# Nonstop Knight
游戏名称:Nonstop Knight
平台:iOS
开发商:flaregames
开场第一篇,开始写写自己最近玩过的游戏。
Nonstop Knight是德国开发商flaregames带来的一款iOS平台的游戏。
当然,是谁开发的并不重要……重要的是足够有趣www
这个游戏是一个爽快型(?)的挂机游戏,玩家扮演这个以一当百的狂野骑士,一路砍瓜切菜,不断向着地城的最底端进发。
在每一层的地牢中,骑士都会自己快速移动,寻找怪物并且自动攻击,当击杀指定数量的怪物之后,骑士就会移动到下一层地牢中。每隔三层,地牢就会包含一个守关boss,需要手动点击进入boss战,并且放倒这些有着奇怪名字的头目之后,才能进入下一个关卡。
随着关卡的加深,面对的敌人也越来越强大,玩家需要不断的强化自己,才能继续披荆斩棘,强化自己有以下几种手段。
- 通过击杀怪物不断升级,提高基本属性,并且可以使用更多类型的技能,在游戏中一共有三个技能栏围,点击即可使用,使用后只有冷却时间的限制,并没有诸如MP一类的设定。
- 玩家在游戏过程中会随机得到宝箱,在击败boss之后也会得到宝箱,打开宝箱之后就会获得一件带有属性的装备,类型包括武器/盔甲/披风,分别对应攻击力/防御力/技能伤害。同时每件武器根据星级,还会获得一个或多个随机属性,诸如使用技能后伤害增强x%、装备时攻击力提高x%这样的额外功能。有点类似Diablo类游戏的装备系统。
- 玩家在战斗中也会获得大量金钱,通过钱来不断升级自己的装备,来强化自身
- 当玩家击破一定的层数之后,有机会选择晋升,也就是类似其他游戏中的[转生]系统,玩家会重新回到第一层开始,并且失去所有的金钱和装备,但是保留等级。同时,根据之前的层数,会获得一堆专用的钱币,这些钱可以用来购买特别强力的药水,可以永久性的提升你的能力。所以经常打到玩不下去的时候,就可以选择这种方式,重头再来。
- 最后一种手段,当然就是********氪金********啦……
游戏的一些特点
- 虽然作为一个无脑的挂机游戏,但是在技能选择/装备搭配上还是有一定的策略性,并且有着挑战boss/开宝箱/获取新装备这种传统的正面反馈机制,让人觉得充满惊喜。
- 游戏的技能动画和音效的配合做的比较出色,在自动&快节奏的战斗中,不需要太复杂的操作和全神贯注。你只要简单的按几下技能,就可以看到你的骑士流畅的释放出华丽(?)技能,胖揍眼前的敌人,然后飘出一堆金钱和经验值,作为一个没事儿就可以拿出来爽两下的游戏,这一点最为吸引人。
- 游戏在后台/被关掉的时候,你的骑士依然会自动去战斗,当你下次进入的时候,就会获得在后台持续战斗的金钱,这个也是一个挂机游戏所必需的内容。
大概的不足,个人认为就是游戏的机制较为单调,虽然战斗的节奏十分爽快,但是也很难让人长时间的沉浸在这个游戏流程之中。游戏的技能/装备数量较少,同时boss战的流程也十分的单一。或许以后在通常游戏流程中保持现在的节奏,而在boss战中加入更多的机制,或许可以使得游戏变的更加有趣。