很早以前,在卯兔还没出生的时候,第一款全球范围的数字平台就已经问世了,几乎同年,又出现了第二款,很快,又出现了第三款,此后短短数年,十余个数字平台相继落地。随后经过多年的重组完善和版本更替,最终Everywhere成功兼容吞并了所有的数字平台。
这一刻,数字世界诞生了。
起初人们对数字世界的适应速度并不快,除了工作和学习大多数人并不愿意将更多的精力投入其中,甚至不乏一些专家对数字文化嗤之以鼻,认为这是文明的一种倒退。但是随着对Everywhere的不断研发,旅游系统让一大批人彻底破防了。
一块钱游览大千世界。
这是当时的广告词,只要一块钱就能瞬间去到世界的任何地方,所有场景1:1真实还原。
然后是美妆系统,美体系统,皮肤系统,让你比明星更像明星。
挤爆服务器的游戏系统,给你最真实的打击感和血脉膨胀的体验。虽然那款游戏没过多久就被勒令下线,但还是成功刷新了当时最高的每日新会员注册记录。
再后来Everywhere遭遇到了研发来最大的瓶颈:无法实现味觉和嗅觉,无法脱离运动感知装置生成触觉。
多年后,这个问题凭借脑芯片得以解决。
只需在大脑内植入一枚小小的芯片,就可以品尝到真实世界永远无法获取的数字美味,可以在飞行公园体验小鸟的快乐,可以真正实现在数字世界拥抱彼此。
可是,卯兔清楚地记得,妈妈在被推进手术室的那一刻,她眼中的沉重与不安,好像在说着那句卯兔从小听到大的话:不能安装脑芯片。