更多内容请挪步我的博客
前言
最近为[伯乐在线]翻译一篇文章(该文章尚未发布),作者 Russ Bishop 谈到自己查找内存泄漏的一次痛苦经历,读后很有感触,但是那些对于 Instruments 使用不太熟练的读者可能由于 Bishop 忽略了一些细节,看后估计会觉得喝白水般不能解渴,所以写一篇自己的经历将 Bishop 忽略的细节补全作为“译后感”吧。
一种麻烦的检查内存泄漏方式
为什么麻烦还要介绍呢,因为看到有人这样调试的。这种方式需要写些代码,这些代码完全是调试用的,而且只能让你知道是否存在泄漏,但是无法定位,看看这种方式如何操作。
在 dealloc 方法中写一个日志,如果退出页面的时候能够打印出日志内容,说明该页面没有问题,如果没有打印,那么就是有问题的。
- (void)dealloc {
DLog(@"release");
}
这样如果页面中有输出 release,说明该页面 CollageViewController 是没有内存泄漏的
2016-04-01 12:51:56.992 [267:19048] -[CollageViewController dealloc] - [Line 88] -- release
但是如果故意把循环引用引入,这个时候会有 Warning 警告,同时 release 也不会打印了
self.paperSizeView.paperSizeBlock = ^(PaperSizeModel *sizeModel) {
self.paperSize = sizeModel.paperSize;
}
要把 self 改为 WeakSelf。
上面的 DLog 是我常用的一个日志宏,调试的时候能输出函数名称和所在行数,定义如下
#ifdef DEBUG
#define DLog(args, ...) NSLog((@"%s - [Line %d] -- " args), __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
#else
# define DLog(...)
#endif
如果觉得这样的方式输入的内容还不够丰富,建议使用 喵神的代码
#define NSLog(format, ...) do { \
fprintf(stderr, "<%s : %d> %s\n", \
[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], \
__LINE__, __func__); \
(NSLog)((format), ##__VA_ARGS__); \
fprintf(stderr, "-------\n"); \
} while (0)
注意,这种方式在某些情况下仍然能执行 dealloc,并不是十分可靠,还要确认 Instruments 的 Leaks 下没有报错才可以,例如以下这种比较常见的循环引用,需要使用 Leaks 查看。
常见的循环引用
@interface RetainCycleModel : NSObject
@property (strong, nonatomic) id obj;
@end
RetainCycleModel *model1 = [[RetainCycleModel alloc] init];
RetainCycleModel *model2 = [[RetainCycleModel alloc] init];
[model1 setObj:model2];
[model2 setObj:model1];
上例中 model1 强引用了 model2,model2 又强引用了 model1。Demo 代码点击这里
如何用 Instrument 定位隐蔽的循环引用
还是拿 [LEAF Photo] 举例,运行 Allocation。
运行后,将所有的页面都跑一遍,会看到内存一直增长,当返回页面后内存应该是下降趋势的。如果内存没有返回到初始状态,说明在某个页面是有内存泄漏的。这时可以在搜索框搜索自己写的类名。
看,这是进入 CollageViewController 后退出后可以发现内存不断增长,在内存中搜索类名能看到这个视图控制器没有被释放,还有一些其他相关的类。这样就能知道是否有泄漏存在了。当然了,这个代码很容易查到原因,只需要点击进入每行对应的代码查看,查看到 CollagePaperSizeView 时会指引到 paperSizeView 的 Block 中有循环引用。
Mark Generation
如果问题这么容易就定位到了,Bishop 也就不用写一大篇文章了,上面是刚好我们能搜到类名,正好出现问题的地方用了类名。如果搜索不出来应当怎么办呢,那么 Mark Generation 该上场了。
就像 Bishop 所说的一样,按照重现步骤操作,在出现问题的页面进入之前 Mark 一下,进入页面退出后再 Mark 一下。
这样会生成 Generation A 和 Generation B,展开 Generation B ,看 Persistent 数最多的,这里是 non-object,再展开估计也看不出来什么了,点击进入 non-object,查看详细,接下来的页面也是很多数据,可以将 Responsible Libaray 列排序,然后找到你的项目名字。
这里就没有那么多噪声了,很容易就能找到哪个是出问题的地方,看这里提示 save 方法有问题,就是该方法中出现了循环引用了。
缓存
之后我想起来:这就是我们通常所谓的 Xcode,我打开终端,然后执行 fuxcode (我写的一个清理所有 DerivedData 的脚本)。又一次的重新编译之后 Instruments 确认没有任何泄漏了。
Xcode 有缓存估计很多人都经历过这个痛楚吧。写个脚本把所有的 DerivedData 删除 (哦,删吧,删了能把硬盘腾出很多地方),或者只删除当前项目的 DerivedData 吧,点击菜单 Xcode -> Product,按住 Option 键,Clean 变成 Clean Build Folder,清理下编译目录即可。