Android跨进程通信IPC整体内容如下
- 1、Android跨进程通信IPC之1——Linux基础
- 2、Android跨进程通信IPC之2——Bionic
- 3、Android跨进程通信IPC之3——关于"JNI"的那些事
- 4、Android跨进程通信IPC之4——AndroidIPC基础1
- 4、Android跨进程通信IPC之4——AndroidIPC基础2
- 5、Android跨进程通信IPC之5——Binder的三大接口
- 6、Android跨进程通信IPC之6——Binder框架
- 7、Android跨进程通信IPC之7——Binder相关结构体简介
- 8、Android跨进程通信IPC之8——Binder驱动
- 9、Android跨进程通信IPC之9——Binder之Framework层C++篇1
- 9、Android跨进程通信IPC之9——Binder之Framework层C++篇2
- 10、Android跨进程通信IPC之10——Binder之Framework层Java篇
- 11、Android跨进程通信IPC之11——AIDL
- 12、Android跨进程通信IPC之12——Binder补充
- 13、Android跨进程通信IPC之13——Binder总结
- 14、Android跨进程通信IPC之14——其他IPC方式
- 15、Android跨进程通信IPC之15——感谢
Framework是一个中间层,它对接了底层的实现,封装了复杂的内部逻辑,并提供外部使用接口。Framework层是应用程序开发的基础。Binder Framework层为了C++和Java两个部分,为了达到功能的复用,中间通过JNI进行衔接。Binder Framework的C++部分,头文件位于这个路径:/frameworks/native/include/binder/。实现位于这个路径:/frameworks/native/libs/binder/。binder库最终会编译成一个动态链接库:/libbinder.so,供其他进程连接使用。今天按照android Binder的流程来源码分析Binder,本篇主要是Framwork层里面C++的内容,里面涉及到的驱动层的调用,请看上一篇文章。我们知道要要想号获取相应的服务,服务必须现在ServiceManager中注册,那么问题来了,ServiceMamanger是什么时候启动的?所以本篇的主要内容如下:
- 1、ServiceManager的启动
- 2、ServiceManager的核心服务
- 3、ServiceManager的获得
- 4、注册服务
- 5、获得服务
一、ServiceManager的启动
(一) ServiceManager启动简述
ServiceManager(后边简称 SM) 是 Binder的守护进程。就像前面说的,它本身也是一个Binder的服务。是通过编写binder.c直接和Binder驱动来通信,里面含量一个循环binder_looper来进行读取和处理事务。因为毕竟是手机,只有这样才能达到简单高效。
经过前面几篇文章,大家也知道SM的工作也很简单,就是两个:
- 1、注册服务
- 2、查询
因为Binder里面的通信一般都是由BpBinder和BBinder来实现的,就像ActivityManagerProxy与ActivityManagerService之间的通信。
(二)源码的位置
由于Binder中大部分的代码都是在C层,所以我特意把源码的地址发上来。里面涉及几个类,代码路径如下:
framework/native/cmds/servicemanager/
- service_manager.c
- binder.c
system/core/rootdir
-/init.rc
kernel/drivers/ (不同Linux分支路径略有不同)
- android/binder.c
大家如果想看源码请点击下面的对应的类即可
kernel下binder.c这个文件已经不在android的源码里面了,在Linux源码里面
强调一下这里面有两个binder.c文件,一个是framework/native/cmds/servicemanager/binder.c,另外一个是kernel/drivers/android/binder.c ,绝对不是同一个东西,千万不要弄混了。
(三) 启动过程
在前面文章讲解Binder驱动的时候,我们就说到了:任何使用Binder机制的进程都必须要对/dev/binder设备进行open以及mmap之后才能使用,这部分逻辑是所有使用Binder机制进程通用的,SM也不例外。那我们就来看看
启动流程图下:
ServiceManager是由init进程通过解析init.rc文件而创建的,其所对应的可执行程序是/system/bin/servicemanager,所对应的源文件是service_manager.c,进程名为/system/bin/servicemanager。
代码如下:
// init.rc 602行
service servicemanager /system/bin/servicemanager
class core
user system
group system
critical
onrestart restart healthd
onrestart restart zygote
onrestart restart media
onrestart restart surfaceflinger
onrestart restart drm
1、service_manager.c
启动Service Manager的入口函数是service_manager.c的main()方法如下:
//service_manager.c 347行
int main(int argc, char **argv)
{
struct binder_state *bs;
//打开binder驱动,申请128k字节大小的内存空间
bs = binder_open(128*1024);
...
//省略部分代码
...
//成为上下文管理者
if (binder_become_context_manager(bs)) {
return -1;
}
selinux_enabled = is_selinux_enabled(); //selinux权限是否使能
sehandle = selinux_android_service_context_handle();
selinux_status_open(true);
if (selinux_enabled > 0) {
if (sehandle == NULL) {
abort(); //无法获取sehandle
}
if (getcon(&service_manager_context) != 0) {
abort(); //无法获取service_manager上下文
}
}
union selinux_callback cb;
cb.func_audit = audit_callback;
selinux_set_callback(SELINUX_CB_AUDIT, cb);
cb.func_log = selinux_log_callback;
selinux_set_callback(SELINUX_CB_LOG, cb);
//进入无限循环,充当Server角色,处理client端发来的请求
binder_loop(bs, svcmgr_handler);
return 0;
}
PS:svcmgr_handler是一个方向指针,相当于binder_loop的每一次循环调用到svcmgr_handler()函数。
这部分代码 主要分为3块
- bs = binder_open(128*1024):打开binder驱动,申请128k字节大小的内存空间
- binder_become_context_manager(bs):变成上下文的管理者
- binder_loop(bs, svcmgr_handler):进入轮询,处理来自client端发来的请求
下面我们就详细的来看下这三块的代码
1.1、 binder_open(128*1024)
这块代码在framework/native/cmds/servicemanager/binder.c中
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 96行
struct binder_state *binder_open(size_t mapsize)
{
struct binder_state *bs;
struct binder_version vers;
bs = malloc(sizeof(*bs));
if (!bs) {
errno = ENOMEM;
return NULL;
}
//通过系统调用进入内核,打开Binder的驱动设备
bs->fd = open("/dev/binder", O_RDWR);
if (bs->fd < 0) {
//无法打开binder设备
goto fail_open;
}
//通过系统调用,ioctl获取binder版本信息
if ((ioctl(bs->fd, BINDER_VERSION, &vers) == -1) ||
(vers.protocol_version != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION)) {
//如果内核空间与用户空间的binder不是同一版本
goto fail_open;
}
bs->mapsize = mapsize;
//通过系统调用,mmap内存映射,mmap必须是page的整数倍
bs->mapped = mmap(NULL, mapsize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, bs->fd, 0);
if (bs->mapped == MAP_FAILED) {
//binder设备内存映射失败
goto fail_map; // binder
}
return bs;
fail_map:
close(bs->fd);
fail_open:
free(bs);
return NULL;
}
- 1、打开binder相关操作,先调用open()打开binder设备,open()方法经过系统调用,进入Binder驱动,然后调用方法binder_open(),该方法会在Binder驱动层创建一个binder_proc对象,再将 binder_proc 对象赋值给fd->private_data,同时放入全局链表binder_proc。
- 2、再通过ioctl检验当前binder版本与Binder驱动层的版本是否一致。
- 3、调用mmap()进行内存映射,同理mmap()方法经过系统调用,对应Binder驱动层binde_mmap()方法,该方法会在Binder驱动层创建Binder_buffer对象,并放入当前binder_proc的** proc->buffers ** 链表
PS:这里重点说下binder_state
//framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 89行
struct binder_state
{
int fd; //dev/binder的文件描述
void *mapped; //指向mmap的内存地址
size_t mapsize; //分配内存的大小,默认是128K
};
至此,整个binder_open就已经结束了。
1.2、binder_become_context_manager()函数解析
代码很简单,如下:
//framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 146行
int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
{
//通过ioctl,传递BINDER_SET_CONTEXT_MGR执行
return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, 0);
}
变成上下文的管理者,整个系统中只有一个这样的管理者。通过ioctl()方法经过系统调用,对应的是Binder驱动的binder_ioctl()方法。
1.2.1 binder_ioctl解析
Binder驱动在Linux 内核中,代码在kernel中
如下:
//kernel/drivers/android/binder.c 3134行
static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
...
