当你提到经典的游戏,贪吃蛇往往是最先浮现在大家的脑海中。它简单而令人上瘾,可以在休闲时间中带来无尽的娱乐。在本文中,我将向您展示如何使用前端技术来实现一个简单的贪吃蛇游戏。dmeo比较简单,体验地址如下(在pc端打开,手机端不支持):static-mp-6f35c988-9c3e-4a59-a5b2-55adf020cd40.next.bspapp.com/game/index.html
实现贪吃蛇游戏的前端思路步骤如下:
第一步:创建HTML结构首先,我们需要创建一个HTML容器用于展示游戏界面。可以使用一个<div>元素作为游戏容器,并设置适当的样式和尺寸。
第二步:准备CSS样式
为了使游戏界面看起来更加美观,需要为贪吃蛇和食物准备CSS样式。可以设置不同的颜色、边框等来区分它们。
第三步:编写JavaScript逻辑
通过JavaScript控制游戏的主要逻辑。首先,在JavaScript中获取游戏容器和开始按钮的DOM元素。然后,定义一些变量用于存储游戏状态,例如蛇的位置、食物位置以及蛇移动的方向等。
第四步:初始化游戏
在游戏开始前,需要进行一些初始化操作。包括生成初始的蛇身和随机的食物位置,将它们渲染到游戏容器中。
第五步:监听用户输入
通过监听键盘事件,可以实现用户控制蛇的移动方向。根据按下的方向键,改变蛇移动的方向变量。
第六步:移动蛇身
在游戏进行过程中,蛇身需要不断移动。根据当前的移动方向,更新蛇头的位置,判断是否吃到食物,以及处理碰撞边界或自身身体情况。
第七步:游戏结束
当蛇碰撞到边界或自身身体时,游戏应该结束。可以弹出提示框告知游戏结束,并清除定时器。
js代码如下:
var container = document.getElementById('game-container');
var startBtn = document.getElementById('start-btn');
var row = 15; //行数
var cell = 15; //列数
var snake = []; //蛇身数组
var food = null; //食物位置
var direction = 'right'; //方向
//初始化
function init() {
for (var i = 0; i < row; i++) {
for (var j = 0; j < cell; j++) {
var cellEle = document.createElement('div');
cellEle.className = 'cell';
container.appendChild(cellEle);
}
}
}
//生成食物
function createFood() {
var x = Math.floor(Math.random() * row);
var y = Math.floor(Math.random() * cell);
var foodEle = document.getElementsByClassName('cell')[x * cell + y];
if (foodEle.classList.contains('snake')) { //判断食物是否在蛇身上
createFood();
} else {
foodEle.classList.add('food');
food = [x, y];
}
}
//移除食物
function removeFood() {
var foodEle = document.getElementsByClassName('cell')[food[0] * cell + food[1]];
foodEle.classList.remove('food');
food = null;
}
//渲染蛇身
function renderSnake() {
for (var i = 0; i < snake.length; i++) {
var snakeEle = document.getElementsByClassName('cell')[snake[i][0] * cell + snake[i][1]];
snakeEle.classList.add('snake');
}
}
//初始化蛇身
function initSnake() {
snake.push([0, 0]);
snake.push([0, 1]);
renderSnake();
}
//移动蛇身
function move() {
var head = []; //蛇头
switch (direction) {
case 'right':
head = [snake[0][0], snake[0][1] + 1];
break;
case 'down':
head = [snake[0][0] + 1, snake[0][1]];
break;
case 'left':
head = [snake[0][0], snake[0][1] - 1];
break;
case 'up':
head = [snake[0][0] - 1, snake[0][1]];
break;
}
if (head[0] < 0 || head[0] >= row || head[1] < 0 || head[1] >= cell) { //边界判断
alert('游戏结束!');
clearInterval(timer);
return;
}
var nextCell = document.getElementsByClassName('cell')[head[0] * cell + head[1]];
if (nextCell.classList.contains('snake')) { //身体碰撞判断
alert('游戏结束!');
clearInterval(timer);
return;
}
snake.unshift(head); //蛇头加入数组
if (head[0] === food[0] && head[1] === food[1]) { //判断是否吃到食物
removeFood();
createFood();
} else {
var tail = snake.pop(); //删除蛇尾
var tailCell = document.getElementsByClassName('cell')[tail[0] * cell + tail[1]];
tailCell.classList.remove('snake');
}
renderSnake();
}
var timer = null;
startBtn.onclick = function() {
init();
createFood();
initSnake();
clearInterval(timer);
timer = setInterval(move, 300);
}
document.onkeydown = function(event) {
switch (event.keyCode) {
case 37:
if (direction !== 'right') { //禁止反方向移动
direction = 'left';
}
break;
case 38:
if (direction !== 'down') {
direction = 'up';
}
break;
case 39:
if (direction !== 'left') {
direction = 'right';
}
break;
case 40:
if (direction !== 'up') {
direction = 'down';
}
break;
}
}
以上便是实现贪吃蛇游戏的基本思路步骤。通过HTML、CSS和JavaScript的协作,我们可以创建一个简单、有趣的贪吃蛇游戏。希望这篇文章对您有所帮助!
若有不对之处还希望指正为谢!@~@