网络加载
减少HTTP请求次数
建议尽可能的根据需要去合并静态资源图片、JavaScript代码和CSS文件,减少页面请求数,这样可以缩短页面首次访问的等待时间,另外也要尽量的避免重复资源,防止增加多余的请求减少HTTP请求大小
除了减少请求资源数,也要减少每个http请求的大小。比如减少没必要的图片,JS,CSS以及HTML等,对文件进行压缩优化,开启GZIP压缩传输内容,缩短网络传输等待延迟将CSS和JS放到外部文件中,避免使用style和script标签引入
在HTML文件中引入外部的资源可以有效利用浏览器的静态资源缓存。有时候在移动端对请求数比较在意的会为了减少请求把CSS和JS文件直接写到HTML里边,具体根据CSS和JS文件大小和业务场景来分析。如果CSS和JS文件内容较多,逻辑比较复杂,建议放到外部引入<link href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<script src="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js"></script>避免页面中空的href和src
当link标签的href属性为空,或者script、img、iframe标签的src属性为空的时候,浏览器在渲染的过程中还是会把href和src的空内容进行加载,直到加载失败。这样就阻塞了页面中其他资源的下载进程,并且最后加载的内容是无效的,因此要尽量避免。
<img src="" alt="占位图"/>为HTML指定Cache-Control或者Expires
为HTML指定Cache-Control或者Expires可以将HTML内容缓存起来,避免频繁向服务器发送请求。在页面Cache-Control或Expires头部又消失,浏览器会直接从缓存读取内容,不向服务器发送请求
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=7200" /><meta http-equiv="expires" content="Wed, 20 Jun 2017 22:33:00 GMT">合理设置Etag和Last-Modified
对于未修改的文件,静态资源服务器会向浏览器端返回304,让浏览器从缓存中读取文件,减少下载的带宽消耗并能减少服务器的负载<meta http-equiv="last-modified" content="Mon, 03 Jan 2017 17:45:57 GMT">减少页面重定向
一次重定向大概600毫秒的时间开销,为了保证用户能尽快看到页面内容,尽量避免页面的重定向静态资源不同域名存放
浏览器在同一时刻向同一个域名请求文件的并行下载数是有限的,因此可以理由多个域名的主机来存放不同的静态资源,增大页面加载时资源的并行下载数。使用静态资源CDN来存储文件
详情搜索CDN空间使用CDN Combo下载传输内容
CDN的combo技术能把多个资源文件合并引用,减少请求次数。这样可以减少浏览器HTTP请求数,加快资源下载速度。比如淘宝的写法:
<link rel="stylesheet" href="//g.alicdn.com/msui/sm/0.6.2/css/??sm.min.css,sm-extend.min.css"><script type='text/javascript' src='//g.alicdn.com/msui/sm/0.6.2/js/??sm.min.js,sm-extend.min.js' charset='utf-8'></script>
参考: http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/archive/2012/07/18/combo.html
使用可缓存的AJAX
对于内容相同的请求,有时候没必要每次都从服务器拉取,合理的使用ajax缓存能加快ajax响应速度并减少服务器的压力
$.ajax({ url : url, dataType : "json", cache: true, success: function(data){ // to do something... }});使用get请求
POST请求会首先发送文件头,然后发送HTTP正文的数据。而使用GET只发送头部,所以在拉取数据时使用GET请求效率更高减少Cookie的大小并进行Cookie隔离
HTTP请求默认是会带上浏览器端的Cookie一起发送给服务器端的,所以在非必要的情况下要尽量减少Cookie。对于静态的资源,尽量使用不同的域名存放,因为Cookie默认也是不能跨域的,这就做到了不同域名下静态资源请求的Cookie隔离减少favicon.ico 并缓存
一般一个web应用的favicon.ico是很少改变的,。有利于favicon.ico的重复加载异步的加载JavaScript资源
异步的JavaScript资源不会阻塞文档解析,所以浏览器会优先渲染页面,延迟加载脚本执行。
<script src="main.js" defer></script><script src="main.js" async></script>消除阻塞页面的CSS和JS
对于页面中加载时间过长的CSS或JS文件,需要进行合理的拆分或者延后加载,保证关键的资源能快速加载完成避免使用CSS import 引用加载CSS
使用prefetch来完成网站预加载
让浏览器预先加载用户访问当前页后极有可能访问的其他资源(页面,图片,视频等),从而让用户有更好的体验按需加载
这个跟第二条差不多,特别做单页应用的时候要注意(移动端部分会着重说明)
页面渲染类
- 把CSS资源引用放到HTML文件顶部
这样浏览器可以优先下载CSS并尽快完成页面渲染 - JavaScript文件引用放到HTML文件底部
可以防止JavaScript的加载和解析执行对页面渲染造成阻塞。由于JavaScript资源默认是解析阻塞的,除非被标记为异步或者通过其他的方式异步加载,否则会阻塞HTML DOM解析和CSS渲染过程 - 不要在HTML中直接缩放图片
在HTML中直接缩放图片会导致页面内容的重排重绘,此时可能会使页面中的其他操作产生卡顿,因此要尽量减少在页面中直接进行图片缩放 - 减少DOM元素数量和深度
HTML中标签元素约的,标签的层级越深,浏览器解析DOM并绘制到浏览器中说花的时间就越长。 - 尽量避免使用table、iframe等慢元素
<table>内容的渲染是讲table的DOM渲染树全部生成完并一次性绘制到页面上,所以在长表格渲染时很耗性能,应该尽量避免使用,可以考虑用ul代替。尽量使用异步的方式动态的加载iframe,因为iframe内资源的下载进程会阻塞父页面静态资源的下载以及HTML DOM的解析 - 避免运行耗时的JavaScript
长时间运行的JavaScript会阻塞浏览器构建DOM树、DOM渲染树、渲染页面。所以任何与页面初次渲染无关的逻辑功能都应该延迟加载执行,这和JavaScript资源的异步加载思路一致 - 避免使用CSS表达式和CSS滤镜
CSS表达式和滤镜的解析渲染速度是很慢的,再有其他解决方案的情况下应该尽量避免使用
// 不推荐.opacity{ filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur(PixelRadius=10, MakeShadow=false)}
至此,PC部分的性能优化点介绍完了。有一些没有讲到的诸如DNS预解析,离线缓存,HTTP2协议,GPU加速等,想着移动端的优化更细,这些内容放到移动端再讲会好一点。因为PC端由于兼容性的问题,很多的优化策略也不能很好的向下降级。尽管列举了很多,但还有少部分遗漏的,欢迎大家补充。前端优化不是一件简简单单的事情,其涉及的内容很多,大家可以根据实际情况将这些方法应用到自己的项目当中去。