//省略部分代码
...
switch (cmd) {
...
//省略部分代码
...
//3279行
case BINDER_SET_CONTEXT_MGR:
ret = binder_ioctl_set_ctx_mgr(filp);
if (ret)
goto err;
break;
}
...
//省略部分代码
...
}
...
//省略部分代码
...
}
根据参数BINDER_SET_CONTEXT_MGR,最终调用binder_ioctl_set_ctx_mgr()方法,这个过程会持有binder_main_lock。
1.2.2、binder_ioctl_set_ctx_mgr() 是属于Linux kernel的部分,代码
//kernel/drivers/android/binder.c 3198行
static int binder_ioctl_set_ctx_mgr(struct file *filp)
{
int ret = 0;
struct binder_proc *proc = filp->private_data;
struct binder_context *context = proc->context;
kuid_t curr_euid = current_euid();
//保证binder_context_mgr_node对象只创建一次
if (context->binder_context_mgr_node) {
pr_err("BINDER_SET_CONTEXT_MGR already set\n");
ret = -EBUSY;
goto out;
}
ret = security_binder_set_context_mgr(proc->tsk);
if (ret < 0)
goto out;
if (uid_valid(context->binder_context_mgr_uid)) {
if (!uid_eq(context->binder_context_mgr_uid, curr_euid)) {
pr_err("BINDER_SET_CONTEXT_MGR bad uid %d != %d\n",
from_kuid(&init_user_ns, curr_euid),
from_kuid(&init_user_ns,
context->binder_context_mgr_uid));
ret = -EPERM;
goto out;
}
} else {
//设置当前线程euid作为Service Manager的uid
context->binder_context_mgr_uid = curr_euid;
}
//创建ServiceManager的实体。
context->binder_context_mgr_node = binder_new_node(proc, 0, 0);
if (!context->binder_context_mgr_node) {
ret = -ENOMEM;
goto out;
}
context->binder_context_mgr_node->local_weak_refs++;
context->binder_context_mgr_node->local_strong_refs++;
context->binder_context_mgr_node->has_strong_ref = 1;
context->binder_context_mgr_node->has_weak_ref = 1;
out:
return ret;
}
进入Binder驱动,在Binder驱动中定义的静态变量
1.2.3 binder_context 结构体
//kernel/drivers/android/binder.c 228行
struct binder_context {
//service manager所对应的binder_node
struct binder_node *binder_context_mgr_node;
//运行service manager的线程uid
kuid_t binder_context_mgr_uid;
const char *name;
};
创建了全局的binder_node对象binder_context_mgr_node,并将binder_context_mgr_node的强弱引用各加1
这时候我们再来看下binder_new_node()方法里面
1.2.4、binder_new_node()函数解析
//kernel/drivers/android/binder.c
static struct binder_node *binder_new_node(struct binder_proc *proc,
binder_uintptr_t ptr,
binder_uintptr_t cookie)
{
struct rb_node **p = &proc->nodes.rb_node;
struct rb_node *parent = NULL;
struct binder_node *node;
//第一次进来是空
while (*p) {
parent = *p;
node = rb_entry(parent, struct binder_node, rb_node);
if (ptr < node->ptr)
p = &(*p)->rb_left;
else if (ptr > node->ptr)
p = &(*p)->rb_right;
else
return NULL;
}
//给创建的binder_node 分配内存空间
node = kzalloc(sizeof(*node), GFP_KERNEL);
if (node == NULL)
return NULL;
binder_stats_created(BINDER_STAT_NODE);
//将创建的node对象添加到proc红黑树
rb_link_node(&node->rb_node, parent, p);
rb_insert_color(&node->rb_node, &proc->nodes);
node->debug_id = ++binder_last_id;
node->proc = proc;
node->ptr = ptr;
node->cookie = cookie;
//设置binder_work的type
node->work.type = BINDER_WORK_NODE;
INIT_LIST_HEAD(&node->work.entry);
INIT_LIST_HEAD(&node->async_todo);
binder_debug(BINDER_DEBUG_INTERNAL_REFS,
"%d:%d node %d u%016llx c%016llx created\n",
proc->pid, current->pid, node->debug_id,
(u64)node->ptr, (u64)node->cookie);
return node;
}
在Binder驱动层创建了binder_node结构体对象,并将当前的binder_pro加入到binder_node的node->proc。并创建binder_node的async_todo和binder_work两个队列
1.3、binder_loop()详解
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 372行
void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func) {
int res;
struct binder_write_read bwr;
uint32_t readbuf[ 32];
bwr.write_size = 0;
bwr.write_consumed = 0;
bwr.write_buffer = 0;
readbuf[0] = BC_ENTER_LOOPER;
//将BC_ENTER_LOOPER命令发送给Binder驱动,让ServiceManager进行循环
binder_write(bs, readbuf, sizeof(uint32_t));
for (; ; ) {
bwr.read_size = sizeof(readbuf);
bwr.read_consumed = 0;
bwr.read_buffer = (uintptr_t) readbuf;
//进入循环,不断地binder读写过程
res = ioctl(bs -> fd, BINDER_WRITE_READ, & bwr);
if (res < 0) {
ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno));
break;
}
//解析binder信息
res = binder_parse(bs, 0, (uintptr_t) readbuf, bwr.read_consumed, func);
if (res == 0) {
ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n");
break;
}
if (res < 0) {
ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno));
break;
}
}
}
进入循环读写操作,由main()方法传递过来的参数func指向svcmgr_handler。binder_write通过ioctl()将BC_ENTER_LOOPER命令发送给binder驱动,此时bwr只有write_buffer有数据,进入binder_thread_write()方法。 接下来进入for循环,执行ioctl(),此时bwr只有read_buffer有数据,那么进入binder_thread_read()方法。
主要是循环读写操作,这里有3个重点是
- binder_thread_write结构体
- binder_write函数
- binder_parse函数
1.3.1 binder_thread_write
//kernel/drivers/android/binder.c 2248行
static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,
struct binder_thread *thread,
binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,
binder_size_t *consumed)
{
uint32_t cmd;
struct binder_context *context = proc->context;
void __user *buffer = (void __user *)(uintptr_t)binder_buffer;
void __user *ptr = buffer + *consumed;
void __user *end = buffer + size;
while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {
//获取命令
get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);
switch (cmd) {
//**** 省略部分代码 ****
case BC_ENTER_LOOPER:
//设置该线程的looper状态
thread->looper |= BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED;
break;
//**** 省略部分代码 ****
}
//**** 省略部分代码 ****
return 0;
}
主要是从bwr.write_buffer中拿出数据,此处为BC_ENTER_LOOPER,可见上层调用binder_write()方法主要是完成当前线程的looper状态为BINDER_LOOPER_STATE_ENABLE。
