我尚未对这个游戏产生厌恶,虽然这个游戏开始让我觉得无聊,但是还没到无法忍受的程度,然而我还是把它卸载了。为什么?因为它花费我太多时间。
一盘狼人杀一般20-30分钟(除开首页被守刀的可能性),如果每天晚上玩3-4盘,很快的两个小时就过去了。而这两个小时我又收获了什么呢?游戏胜利的喜悦?失败的丧气?队友是猪的愤怒?狼人撒谎太精明的可耻?
不,我收获更多的是逻辑的混乱。
我玩过的手游,到目前为止一共三个
第一个游戏:阴阳师
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界,探寻自身记忆的故事。
16年9月9日全平台公测,同年12月、17年1月我的朋友圈被这款游戏刷屏,原本坚持不玩的我在同事都开始以后还是没有抵住诱惑,成为了大军中的一员。《阴阳师》861M,当时为了下载这个游戏,我还把手机里面大部分的图片和歌曲都删掉。
《阴阳师》的画风确实是美,但不适合我这种孤军奋战的人士,我也不喜欢这种类型的RPG。
刚开始的主要目的是升级,我一个人接取任务完成任务、打怪、斗技,偶尔加入阴阳寮破结界,但是每天重复同样的游戏容易让人心生厌倦,即便有抽取式神的随机活动维持着,也逃不过被我卸载的命运。
第二个游戏:仙境传说RO守护永恒的爱
《仙境传说RO手机版》由心动网络出品,是经典同名端游正版授权并重制的正统MMO手游续作。游戏继承标志性卡通风格,重现换装、卡片、MVP、GVG等经典玩法,让每位玩家找回最纯粹的感动。
春节放假前被同事李大爷安利带进了坑,说好带我飞最后发现不在同一个区无法一起玩!留下我一个人一边摸索一边升级,RPG游戏的升级主要是你愿意砸时间,所以我一个晚上就升了好几级。
在我看来,《仙境传说》相比于《阴阳师》更有趣。虽然也是打怪升级,但是因为日常任务版已经饱和,能将任务版的人物跑完经验和收获都是颇丰的,重点是《仙境》相比于《阴阳师》对于团队要求没那么严格。
春节期间,我买了中国移动20个G的优惠套餐,就是为了回家玩《仙境》。七天连续不间断,但是假期结束以后,我对这个游戏的兴趣也结束了。
第三个游戏:天天狼人杀
《天天狼人杀》是一款社交类视频语音桌游类手游,玩家主要通过语音交流。
在卸载游戏之前我一直玩的都是新手区,另外还有进阶区、才艺表演区等。
新手区一般是12人,分为四狼、四神【预言家:具有验人功能,但是验出的好人无法知道对方的具体身份;女巫:拥有一瓶解药和一瓶毒药;猎人:拥有一杆枪可以选择带走场上任一玩家;守卫:守护玩家不被狼刀】、四平民;战局包括屠边局(狼人杀死所有的神或民获得胜利)、屠城局(狼人杀死全部的好人获得胜利),白天所有玩家发言选择将一名玩家投票出局,夜晚狼刀人。
很多人说玩《狼人杀》主要是盘逻辑,可以锻炼你的逻辑推理能力,我的逻辑推理能力极差也想得到锻炼,于是就这样开始玩这款游戏。但当你深入这个游戏以后就会发现,“很多人说”的那句话并不对,如果是好身份是要盘逻辑,但如果是狼的身份,那就得靠说谎,你要装自己是个好人你要想办法在白天将好人投出去你还要想办法在别人怼你的时候把自己摘干净,不会说谎的狼人很容易被好人识破。
另外一个很有趣的点是:好人一般都是好人自己怼死自己的,特别是站在狼的视角(因为狼知道自己的狼同伴是谁)。即便不是站在狼的视角,站在好人的视角,你同样会发现这样的规律,我试过玩到最后只剩一神、一民、一狼,只要把狼投出去好人就赢了,但是拿着神身份的玩家不相信我是真的民,最后和狼人一起把我冲出去,我那个气呀!!!
所以,除了真的预言家(当然,也有狼悍跳的预言家)验出来的身份可信以外,其余的人说的话都是不可信的,最后你能信的只有你自己,你只能自己根据每个人的发言去抓取漏洞做好判断,然后将自己盘的逻辑提供给大家。
玩这个游戏的初衷是锻炼自己的逻辑推理能力,最后不但没有锻炼好反而越来越乱,另外就是花费我太多时间,基于以上两个原因,即便这个游戏还没让我觉得很无聊,我还是将它卸载了。
虽然我玩过的三款游戏都是不同类型的,但是被我卸载的原因都是相同的:占据我太多的时间。
未来,我可能不会尝试去玩其它游戏,毕竟我是个自律性极差的人呀!