【6月15日~6月19日】
端午快乐。
1、迭代
从上个月入职到现在,已经参加过三次迭代会议,两星期一次。我们的产品迭代还是很快的,根据上级要求、用研结果、运营需求以及PM的体验周二开一次需求讨论会,会上确定需求后便将HIGH级别的需求先分工给开发去做,周四中午测试发布。周五上午会开一次IPM会,对已发布功能的总结,过一遍剩余MID级别的需求,然后是这两周的运营总结。周五下午是开发、PM的Task Breakdown分工会。
2、视觉压力
在需求讨论会上时提及到编辑框大小问题,当时我对现有版本编辑框除了体验不佳的想法外,没有想到别的。而Leader却提到编辑框过大容易给用户施加压力,这点是我没想到的,分析一款产品的用户体验除了本身的功能、交互外,还要注意视觉上的影响。
3、活动运营
端午节,例行策划了节日活动,这次活动的引流PV是有一点,但不高,重点是,没几个人响应。。。真是然而并没有什么乱用。活动的图文宣传很有趣、活动规则也很简单、但是就是没卵用,反思了下奖品或许不太吸引,不过最重要的应该是活动的内容跟节日扯在一起太牵强。用户不是傻子,文案再好,你那点不吸引人的奖品以及很明显的活动动机,当我傻的吗,我能想到他们看到活动后的那种冷笑(-_,- )。真的不要为了拉KPI而强行策划活动,宁可简单发些祝福。这次没什么特别的影响,或许下次就对用户的产品印象产生破坏了。
4、激励
之前说的那份被leader说的写的太泛没卵用的报告,经过修改,给了总监看,得到了肯定和鼓励,真的让我担心了许久的心定了些,总怕自己做的不行,怕他们不满意。深刻体会到比起物质奖励,他人的肯定才是最大的激励。
这里附上截取的片段吧:《我所理解的社区运营》
5、福利
鹅厂的端午福利还是很赞的,一大箱水果,特别是有我最爱的奇异果