1.3.2、 binder_write函数
这块的函数在
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 151行
int binder_write(struct binder_state *bs, void *data, size_t len) {
struct binder_write_read bwr;
int res;
bwr.write_size = len;
bwr.write_consumed = 0;
//此处data为BC_ENTER_LOOPER
bwr.write_buffer = (uintptr_t) data;
bwr.read_size = 0;
bwr.read_consumed = 0;
bwr.read_buffer = 0;
res = ioctl(bs -> fd, BINDER_WRITE_READ, & bwr);
if (res < 0) {
fprintf(stderr, "binder_write: ioctl failed (%s)\n",
strerror(errno));
}
return res;
}
根据传递进来的参数,初始化bwr,其中write_size大小为4,write_buffer指向缓冲区的起始地址,其内容为BC_ENTER_LOOPER请求协议号。通过ioctl将bwr数据发送给Binder驱动,则调用binder_ioctl函数
1.3.3让我们来看下binder_ioctl函数
//kernel/drivers/android/binder.c 3239行
static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
//**** 省略部分代码 ****
//获取binder_thread
thread = binder_get_thread(proc);
switch (cmd) {
case BINDER_WRITE_READ:
//进行binder的读写操作
ret = binder_ioctl_write_read(filp, cmd, arg, thread);
if (ret)
goto err;
break;
//**** 省略部分代码 ****
}
}
主要就是根据参数 BINDER_SET_CONTEXT_MGR,最终调用binder_ioctl_set_ctx_mgr()方法,这个过程会持有binder_main_lock。
binder_ioctl_write_read()函数解析
//kernel/drivers/android/binder.c 3134
static int binder_ioctl_write_read(struct file *filp,
unsigned int cmd, unsigned long arg,
struct binder_thread *thread)
{
int ret = 0;
struct binder_proc *proc = filp->private_data;
unsigned int size = _IOC_SIZE(cmd);
void __user *ubuf = (void __user *)arg;
struct binder_write_read bwr;
if (size != sizeof(struct binder_write_read)) {
ret = -EINVAL;
goto out;
}
//把用户空间数据ubuf拷贝到bwr中
if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) {
ret = -EFAULT;
goto out;
}
binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE,
"%d:%d write %lld at %016llx, read %lld at %016llx\n",
proc->pid, thread->pid,
(u64)bwr.write_size, (u64)bwr.write_buffer,
(u64)bwr.read_size, (u64)bwr.read_buffer);
// “写缓存” 有数据
if (bwr.write_size > 0) {
ret = binder_thread_write(proc, thread,
bwr.write_buffer,
bwr.write_size,
&bwr.write_consumed);
trace_binder_write_done(ret);
if (ret < 0) {
bwr.read_consumed = 0;
if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))
ret = -EFAULT;
goto out;
}
}
// "读缓存" 有数据
if (bwr.read_size > 0) {
ret = binder_thread_read(proc, thread, bwr.read_buffer,
bwr.read_size,
&bwr.read_consumed,
filp->f_flags & O_NONBLOCK);
trace_binder_read_done(ret);
if (!list_empty(&proc->todo))
wake_up_interruptible(&proc->wait);
if (ret < 0) {
if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))
ret = -EFAULT;
goto out;
}
}
binder_debug(BINDER_DEBUG_READ_WRITE,
"%d:%d wrote %lld of %lld, read return %lld of %lld\n",
proc->pid, thread->pid,
(u64)bwr.write_consumed, (u64)bwr.write_size,
(u64)bwr.read_consumed, (u64)bwr.read_size);
//将内核数据bwr拷贝到用户控件bufd
if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))) {
ret = -EFAULT;
goto out;
}
out:
return ret;
}
此处代码就一个作用:就是讲用户空间的binder_write_read结构体 拷贝到内核空间。
1.3.3、 binder_parse函数解析
binder_parse在// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c中
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 204行
int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,
uintptr_t ptr, size_t size, binder_handler func) {
int r = 1;
uintptr_t end = ptr + (uintptr_t) size;
while (ptr < end) {
uint32_t cmd = *(uint32_t *) ptr;
ptr += sizeof(uint32_t);
#if TRACE
fprintf(stderr, "%s:\n", cmd_name(cmd));
#endif
switch (cmd) {
case BR_NOOP:
//误操作,退出循环
break;
case BR_TRANSACTION_COMPLETE:
break;
case BR_INCREFS:
case BR_ACQUIRE:
case BR_RELEASE:
case BR_DECREFS:
#if TRACE
fprintf(stderr, " %p, %p\n", (void *)ptr, (void *)(ptr + sizeof(void *)));
#endif
ptr += sizeof(struct binder_ptr_cookie);
break;
case BR_TRANSACTION: {
struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *)ptr;
if ((end - ptr) < sizeof( * txn)){
ALOGE("parse: txn too small!\n");
return -1;
}
binder_dump_txn(txn);
if (func) {
unsigned rdata[ 256 / 4];
struct binder_io msg;
struct binder_io reply;
int res;
bio_init( & reply, rdata, sizeof(rdata), 4);
bio_init_from_txn( & msg, txn);
res = func(bs, txn, & msg, &reply);
binder_send_reply(bs, & reply, txn -> data.ptr.buffer, res);
}
ptr += sizeof( * txn);
break;
}
case BR_REPLY: {
struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *)ptr;
if ((end - ptr) < sizeof( * txn)){
ALOGE("parse: reply too small!\n");
return -1;
}
binder_dump_txn(txn);
if (bio) {
bio_init_from_txn(bio, txn);
bio = 0;
} else {
/* todo FREE BUFFER */
}
ptr += sizeof( * txn);
r = 0;
break;
}
case BR_DEAD_BINDER: {
struct binder_death *death = (struct binder_death *)
(uintptr_t) * (binder_uintptr_t *) ptr;
ptr += sizeof(binder_uintptr_t);
//binder死亡消息
death -> func(bs, death -> ptr);
break;
}
case BR_FAILED_REPLY:
r = -1;
break;
case BR_DEAD_REPLY:
r = -1;
break;
default:
ALOGE("parse: OOPS %d\n", cmd);
return -1;
}
}
return r;
}
主要是解析binder消息,此处参数ptr指向BC_ENTER_LOOPER,func指向svcmgr_handler,所以有请求来,则调用svcmgr
这里面我们重点分析BR_TRANSACTION里面的几个函数
- bio_init()函数
- bio_init_from_txn()函数
1.3.3.1 bio_init()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 409行
void bio_init_from_txn(struct binder_io *bio, struct binder_transaction_data *txn)
{
bio->data = bio->data0 = (char *)(intptr_t)txn->data.ptr.buffer;
bio->offs = bio->offs0 = (binder_size_t *)(intptr_t)txn->data.ptr.offsets;
bio->data_avail = txn->data_size;
bio->offs_avail = txn->offsets_size / sizeof(size_t);
