1.Glide加载图片的步骤主要由两个:
1、通过RequestBuilder对象创建Request对象
2、将Request对象交给RequestManager来管理,并发起请求
上面两个步骤的主要在into方法中得到体现:
private <Y extends Target<TranscodeType>> Y into(
@NonNull Y target,
@Nullable RequestListener<TranscodeType> targetListener,
RequestOptions options) {
//、创建request对象
Request request = buildRequest(target, targetListener, options);
//获取target对象的Request对象
Request previous = target.getRequest();
//如果同一个target的请求一样
if (request.isEquivalentTo(previous)) {
if (!Preconditions.checkNotNull(previous).isRunning()) {
//如果同一个target的同一个request没有执行,就执行而不是创建新的
previous.begin();
}
return target;
}
//清除target之前的的的request
requestManager.clear(target);
//为target设置新的request
target.setRequest(request);
//设置新的reqesut
requestManager.track(target, request);
return target;
}
- into方法的主要核心是:
1、先创建一个request对象
2、判断同一个target(ImageView)上次发起的网络请求和步骤1创建的请求是否是同一个,如果是的话就继续使用前一次发起的请求
3、如果步骤1创建的请求和上次发起的请求不一样,比如URL改变了,那么就让target清除旧的请求(哪怕是旧的请求isRunning状态也需要中断了),并记录最新的请求,并且将最新的请求交给requestManager来管理(track方法):
TargetTracker targetTracker = new TargetTracker();
RequestTracker requestTracker;
void track(Target<?> target, Request request) {
//将target加入TargetTracker的一个set集合
targetTracker.track(target);
//将request交给RequestTracker,并执行
requestTracker.runRequest(request);
}
- track方法的核心就是将target和Request对象分别交给TargetTracker和RequestTracker处理,其中targetTracker的track方法是将Target对象添加到一个set集合里面;而requestTracker的runReqeust方法做了如下操作:
1、先将request对象添加到一个里面
2、如果已经处于暂停状态,则将request集合添加到 pendingRequests这个集合中,否则则执行request的begin方法,runReqeust的代码实现如下:
Set<Request> requests =Collections.newSetFromMap(new WeakHashMap<Request, Boolean>());
List<Request> pendingRequests = new ArrayList<>();
public void runRequest(Request request) {
//将request加入集合
requests.add(request);
//如果没有暂停,那么
if (!isPaused) {
request.begin();
} else {
//放入pending集合中等待下次开始执行
pendingRequests.add(request);
}
}
先来看看RequestTracker方法都提供了哪些public方法:
从上图来看ReqeustTrack方法提供了restartRequest、resumeRequest等控制Request对象生命周期的方法,从代码实现来看RequestTracker倒是真正的请求管理者(RequestManager),简单看看restartRequest都是做了什么:
public void restartRequests() {
//遍历方法
for (Request request : Util.getSnapshot(requests)) {
if (!request.isComplete() && !request.isCancelled()) {
//先暂停后启动
request.pause();
if (!isPaused) {
//启动
request.begin();
} else {
pendingRequests.add(request);
}
}
}
}
上面的isPause用来判断请求是否暂停,且RequestTracker提供了pauseReqeusts 方法,另外该对象交给RequestManager 来管理,换句话说ReqeustManager来代理管理Request的生命周期方法,Request接口提供了如下几个方法:
所以看看ReqeustManager都提供了哪些方法来管理Request的生命周期:
而ReqeustTracker的restartRequests方法则是在RequestManager的嵌套类RequestManagerConnectivityListener的onConnectivityChanged方法调用:
@Override
public void onConnectivityChanged(boolean isConnected) {
if (isConnected) {
requestTracker.restartRequests();
}
}
那么RequestManager里面这些管理请求的方法都是什么时候调用的呢?要知道我们在使用Glide的时候在客户端并没有手动调用这些方法,在回答这个问题之前让我们看看Glide的重要接口LifecycleListener:
而且我们的RequestManager类就是LifecycleListener的实现类,所以进入RequestManager类里面看LifecycleListener接口的方法具体实现
一目了然,在LifecycleListener的接口方法里面分别对应的调用了pauseRequests()方法,resumeRequets()方法等。在此需要注意一个问题,比如在onStart()方法里面也调用了targetTracker的onStart方法,那么这个方法又是来干什么呢?(此处先不讨论了,先埋个坑)
看Glide对LifecycleListener的解释我们就知道了该接口的作用:将Acitivity /Fragment的生命周期和Request的生命周期进行绑定:
An interface for listener to Fragment and Activity lifecycle events.
从上面的讲解我们看出Glide与Acitity生命周期的绑定实际上绑定的是Request对象的生命周期。
问题1:那么glide是怎么使得Activity的生命周期和Request的生命周期进行绑定的呢?
