这是一篇可能有福利的作业。
恋爱养成游戏,顾名思义,一般是指玩家通过进行一系列的操作与游戏人物进行互动,从而与之恋爱的游戏。这种游戏看重游戏人物形象的塑造,包括其形象、声音、个性等十分具有特色;同时剧情也是吸引玩家的重要砝码,一般会有很多角色供玩家互动与攻略,简易操作和画风精良让玩家们乐此不疲。
恋爱游戏按照玩家的性别分为男性向(针对男性玩家,游戏角色为女性)和乙女向(针对女性玩家,游戏角色为男性),然而,同样是恋爱养成游戏,男女玩家却遭遇不一样的目光和待遇——在你看到一个男生在兴奋地看着游戏里的小萝莉,这大概是个减分项,但如果看到一个女生温柔而含羞地与游戏男主互动,你却不会对她产生同等程度的负面评价。
这种不公平的原因到底是什么呢?
原因一:男性向与乙女向的恋爱养成游戏的主打特点迥异
那些为人熟知的男性向恋爱养成游戏,多数成功攻略某角色的结局都是指向不可描述的场景和画面,似乎男性玩家玩该游戏的最终目的都是为了能够得到视觉福利,故游戏角色形象多是性感而温顺,既纯情又放浪,无脑倒贴的设定也较为常见,这部分游戏经常被指物化女性、污化女性,风评较差。
而乙女向恋爱养成游戏,则注重情感培养与细腻互动的过程,游戏角色形象多是各种天赋点满的专情大帅哥。与男性向游戏里的女性形象一样,乙女向游戏里的男主们跟现实世界的男性相距甚远,但不同的是,前者的特征不被社会道德认可,后者备受欢迎和推崇——由此解释了为什么同样是恋爱养成游戏,乙女向的不会被嫌弃但男性向的容易被嗤之以鼻。同样地,AV和偶像剧各自的风评也是如此道理。
原因二:实现程度越高,我们觉得越猥琐
那么抛开两者游戏特点的区别,假设是同一款猥琐向的恋爱养成游戏(比如就是囚禁play),除了女玩家的那款游戏的主角是男性、男玩家的那款游戏的主角是女性这个区别之外,所有的游戏元素都一致,都是把主角关起来,干不太好的事,那么你依然会差别看待男女玩家吗?
在我看来,大多数人依然会觉得男玩家更加猥琐更加危险。因为囚禁异性的场景对于男玩家来说更容易实现,毕竟力量上更占优势,那么外人就会猜想这个男玩家一定有潜在意愿并极有可能实施;而对于女玩家来说,在现实中囚禁与控制男性的可能性很小,外人便更偏向于认为这个女玩家只是处于好奇而选择这个游戏。
原因三:性别的刻板印象
那么再抛开两者游戏特点的区别,假设是同一款纯爱向的恋爱养成游戏(正儿八经的恋爱游戏),女生玩完全没有问题,会被认为是萌动的少女心,那这时候你会怎么看待这个玩纯爱游戏的男玩家呢?还会觉得他猥琐吗?还是觉得他也挺萌的?
“居然玩纯爱游戏,他是没有女性朋友来游戏找安慰吗?”
“男生不是喜欢竞技类策略类的游戏吗,玩纯爱游戏是个娘炮吧?”
嗯,依然,不怎么改观。因为传统的刻板印象里,男生就应当阳光热血,喜欢斗智斗勇,而女生更擅长社交与情感,男生玩纯爱游戏,严重偏离性别的刻板印象,导致侧目与非议。而在这个提倡男女平等的年代,我觉得这样对这类男性玩家太苛刻太不友好,毕竟也许他们只是想在这类游戏中学习与女生交流的方式,或也想在游戏里体验一把被许多女孩子环绕的幸福感——就是那么简单的愿望而已,我们应该更加宽容才对。当然我也希望大家对在电竞中努力奋斗的女孩子给予更多的宽容,匹配的时候不要看到队友有女孩子头像就退游。
我的愿望是世界和平,谢谢大家。