bio->flags = BIO_F_SHARED;
}
其中binder_io的结构体在 /frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.h 里面
binder.h
//frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.h 12行
struct binder_io
{
char *data; /* pointer to read/write from */
binder_size_t *offs; /* array of offsets */
size_t data_avail; /* bytes available in data buffer */
size_t offs_avail; /* entries available in offsets array */
char *data0; //data buffer起点位置
binder_size_t *offs0; //buffer偏移量的起点位置
uint32_t flags;
uint32_t unused;
};
1.3.3.2 bio_init_from_txn()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 409行
void bio_init_from_txn(struct binder_io *bio, struct binder_transaction_data *txn)
{
bio->data = bio->data0 = (char *)(intptr_t)txn->data.ptr.buffer;
bio->offs = bio->offs0 = (binder_size_t *)(intptr_t)txn->data.ptr.offsets;
bio->data_avail = txn->data_size;
bio->offs_avail = txn->offsets_size / sizeof(size_t);
bio->flags = BIO_F_SHARED;
}
其实很简单,就是将readbuf的数据赋给bio对象的data
将readbuf的数据赋给bio对象的data
####### 1.3.4 svcmgr_handler
//service_manager.c 244行
int svcmgr_handler(struct binder_state*bs,
struct binder_transaction_data*txn,
struct binder_io*msg,
struct binder_io*reply) {
struct svcinfo*si;
uint16_t * s;
size_t len;
uint32_t handle;
uint32_t strict_policy;
int allow_isolated;
if (txn -> target.ptr != BINDER_SERVICE_MANAGER)
return -1;
if (txn -> code == PING_TRANSACTION)
return 0;
strict_policy = bio_get_uint32(msg);
s = bio_get_string16(msg, & len);
if (s == NULL) {
return -1;
}
if ((len != (sizeof(svcmgr_id) / 2)) ||
memcmp(svcmgr_id, s, sizeof(svcmgr_id))) {
fprintf(stderr, "invalid id %s\n", str8(s, len));
return -1;
}
if (sehandle && selinux_status_updated() > 0) {
struct selabel_handle*tmp_sehandle = selinux_android_service_context_handle();
if (tmp_sehandle) {
selabel_close(sehandle);
sehandle = tmp_sehandle;
}
}
switch (txn -> code) {
case SVC_MGR_GET_SERVICE:
case SVC_MGR_CHECK_SERVICE:
//获取服务名
s = bio_get_string16(msg, & len);
if (s == NULL) {
return -1;
}
//根据名称查找相应服务
handle = do_find_service(bs, s, len, txn -> sender_euid, txn -> sender_pid);
if (!handle)
break;
bio_put_ref(reply, handle);
return 0;
case SVC_MGR_ADD_SERVICE:
//获取服务名
s = bio_get_string16(msg, & len);
if (s == NULL) {
return -1;
}
handle = bio_get_ref(msg);
allow_isolated = bio_get_uint32(msg) ? 1 : 0;
//注册服务
if (do_add_service(bs, s, len, handle, txn -> sender_euid,
allow_isolated, txn -> sender_pid))
return -1;
break;
case SVC_MGR_LIST_SERVICES: {
uint32_t n = bio_get_uint32(msg);
if (!svc_can_list(txn -> sender_pid)) {
ALOGE("list_service() uid=%d - PERMISSION DENIED\n",
txn -> sender_euid);
return -1;
}
si = svclist;
while ((n-- > 0) && si)
si = si -> next;
if (si) {
bio_put_string16(reply, si -> name);
return 0;
}
return -1;
}
default:
ALOGE("unknown code %d\n", txn -> code);
return -1;
}
bio_put_uint32(reply, 0);
return 0;
}
代码看着很多,其实主要就是servicemanger提供查询服务和注册服务以及列举所有服务。
这里提一下svcinfo
//service_manager.c 128行
struct svcinfo
{
struct svcinfo*next;
uint32_t handle;
struct binder_death death;
int allow_isolated;
size_t len;
uint16_t name[ 0];
};
每一个服务用svcinfo结构体来表示,该handle值是注册服务的过程中,又服务所在进程那一端所确定。
1.3.4 总结
ServiceManager集中管理系统内的所有服务,通过权限控制进程是否有权注册服务,通过字符串名称来查找对应的Service;由于ServiceManager进程建立跟所有向其注册服务的死亡通知,那么当前服务所在进程死亡后,会只需要告知ServiceManager。每个Client通过查询ServiceManager可获取Service进程的情况,降低所有Client进程直接检测导致负载过重。
让我们再次看这张图
ServiceManager 启动流程:
- 打开binder驱动,并调用mmap()方法分配128k内存映射空间:binder_open()
- 通知binder驱动使其成为守护进程:binder_become_context_manager();
- 验证selinux权限,判断进程是否有权注册或查看指定服务;
- 进入循环状态,等待Client端的请求
- 注册服务的过程,根据服务的名称,但同一个服务已注册,然后调用binder_node_release。这个过程便会发出死亡通知的回调。
二、ServiceManager的核心服务
通过上面的代码我们知道service manager的核心服务主要有4个
- do_add_service()函数:注册服务
- do_find_service()函数:查找服务
- binder_link_to_death()函数:结束服务
- binder_send_reply()函数:将注册结果返回给Binder驱动
下面我们就挨个讲解一下
(一)、do_add_service()函数
//service_manager.c 194行
int do_add_service(struct binder_state *bs,
const uint16_t *s, size_t len,
uint32_t handle, uid_t uid, int allow_isolated,
pid_t spid)
{
struct svcinfo *si;
if (!handle || (len == 0) || (len > 127))
return -1;
//权限检查
if (!svc_can_register(s, len, spid)) {
return -1;
}
//服务检索
si = find_svc(s, len);
if (si) {
if (si->handle) {
svcinfo_death(bs, si); //服务已注册时,释放相应的服务
}
si->handle = handle;
} else {
si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));
if (!si) {
//内存不足,无法分配足够内存
return -1;
}
si->handle = handle;
si->len = len;
//内存拷贝服务信息
memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t));
si->name[len] = '\0';
si->death.func = (void*) svcinfo_death;
si->death.ptr = si;
si->allow_isolated = allow_isolated;
// svclist保存所有已注册的服务
si->next = svclist;
svclist = si;
}
//以BC_ACQUIRE命令,handle为目标的信息,通过ioctl发送给binder驱动
binder_acquire(bs, handle);
//以BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION命令的信息,通过ioctl发送给binder驱动,主要用于清理内存等收尾工作。
binder_link_to_death(bs, handle, &si->death);
return 0;
}
注册服务部分主要分块内容:
- svc_can_register:检查权限:检查selinux权限是否满足
- find_svc:服务检索,根据服务名来查询匹配的服务;
- svcinfo_death:释放服务,当查询到已存在的同名的服务,则先清理该服务信息,再讲当前的服务加入到服务列表svclist;
svc_can_register:检查权限,检查selinux权限是否满足;
find_svc:服务检索,根据服务名来查询匹配的服务;
svcinfo_death:释放服务,当查询到已存在同名的服务,则先清理该服务信息,再将当前的服务加入到服务列表svclist;
1、svc_can_register()函数
//service_manager.c 110行
static int svc_can_register(const uint16_t *name, size_t name_len, pid_t spid)