下面就来分析分析这个问题我们现在已经知道RequestManager就是LifecycleListener接口的一个实现类。
问题2:Glide是怎么管理或者说控制LifecycleListener方法的呢?
其实Glide里面提供了另外一个接口Lifecycle来添加和删除LifecycleListener:
且在RequestManager的内部也有该接口的一个引用:
final Lifecycle lifecycle;
private final Runnable addSelfToLifecycle = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//将RequestManager自身添加到lifecycle方法中
lifecycle.addListener(RequestManager.this);
}
};
RequestManager的lifecycle引用是通过构造器来初始化的:
RequestManager(
Glide glide,
Lifecycle lifecycle,
RequestManagerTreeNode treeNode,
RequestTracker requestTracker,
ConnectivityMonitorFactory factory,
Context context) {
/*初始化lifecycle*/
this.lifecycle = lifecycle;
/*省略来部分代码*/
connectivityMonitor =
factory.build(
context.getApplicationContext(),
new RequestManagerConnectivityListener(requestTracker));
/*通过handler来保证是在UI线程添加*/
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
mainHandler.post(addSelfToLifecycle);
} else {
lifecycle.addListener(this);
}
lifecycle.addListener(connectivityMonitor);
/*添加RequestManger对象添加到glide的list集合里面*/
glide.registerRequestManager(this);
}
上面的构造器说明了是什么时候将LifecycleListener添加到lifecycle里面的。
问题3: RequestManager是什么时候初始化的,其实这个问题应该这么问lifecycle接口是如何初始化的。
如果问题3解答出来那么本篇博文的主题:glide生命周期与Acticity 的绑定原理就一目了然了。下面就来回答这个问题:
在Glide中提供了若干个方法可以得到RequestManager对象:
在此挑with(Activity)来分析,其代码如下:
public static RequestManager with(Activity activity) {
return getRetriever(activity).get(activity);
}
而要获取RequestManager则需要RequestManagerRetriever的get方法,在此我们只需要知道该类有一个factory来创建RuquestManager对象即可,且RequestManagerRetriever也提供了获取RequestManager对象的重载方法
接着继续分析RequestManagerRetriever的get(Activity) 方法:
public RequestManager get(Activity activity) {
//非UI线程
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
return get(activity.getApplicationContext());
} else {//UI线程
android.app.FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
return fragmentGet(activity, fm, null /*parentHint*/);
}
}
上面的方法在UI线程的调用了fragmentGet来返回了一个RequestManager对象,其代码如下:
从上图可以看出来初始化RequestManager需要两个重要的步骤:
1、调用getRequestManagerFragment
方法初始化RequestManagerFrament对象,该对象是Fragment对象。2、调用RequestManagerFrament的getGlideLifecycle方法获取Lifecyle对象交给RequestManager处理
到此为止,上面问题3的已经算是解答完毕!
观察源码发现RequestManagerFragment就是一个Fragment,且其内部含有一个Lifecycle的引用:
public class RequestManagerFragment extends Fragment {
//ActivityFragmentLifecycle实现了Lifecycle接口
private final ActivityFragmentLifecycle lifecycle;
}
通过上文我们知道RequestManager拿到Lifecycle方法后调用lifeCycle.addListener(this)将自己交给了Lifecycle。我们来看看ActivityFragmentLifecycle的addListener方法:
如上图所示我们最终将RequestManager对象添加到了ActivityFragmentLifecycle一个set集合里面。因为ActivityFragmentLifecycle本身也是一个Lifecycle,其也实现了Lifecycle的生命周期方法,如果所示:
在onStart等方法中只是遍历了set集合,然后拿出具体的LifecycleListener对象执行对应的方法而已。
通过上文的说明我们知道ActivityFragmentLifecycle对象引用交给了RequestManagerFragment这个Fragment对象来持有,所以我们在此有理由推断出Glide在Fragment的生命周期函数里面调用了ActivityFragmentLifecycle这个Lifecycle的相关方法,不信看代码:
到此为止,Glide的生命周期绑定activity 的生命周期实现原理以及讲解完毕,总的来说就是:
1、通过Fragment的生命周期函数onStart()/onStop()/onDestory()来执行Glide的Lifecycle的onStart()/onStop()/onDestory()方法
2、而上面Frament的lifecycle具体实现类就是ActivityFragmentLifecycle,其内部持有一个集合来添加LifecycleListener接口的具体实现,比如RequestManager.在glide中LifecycleListener的具体实现有如下几个类:
- 3、而RequestManager又是通过RequestTrack的相关方法来管理Request对象的pasue,resume,restart等
最终层层深入完成了与Acitivity生命周期的绑定。