原理:
handler机制中包含4个关键类(下面对源码的解析也是从这4个类入手),Message(消息),MessageQueue(消息队列),Looper(轮询器),Handler(消息发送和接收并处理),简单一句话概括就是:handler负责发送message,将其加入到MessageQueue中,Looper不间断的从MessageQueue中取出消息,并发送给对应的handler实例去处理。
源码理解:
我们经常的使用handler是这样的:
1、进去源码发现Hander是包含有Looper,MessageQueue两个比较重要的类,handler 构造器,调用下面的方法:
获取looper对象:Looper.myLooper(); 进去可以看到 返回了,sThreadLocal.get();这个是什么玩意?ThreadLocal,他是一个容器,里面封装了一个map,以当前线程的ThreadLocal作为key,以你要存的值作为value,我们这里value就是looper对象,这个容器是专门用来保存线程所特有的变量的,起到了线程间隔离的作用,如果有人想知道,我专门开一篇博客来讲。至于looper是怎么初始化的,客官莫急,下面会讲。
mQueue = mLooper.mQueue;拿到消息队列,这是一个链表结构,注:一个线程对应一个looper,一个looper同样也只有一个queue;
callback这个是handler里面的一个接口,在消息分发的时候会讲到,默认是null,mAsynchronous这个参数表示消息是否是异步消息,默认是false
2、再来看sendMessage,发送消息,:sendMessage ——> sendMessageDelayed ——>sendMessageAtTime
重点:为什么msg要保存handler的引用呢?
我们都知道,handler机制消息处理,哪一个handler实例发出的消息,那么那一个handler就负责处理这个消息,这里的msg.target = this; 作用就在这,用来记住谁将msg发出来,等到处理的时候谁就来处理。
mMessages是即将要处理的message,when越小,越要被有先处理。
3、重点又来了! Looper!
我们还是回到handler 初始化的时候,我们是怎么获取looper的,我们先看一个图:
看上面的方法,我们获取Looper是从sThreadLocal获取的。那我们就想它是何时set进去的呢?我们想用looper,就必须先prepare。
Looper是怎么初始化的呢,app中的通信,UI的刷新,都需要依赖handler,那么,我们就猜想,Looper在app启动的时候就已经开始创建并初始化了,那么我们去源码中找 ActivityThread main()方法
在主线程启动的时候就已经启动了Looper并调用了,prepareMainLooper()和loop();接着去looper里面看看:
三个方法,prepareMainLooper()其实内部调用了prepare(false);这个boolean参数是什么意思呢,意识就是不允许messageQueue退出,这个参数会在构建Queue的时候传递进去,因为主线程的消息队列只有在应用退出的时候才允许退出,否则······没有否则,消息机制都没了,还怎么玩!
prepare()方法创建了一个looper,但是looper并没有启动,启动的方法是下面的loop();loop()有一个for(;;),死循环,里面做的工作就是一直取消息,并处理,然后recycleUnchecked()复用。这个时候looper就启动起来了,只要你的应用还在运行,他就会一直在。looper拿到消息后会通过msg.target.dispatchMessage(msg); 将消息发出来给handler处理,这里的msg.target不就是我们发消息的时候初始化的handler吗?
判断msg.callback是不是null,如果不是,那么就给这个callback处理,这个callback是message中的一个Runnable;Message.obtain()其实是有其他参数的方法的,其中有一个是obtain(Handler h, Runnable callback);如果你用了这个,那么消息就会在你实现的Runnable中接收到处理的回调;
第二个是判断handler内部的callback是不是null,如果不是null,就让他去处理,这里的Callback可不是Runnable了,他是一个interface,里面定义了一个handleMessage(Message msg);方法,这个怎么实现呢?handler类里同样有Handler(Callback callback)构造方法
最后才轮到handler类里的方法handleMessage来处理消息。也就是我们在开始写的那个简单的handler使用方法。