{
const char *perm = "add";
//检查selinux权限是否满足
return check_mac_perms_from_lookup(spid, perm, str8(name, name_len)) ? 1 : 0;
}
2、svcinfo_death()函数
//service_manager.c 153行
void svcinfo_death(struct binder_state *bs, void *ptr)
{
struct svcinfo *si = (struct svcinfo* ) ptr;
if (si->handle) {
binder_release(bs, si->handle);
si->handle = 0;
}
}
3、bio_get_ref()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 627行
uint32_t bio_get_ref(struct binder_io *bio)
{
struct flat_binder_object *obj;
obj = _bio_get_obj(bio);
if (!obj)
return 0;
if (obj->type == BINDER_TYPE_HANDLE)
return obj->handle;
return 0;
}
(二)、do_find_service()
//service_manager.c 170行
uint32_t do_find_service(struct binder_state *bs, const uint16_t *s, size_t len, uid_t uid, pid_t spid)
{
//具体查询相应的服务
struct svcinfo *si = find_svc(s, len);
if (!si || !si->handle) {
return 0;
}
if (!si->allow_isolated) {
uid_t appid = uid % AID_USER;
//检查该服务是否允许孤立于进程而单独存在
if (appid >= AID_ISOLATED_START && appid <= AID_ISOLATED_END) {
return 0;
}
}
//服务是否满足于查询条件
if (!svc_can_find(s, len, spid)) {
return 0;
}
/返回结点中的ptr,这个ptr是binder中对应的binder_ref.des
return si->handle;
}
主要就是查询目标服务,并返回该服务所对应的handle
1、find_svc()函数
//service_manager.c 140行
struct svcinfo *find_svc(const uint16_t *s16, size_t len)
{
struct svcinfo *si;
for (si = svclist; si; si = si->next) {
//当名字完全一致,则返回查询到的结果
if ((len == si->len) &&
!memcmp(s16, si->name, len * sizeof(uint16_t))) {
return si;
}
}
return NULL;
}
在svclist服务列表中,根据服务名遍历查找是否已经注册。当服务已经存在svclist,则返回相应的服务名,否则返回null。
当找到服务的handle,则调用bio_put_ref(reply,handle),将handle封装到reply。
在svcmgr_handler中当执行完do_find_service()函数后,会调用bio_put_ref()函数,让我们来一起研究下这个函数
2、bio_put_ref()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 505行
void bio_put_ref(struct binder_io *bio, uint32_t handle)
{
//构造了一个flat_binder_object
struct flat_binder_object *obj;
if (handle)
obj = bio_alloc_obj(bio);
else
obj = bio_alloc(bio, sizeof(*obj));
if (!obj)
return;
obj->flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;
obj->type = BINDER_TYPE_HANDLE; //返回的是HANDLE类型
//以service manager的身份回应给kernel driver,ptr就是handler对应的ref索引值 1,2,3,4,5,6等
obj->handle = handle;
obj->cookie = 0;
}
这个段代码也不复杂,就是根据handle来判断分别执行bio_alloc_obj()函数和bio_alloc()函数
那我们就来好好研究和两个函数
3、bio_alloc_obj()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 468 行
static struct flat_binder_object *bio_alloc_obj(struct binder_io *bio)
{
struct flat_binder_object *obj;
obj = bio_alloc(bio, sizeof(*obj));//[见小节3.1.4]
if (obj && bio->offs_avail) {
bio->offs_avail--;
*bio->offs++ = ((char*) obj) - ((char*) bio->data0);
return obj;
}
bio->flags |= BIO_F_OVERFLOW;
return NULL;
}
4、bio_alloc()函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 437 行
static void *bio_alloc(struct binder_io *bio, size_t size)
{
size = (size + 3) & (~3);
if (size > bio->data_avail) {
bio->flags |= BIO_F_OVERFLOW;
return NULL;
} else {
void *ptr = bio->data;
bio->data += size;
bio->data_avail -= size;
return ptr;
}
}
(三) 、 binder_link_to_death() 函数
// framework/native/cmds/servicemanager/binder.c 305行
void binder_link_to_death(struct binder_state *bs, uint32_t target, struct binder_death *death)
{
struct {
uint32_t cmd;
struct binder_handle_cookie payload;
} __attribute__((packed)) data;
data.cmd = BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION;
data.payload.handle = target;
data.payload.cookie = (uintptr_t) death;
binder_write(bs, &data, sizeof(data)); //[见小节3.3.1]
}
binder_write和前面的binder_write一样,进入Binder driver后,直接调用binder_thread_write,处理BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION命令。其中binder_ioctl_write_read()函数,上面已经讲解过了。这里就不详细讲解了
1、 binder_thread_write() 函数
//kernel/drivers/android/binder.c 2248行
static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,
struct binder_thread *thread,
binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,
binder_size_t *consumed)
{
uint32_t cmd;
struct binder_context *context = proc->context;
void __user *buffer = (void __user *)(uintptr_t)binder_buffer;
void __user *ptr = buffer + *consumed;
void __user *end = buffer + size;
while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {
//获取命令
get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);
switch (cmd) {
//**** 省略部分代码 ****
// 注册死亡通知
case BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION:
case BC_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION: {
uint32_t target;
void __user *cookie;
struct binder_ref *ref;
struct binder_ref_death *death;
//获取taget
get_user(target, (uint32_t __user *)ptr);
ptr += sizeof(uint32_t);
/获取death
get_user(cookie, (void __user * __user *)ptr); /
ptr += sizeof(void *);
//拿到目标服务的binder_ref
ref = binder_get_ref(proc, target);
if (cmd == BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION) {
//已设死亡通知
if (ref->death) {
break;
}
death = kzalloc(sizeof(*death), GFP_KERNEL);
INIT_LIST_HEAD(&death->work.entry);
death->cookie = cookie;
ref->death = death;
//当目标服务所在进程已死,则发送死亡通知
if (ref->node->proc == NULL) {
//当前线程为binder线程,则直接添加到当前线程的TODO队列
ref->death->work.type = BINDER_WORK_DEAD_BINDER;
if (thread->looper & (BINDER_LOOPER_STATE_REGISTERED | BINDER_LOOPER_STATE_ENTERED)) {
list_add_tail(&ref->death->work.entry, &thread->todo);
} else {
list_add_tail(&ref->death->work.entry, &proc->todo);
wake_up_interruptible(&proc->wait);
}
}
} else {
...
