一、InvokeRepeating(string way ,float time1 ,float time2 );
Way:你想要延时的方法名
time1:多少秒后执行
time2:重复执行时间间隔
二、Invoke(string way ,float time);
way:方法名
time:多少秒后执行
代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class A : MonoBehaviour {
void Start () {
InvokeRepeating("Test", 0.3f, 1);
Invoke("Test", 1);
}
void Test() {
//写点什么
}
}