设为Public
11.分别选择真机模式和模拟器模式(任意一个模拟器都可以),command + b编译一下
12.编译后会发现
13.选中framework,show in finder
14.会看到有两个不同环境下生成的framework
15.接下来就是合并这两个环境的的静态库
打开终端输入:
- lipo -create
- 第一个文件中MyLibrary文件的路径拖入终端
- 第二个文件中MyLibrary文件的路径拖入终端
- -output 生成新的文件的路径(注意留空格)
- 然后把新生成的替换第一个framework中的文件
此时一个可以在真机和模拟器下使用的静态库就创建好了
将生成的MyLibrary替换任意一个framework中的MyLibrary就可以将此framework拿去使用了
(二).a静态库的创建
17.和创建framework是一样的,刚开始因为不存在对应的静态库文件,因此会显示红色,当在编译之后会由红色变成黑色
18.同样需要修改的地方,此处是为了支持5c要添加黯然armv7s
这里不需要改,因为默认的已经改好
18.此处设置要公开的头文件
19.打开终端输入:
- lipo -create
- 第一个文件中libMyLibrary.a 文件的路径拖入终端
- 第二个文件中libMyLibrary.a文件的路径拖入终端
- -output 生成新的文件的路径(注意空格)
- 然后把新生成的替换第一个framework中的文件
此时一个可以在真机和模拟器下使用的静态库就创建好了
.a文件和.framework的区别在于.a文件在拖入项目的时候要把对应的.h文件一起拖入