}
} break;
//**** 省略部分代码 ****
}
//**** 省略部分代码 ****
return 0;
}
此方法中的proc,thread都是指当前的servicemanager进程信息,此时TODO队列有数据,则进入binder_thread_read。
那么问题来了,哪些场景会向队列增加BINDER_WORK_READ_BINDER事物?那边是当binder所在进程死亡后,会调用binder_realse方法,然后调用binder_node_release这个过程便会发出死亡通知的回调。
2、binder_thread_read() 函数
static int binder_thread_read(struct binder_proc *proc,
struct binder_thread *thread,
binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,
binder_size_t *consumed, int non_block)
...
//只有当前线程todo队列为空,并且transaction_stack也为空,才会开始处于当前进程的事务
if (wait_for_proc_work) {
...
ret = wait_event_freezable_exclusive(proc->wait, binder_has_proc_work(proc, thread));
} else {
...
ret = wait_event_freezable(thread->wait, binder_has_thread_work(thread));
}
//加锁
binder_lock(__func__);
if (wait_for_proc_work)
//空闲的binder线程减1
proc->ready_threads--;
thread->looper &= ~BINDER_LOOPER_STATE_WAITING;
while (1) {
uint32_t cmd;
struct binder_transaction_data tr;
struct binder_work *w;
struct binder_transaction *t = NULL;
//从todo队列拿出前面放入的binder_work, 此时type为BINDER_WORK_DEAD_BINDER
if (!list_empty(&thread->todo)) {
w = list_first_entry(&thread->todo, struct binder_work,
entry);
} else if (!list_empty(&proc->todo) && wait_for_proc_work) {
w = list_first_entry(&proc->todo, struct binder_work,
entry);
}
switch (w->type) {
case BINDER_WORK_DEAD_BINDER: {
struct binder_ref_death *death;
uint32_t cmd;
death = container_of(w, struct binder_ref_death, work);
if (w->type == BINDER_WORK_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION)
...
else
//进入此分支
cmd = BR_DEAD_BINDER;
//拷贝用户空间
put_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr);
ptr += sizeof(uint32_t);
//此处的cookie是前面传递的svcinfo_death
put_user(death->cookie, (binder_uintptr_t __user *)ptr);
ptr += sizeof(binder_uintptr_t);
if (w->type == BINDER_WORK_CLEAR_DEATH_NOTIFICATION) {
...
} else
list_move(&w->entry, &proc->delivered_death);
if (cmd == BR_DEAD_BINDER)
goto done;
} break;
}
}
...
return 0;
}
将命令BR_DEAD_BINDER写到用户空间,此处的cookie是前面传递的svcinfo_death。当binder_loop下一次执行binder_parse的过程便会处理该消息。 binder_parse()函数和svcinfo_death()函数上面已经说明了,这里就不详细说明了。
3、 binder_release() 函数
//frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.c 297行
void binder_release(struct binder_state *bs, uint32_t target)
{
uint32_t cmd[2];
cmd[0] = BC_RELEASE;
cmd[1] = target;
binder_write(bs, cmd, sizeof(cmd));
}
向Binder Driver写入BC_RELEASE命令,最终进入Binder Driver后执行binder_dec_ref(ref,1) 来减少binder node的引用。
(四)、 binder_send_reply() 函数
//frameworks/native/cmds/servicemanager/binder.c 170行
void binder_send_reply(struct binder_state *bs,
struct binder_io *reply,
binder_uintptr_t buffer_to_free,
int status) {
struct {
uint32_t cmd_free;
binder_uintptr_t buffer;
uint32_t cmd_reply;
struct binder_transaction_data txn;
} __attribute__((packed)) data;
//free buffer命令
data.cmd_free = BC_FREE_BUFFER;
data.buffer = buffer_to_free;
//replay命令
data.cmd_reply = BC_REPLY;
data.txn.target.ptr = 0;
data.txn.cookie = 0;
data.txn.code = 0;
if (status) {
data.txn.flags = TF_STATUS_CODE;
data.txn.data_size = sizeof(int);
data.txn.offsets_size = 0;
data.txn.data.ptr.buffer = (uintptr_t) & status;
data.txn.data.ptr.offsets = 0;
} else {
data.txn.flags = 0;
data.txn.data_size = reply -> data - reply -> data0;
data.txn.offsets_size = ((char*)reply -> offs)-((char*)reply -> offs0);
data.txn.data.ptr.buffer = (uintptr_t) reply -> data0;
data.txn.data.ptr.offsets = (uintptr_t) reply -> offs0;
}
//向Binder驱动通信
binder_write(bs, & data, sizeof(data));
}
执行binder_parse方法,先调用svcmgr_handler()函数,然后再执行binder_send_reply过程,该过程会调用binder_write进入binder驱动后,将BC_FREE_BUFFER和BC_REPLY命令协议发送给Binder驱动,向Client端发送reply,其中data数据区中保存的是TYPE为HANDLE。
现在我们对ServiceManager有个初步的了解,那么我们怎么才能得到ServiceManager那?下面就让我们来看下如何获得ServiceManager。
三、ServiceManager的获得
(一)、源码信息
代码位于
framework/native/libs/binder/
- ProcessState.cpp
- BpBinder.cpp
- Binder.cpp
- IServiceManager.cpp
framework/native/include/binder/
- IServiceManager.h
- IInterface.h
链接为
这里重点提醒下framework/native/libs/binder/IServiceManager.cpp和 framework/native/include/binder/IServiceManager.h大家千万不要弄混了。
(二)、获取Service Manager简述
获取Service Manager是通过defaultServiceManager()方法来完成的。当进程 注册服务 与 获取服务之前,都需要调用defaultServiceManager()方法来获取gDefaultServiceManager对象。对于gDefaultServiceManager对象,如果存在直接返回。如果不存在直接创建该对象,创建过程包括调用open()打开binder驱动设备,利用mmap()映射内核的地址空间。
(三)、流程图
(四)、获取defaultServiceManager
代码如下
//frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp 33行
sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
{
if (gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;
{
//加锁
AutoMutex _l(gDefaultServiceManagerLock);
while (gDefaultServiceManager == NULL) {
gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
//这里才是关键和重点
ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
if (gDefaultServiceManager == NULL)
sleep(1);
}
}
return gDefaultServiceManager;
}
获取ServiceManager 对象采用单例模式,当gDefaultServiceManager存在,则直接返回,否则创建一个新对象。这里的创建单利模式和咱们之前的java里面的单例不一样。它里面多了一层while循环,这是谷歌在2013年1月Todd Poynor提交的修改。因为当第一次尝试创建获取ServiceManager时,ServiceManager可能还未准备就绪,所以通过sleep1秒,实现延迟1秒,然后尝试去获取直到成功。
而gDefualtServiceManager的创建过程又可以分解为3个步骤
- ProcessState::self() :用于获取ProcessState对象(也是单例模式),每个进程有且只有一个ProcessState对象,存在则直接返回,不存在则创建。
- getContextObject(): 用于获取BpBinder对象,对于hanle=0的BpBinder对象,存在则直接返回,不存在则创建。
- interface_cast<IServiceManager>():用于获取BpServiceManager对象。
所以下面的 (五)(六)(七) 依次讲解ProcessState、BpBinder对象和BpServiceManager对象
(五)、获取ProcessState对象
1、ProcessState::self
我们先来看下这块代码
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp 70行
