时间已经来到四月份,海外的第三方调查机构 Sensor Tower 近日公开了2019年第一季度(1-3月)手机游戏的市场报告。报告显示:在2019年第一季度,消费者在 App Store 及 Google Play 商店的花费约为195亿美元。手机游戏则占所有应用程序收入的76%。
在手机游戏的下载次数上,与去年同期相比则是成长了1.9%,约为97亿。不过由于在中国受到游戏审核冻结的影响,App Store 的游戏下载次数从24亿下降至22亿,跌幅为9%。而 Google Play 平台的游戏下载数则是从去年同期的71亿成长5.6%至75亿。
接下来,让博士和大家一起来看看2019年第一季度手机游戏双渠道的收入和下载排行榜:
收入方面
在去年年底的时候,博士曾经分享过一篇文章《<堡垒之夜>表现亮眼,2018年12月手机游戏市场盘点》。那个时候,由 Mixi 旗下动作 RPG 游戏《怪物弹珠》夺冠,《王者荣耀》屈居第二,《Fate/Grand Order》则是拿下第三名。到了2019年Q1,前三甲依旧没有变化,只不过《王者荣耀》来到了榜首。这款并没有把国内三方安卓渠道收入计算在内的MOBA游戏在收入上依旧吊打其他手游。
再细看收入榜前十位的手游,除了King的《糖果传奇》和Niantic的《精灵宝可梦GO》,其他八款手游都是亚洲开发商的游戏,主要是中国和日本。
我们还可以看到吃鸡手游《PUBG Mobile》在2019年Q1收入进入TOP10,这也是《PUBG Mobile》首次来到这个位置。并且打败的是同为大逃杀玩法的《堡垒之夜》手游(去年年底的时候,<堡垒之夜>手游是在收入前十名的),这意味着《PUBG Mobile》开始在“变现”方面发力。
博士觉得还需要留意的就是 BANDAI NAMCO 的《龙珠z爆裂大战》,它从2018年Q4的第13名上升至目前的第6名,收入表现也从去年同期的1.66亿美元成长29%至2.13亿美元,非常厉害!
下载方面
而下载排行榜中,《PUBG Mobile》排在全球第二,和去年年底一样。不管是哪款游戏下载登顶,《PUBG Mobile》都“屈居第二”,在“变现”方面发力的同时,“推广”也做得很好!这里博士要说的是:《PUBG Mobile》玩的人那么多,印度这个国家贡献了很多。之前的文章《印度城市撤销了吃鸡手游的禁令,印度总理都被“惊动”了》还讲述了《PUBG Mobile》在印度的趣闻。同为大逃杀玩法的《Garena Free Fire》占据下载第3名的位置。这是东南亚玩家的功劳。
Supercell 的《荒野乱斗》则从2018年Q4的第14名来到第8名,预估加入了4300万名新玩家。遗憾的是:国服还在苦苦等待!
2019年第一季度的手游市场就是以上这样,你有什么想法?欢迎分享。