1.静态类型和动态类型
- 静态类型
- 将一个指针变量定义为特定类的对象时,使用的是静态类型,在编译的时候就知道这个指针变量所属的类,这个变量总是存储特定类的对象。
Person *p = [Person new];
- 动态类型
- 这一特性是程序直到执行时才确定对象所属的类
id obj = [Person new];
2.为什么要有动态类型?
- 我们知道NSObject是OC中的基类
- 那么任何对象的NSObject类型的指针可以指向任意对象,都没有问题
- 但是NSObject是静态类型,如果通过它直接调用NSObject上面不存在的方法,编译器会报错。
- 你如果想通过NSObject的指针调用特定对象的方法,就必须把NSObject * 这种类型强转成特定类型。然后调用。如下
//定义NSObject * 类型
NSObject* obj = [Cat new];
Cat *c = (Cat*)obj;
[c eat];
- id 是一种通用的对象类型,它可以指向属于任何类的对象,也可以理解为万能指针 ,相当于C语言的 void *
- 因为id是动态类型,所以可以通过id类型直接调用指向对象中的方法, 编译器不会报错
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
id obj = [C at new];
[obj eat]; // 不用强制类型转换
[obj test]; //可以调用私有方法
- 注意:
- 在id的定义中,已经包好了*号。id指针只能指向OC中的对象
- 为了尽可能的减少编程中出错,Xcode做了一个检查,当使用id 类型的调用本项目中所有类中都没有的方法,编译器会报错
- id类型不能使用.语法, 因为.语法是编译器特性, 而id是运行时特性
3.id数据类型与静态类型
-
虽然说id数据类型可以存储任何类型的对象,但是不要养成滥用这种通用类型
- 如没有使用到多态尽量使用静态类型
- 静态类型可以更早的发现错误(在编译阶段而不是运行阶段)
- 静态类型能够提高程序的可读性
- 使用动态类型前最好判断其真实类型
-
动态类型判断类型
- —— (BOOL)isKindOfClass:classObj 判断实例对象是否是这个类或者这个类的子类的实例
Person *p = [Person new];
Student *stu = [Student new];
BOOL res = [p isKindOfClass:[Person class]];
NSLog(@"res = %i", res); // YES
res = [stu isKindOfClass:[Person class]];
NSLog(@"res = %i", res); // YES
- (BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例
Person *p = [Person new];
Student *stu = [Student new];
BOOL res = [p isMemberOfClass:[Person class]];
NSLog(@"res = %i", res); // YES
res = [stu isMemberOfClass:[Person class]];
NSLog(@"res = %i", res); // NO
+ (BOOL) isSubclassOfClass:classObj 判断类是否是指定类的子类
BOOL res = [Person isSubclassOfClass:[Student class]];
NSLog(@"res = %i", res); // NO
res = [Student isSubclassOfClass:[Person class]];
NSLog(@"res = %i", res); // YES