// 这又是一个进程单体
sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
Mutex::Autolock _l(gProcessMutex);
if (gProcess != NULL) {
return gProcess;
}
//实例化 ProcessState,首次创建
gProcess = new ProcessState;
return gProcess;
}
获取ProcessState对象:这也是一个单利模式,从而保证每一个进程只有一个ProcessState对象,其中gProccess和gProccessMutex是保持在Static.cpp的类全局变量。
那我们来一起看下ProccessState的构造函数
2、ProccessState的构造函数
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp 339行
ProcessState::ProcessState()
//这里打开了打开了Binder驱动,也就是/dev/binder文件,返回文件描述符
: mDriverFD(open_driver())
, mVMStart(MAP_FAILED)
, mThreadCountLock(PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER)
, mThreadCountDecrement(PTHREAD_COND_INITIALIZER)
, mExecutingThreadsCount(0)
, mMaxThreads(DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS)
, mManagesContexts(false)
, mBinderContextCheckFunc(NULL)
, mBinderContextUserData(NULL)
, mThreadPoolStarted(false)
, mThreadPoolSeq(1)
{
if (mDriverFD >= 0) {
//采用内存映射函数mmap,给binder分配一块虚拟地址空间,涌来了接收事物
mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);
if (mVMStart == MAP_FAILED) {
//没有足够空间分配给/dev/binder,则关闭驱动。
close(mDriverFD);
mDriverFD = -1;
}
}
}
通过上面的构造函数我们知道
- ProcessState的单利模式的唯一性,因此一个进程只打开binder设备一次,其中ProcessState的成员变量mDriverFD记录binder驱动的fd,用于访问binder设备。
- BINDER_VM_SIZE=(110241024- (40962)),所以binder分配的默认内存大小是10241016也就是1M-8K(1M减去8k)
- DEFAULT_MAX_BINDER_THREAD=15,binder默认的最大可并发的线程数为16。
这里面调用了open_driver()方法,那么让我们研究下这个方法
3、open_driver()方法
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp 311行
static int open_driver()
{
// 打开/dev/binder设备,建立与内核的Binder驱动的交互通道
int fd = open("/dev/binder", O_RDWR);
if (fd >= 0) {
fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);
int vers = 0;
status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);
if (result == -1) {
close(fd);
fd = -1;
}
if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) {
close(fd);
fd = -1;
}
size_t maxThreads = DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS;
// 通过ioctl设置binder驱动,能支持的最大线程数
result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);
if (result == -1) {
ALOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));
}
} else {
ALOGW("Opening '/dev/binder' failed: %s\n", strerror(errno));
}
return fd;
}
open_driver的作用就是打开/dev/binder设备,设定binder支持的最大线程数。binder驱动相应的内容请看上一篇文章。
(六)、获取BpBiner对象
1、getContextObject()方法
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp 85行
sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& /*caller*/)
{
return getStrongProxyForHandle(0);
}
我们发现这里面什么都没做,就是调用getStrongProxyForHandle()方法,大家注意它的入参写死为0,然后我们继续深入
2、getStrongProxyForHandle()方法
注释有点长,我把注释删除了
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp 179行
sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
{
sp<IBinder> result;
AutoMutex _l(mLock);
//查找handle对应的资源项
handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);
if (e != NULL) {
IBinder* b = e->binder;
if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {
if (handle == 0) {
Parcel data;
//通过ping操作测试binder是否已经准备就绪
status_t status = IPCThreadState::self()->transact(
0, IBinder::PING_TRANSACTION, data, NULL, 0);
if (status == DEAD_OBJECT)
return NULL;
}
//当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时,则创建BpBinder对象
b = new BpBinder(handle);
e->binder = b;
if (b) e->refs = b->getWeakRefs();
result = b;
} else {
result.force_set(b);
e->refs->decWeak(this);
}
}
return result;
}
大家注意上面函数的入参handle=0
当handle值所对应的IBinder不存在或弱引用无效时会创建BpBinder,否则直接获取。针对hande==0的特殊情况,通过PING_TRANSACTION来判断是否准备就绪。如果在context manager还未生效前,一个BpBinder的本地引用就已经被创建,那么驱动将无法提供context manager的引用。
在getStrongProxyForHandle()方法里面先后调用了lookupHandleLocked()方法和创建BpBinder对象,那我们就来详细研究下
3、lookupHandleLocked()方法
//frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp 166行
ProcessState::handle_entry* ProcessState::lookupHandleLocked(int32_t handle)
{
const size_t N=mHandleToObject.size();
//当handle大于mHandleToObject的长度时,进入该分支
if (N <= (size_t)handle) {
handle_entry e;
e.binder = NULL;
e.refs = NULL;
//从mHandleToObject的第N个位置开始,插入(handle+1-N)个e到队列中
status_t err = mHandleToObject.insertAt(e, N, handle+1-N);
if (err < NO_ERROR) return NULL;
}
return &mHandleToObject.editItemAt(handle);
}
根据handle值来查找对应的handle_entry,handle_entry是一个结构体,里面记录了IBinder和weakref_type两个指针。当handle大于mHandleToObject的Vector长度时,则向Vector中添加(handle+1-N)个handle_entry结构体,然后再返回handle向对应位置的handle_entry结构体指针。
4、创建BpBinder
//frameworks/native/libs/binder/BpBinder.cpp 89行
BpBinder::BpBinder(int32_t handle)
: mHandle(handle)
, mAlive(1)
, mObitsSent(0)
, mObituaries(NULL)
{
//延长对象的生命时间
extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);
// handle所对应的bindle弱引用+1
IPCThreadState::self()->incWeakHandle(handle);
}
创建BpBinder对象中将handle相对应的弱引用+1
(七)、获取BpServiceManager对象
1、interface_cast()函数
//frameworks/native/include/binder/IInterface.h 42行
template<typename INTERFACE>
inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
{
return INTERFACE::asInterface(obj);
}
这是一个模板函数,可得出,interface_cast<IServiceManager>()等价于IServiceManager::asInterface()。接下来,再说说asInterface()函数的具体功能。
2、IServiceManager::asInterface()函数
对于asInterface()函数,通过搜索代码,你会发现根本找不到这个方法是在哪里定义这个函数的,其实是通过模板函数来定义的,通过下面两个代码完成的
// 位于IServiceManager.h 33行
DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager)
//位于IServiceManager.cpp 108行
IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")
那我们就来重点说下这两块代码的功能
3、DECLARE_META_INTERFACE
//framework/native/include/binder/IInterface.h 74行
#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)
