1.3 变量和常量命名
名称能够包含大部分字符,包括 Unicode 字符。但是不能包含以下字符:空格、数学符号、剪头符号、私有(或非法)Unicode 代码,点、线或制表符。同时也不能够用数字做为首字母。
变量或常量再声明以后,该名称就无法被声明为别的常量或者变量,同时也无法改变能够存储的值类型。
1.4 打印输出
println()是一个的全局函数,能够打印输出变量值并在其后附加换行符。在 Xcode 中输出信息被打印到控制台面板上。
println("This is a string")
println()能够输出复杂的日志信息,输出信息中能够包含当前常量和变量的值。Swift 采用字符串插值(string interpolation)的方法将变量或者常量名做为一个占位符插入到输出字符串中,由 Swift 完成名称和当前值替换(效果上有点类似 EL 表达式中用 ${name} 进行变量替换)。具体使用方法是将名称包裹在一对圆括号中,并在前面加反斜杠。
println("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)")
2. 注释