部分圆角可以通过 layer 的 mask 属性实现。
1. 创建 UIBezierPath
关键参数 corners
,由于是 NS_OPTIONS
枚举,所以可以使用位运算来达到设置多个圆角。
/* corners 的可能值
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) {
UIRectCornerTopLeft = 1 << 0,
UIRectCornerTopRight = 1 << 1,
UIRectCornerBottomLeft = 1 << 2,
UIRectCornerBottomRight = 1 << 3,
UIRectCornerAllCorners = ~0UL
};
*/
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds byRoundingCorners:corners cornerRadii:CGSizeMake(cornerRadius, cornerRadius)];
2. 创建 maskLayer
view.layer.mask
属性会按照赋值的 layer
的 alpha
通道来遮盖 view
的 layer
,即 alpha
为0的部分会被隐藏。
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.frame = view.bounds;
maskLayer.path = path.CGPath;
view.layer.mask = maskLayer;
如果在添加了部分圆角之后,如果想要添加边框,就不能使用 view.layer.cornerRadius
属性来实现,圆角部分会被裁剪。可以通过添加一层 subLayer
来实现。
3. 创建边框 layer
还可以通过修CAShapeLayer
与line
相关的属性,来改创建不同样式的边框。
CAShapeLayer *borderLayer = [CAShapeLayer layer];
borderLayer.frame = view.bounds;
borderLayer.path = path.CGPath;
borderLayer.lineWidth = borderWidth;
borderLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
borderLayer.strokeColor = borderColor.CGColor;
[view.layer addSublayer:borderLayer];