static const android::String16 descriptor;
static android::sp<I##INTERFACE> asInterface(
const android::sp<android::IBinder>& obj);
virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;
I##INTERFACE();
virtual ~I##INTERFACE();
位于IServiceManager.h文件中,INTERFACE=ServiceManager展开即可得:
static const android::String16 descriptor;
static android::sp< IServiceManager > asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;
IServiceManager ();
virtual ~IServiceManager();
该过程主要是声明asInterface()、getInterfaceDescriptor()方法。
4、 IMPLEMENT_META_INTERFACE
//framework/native/include/binder/IInterface.h 83行
#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME) \
const android::String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME); \
const android::String16& \
I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const { \
return I##INTERFACE::descriptor; \
} \
android::sp<I##INTERFACE> I##INTERFACE::asInterface( \
const android::sp<android::IBinder>& obj) \
{ \
android::sp<I##INTERFACE> intr; \
if (obj != NULL) { \
intr = static_cast<I##INTERFACE*>( \
obj->queryLocalInterface( \
I##INTERFACE::descriptor).get()); \
if (intr == NULL) { \
intr = new Bp##INTERFACE(obj); \
} \
} \
return intr; \
} \
I##INTERFACE::I##INTERFACE() { } \
I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { } \
位于IServiceManager.cpp文件中,INTERFACE=ServiceManager,NAME="android.os.IServiceManager" 开展即可得:
const
android::String16
IServiceManager::descriptor(“android.os.IServiceManager”);
const android::String16& IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const
{
return IServiceManager::descriptor;
}
android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
{
android::sp<IServiceManager> intr;
if(obj != NULL) {
intr = static_cast<IServiceManager *>(
obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());
if (intr == NULL) {
intr = new BpServiceManager(obj); //【见小节4.5】
}
}
return intr;
}
IServiceManager::IServiceManager () { }
IServiceManager::~ IServiceManager() { }
不难发现,上面说的IServiceManager::asInterface() 等价于new BpServiceManager()。在这里,更确切地说应该是new BpServiceManager(BpBinder)。
4.1、 BpServiceManager实例化
//frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp 126行
class BpServiceManager : public BpInterface<IServiceManager>
{
public:
BpServiceManager(const sp<IBinder>& impl)
: BpInterface<IServiceManager>(impl)
{
}
virtual sp<IBinder> getService(const String16& name) const
{
unsigned n;
for (n = 0; n < 5; n++){
sp<IBinder> svc = checkService(name);
if (svc != NULL) return svc;
ALOGI("Waiting for service %s...\n", String8(name).string());
sleep(1);
}
return NULL;
}
virtual sp<IBinder> checkService( const String16& name) const
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
data.writeString16(name);
remote()->transact(CHECK_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
return reply.readStrongBinder();
}
virtual status_t addService(const String16& name, const sp<IBinder>& service,
bool allowIsolated)
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
data.writeString16(name);
data.writeStrongBinder(service);
data.writeInt32(allowIsolated ? 1 : 0);
status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
return err == NO_ERROR ? reply.readExceptionCode() : err;
}
virtual Vector<String16> listServices()
{
Vector<String16> res;
int n = 0;
for (;;) {
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
data.writeInt32(n++);
status_t err = remote()->transact(LIST_SERVICES_TRANSACTION, data, &reply);
if (err != NO_ERROR)
break;
res.add(reply.readString16());
}
return res;
}
};
创建BpServiceManager对象的过程,会先初始化父类对象:
4.2、 BpServiceManager实例化
//frameworks/native/include/binder/IInterface.h 135行
template<typename INTERFACE>
class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase
{
public: BpInterface(const sp<IBinder>& remote);
protected: virtual IBinder* onAsBinder();
};
4.3、BpRefBase初始化
BpRefBase::BpRefBase(const sp<IBinder>& o)
: mRemote(o.get()), mRefs(NULL), mState(0)
{
extendObjectLifetime(OBJECT_LIFETIME_WEAK);
if (mRemote) {
mRemote->incStrong(this);
mRefs = mRemote->createWeak(this);
}
}
new BpServiceManager(),在初始化过程中,比较重要的类BpRefBase的mRemote指向new BpBinder(0),从而BpServiceManager能够利用Binder进行通信。
(八) 模板函数
C层的Binder架构,通过下面的两个宏,非常方便地创建了new Bp##INTERFACE(obj)
代码如下:
// 用于申明asInterface(),getInterfaceDescriptor()
#define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE)
// 用于实现上述两个方法
#define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME)
例如:
// 实现BpServiceManager对象
IMPLEMENT_META_INTERFACE(ServiceManager,"android.os.IServiceManager")
等价于:
const android::String16 IServiceManager::descriptor(“android.os.IServiceManager”);
const android::String16& IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const
{
return IServiceManager::descriptor;
}
android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
{
android::sp<IServiceManager> intr;
if(obj != NULL) {
intr = static_cast<IServiceManager *>(
obj->queryLocalInterface(IServiceManager::descriptor).get());
if (intr == NULL) {
intr = new BpServiceManager(obj);
}
}
return intr;
}
IServiceManager::IServiceManager () { }
IServiceManager::~ IServiceManager() { }
(九) 总结
- defaultServiceManager 等价于new BpServiceManager(new BpBinder(0));
- ProcessState:: self() 主要工作:
- 调用open,打/dev/binder驱动设备
- 调用mmap(),创建大小为 1016K的内存地址空间
- 设定当前进程最大的并发Binder线程个数为16
- BpServiceManager巧妙将通信层与业务层逻辑合为一体,通过继承接口IServiceManager实现接口中的业务逻辑函数;通过成员变量mRemote=new BpBinder(0) 进行Binder通信工作。BpBinder通过handle来指向所对应的BBinder,在整个Binder系统总handle=0代表ServiceManager所对应的BBinder。