「ES6学习」解构赋值(一)
注:本文参考文章 阮一峰 ECMAScript 6 入门
引言
按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
解构赋值语法是一种 JavaScript 表达式。通过解构赋值, 可以将属性/值从对象/数组中取出,赋值给其他变量。
变量的解构赋值主要有:
- 数组的解构赋值
- 对象的解构赋值
- 字符串的解构赋值
- 数值和布尔值的解构赋值
- 函数参数的解构赋值
数组的解构赋值
从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
嵌套数组的解构
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; // a=1;b=2; c=3
let [ , , third] = ["a", "b", "c"]; // third="c"
let [x, , y] = [1, 2, 3]; // x=1; y=3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; // head=1; tail=[2, 3, 4]
let [i, j, ...k] = ['a']; // i="a"; j=undefined; k=[]
注意:如果解构不成功,变量的值就等于undefined,而
rest
参数的值为[]
不完全解构
等号左边的模式 只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功
let [x, y] = [1, 2, 3]; // x=1; y=2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; // a=1; b=2; d=4
如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
Iterator 接口
只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); // x="a"
默认值
解构赋值允许指定默认值。ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效
(如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined)
let [x = 1] = [undefined]; // x=1
let [x = 1] = [null]; // x=null
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x
用y
做默认值时,y
还没有声明。