transition动画和UIview动画

一、CATransiton动画(转场动画)

1、CATransiton是对UIView进行更低层次的控制

2、CATransiton不同于UIView动画,它是作用域UIView的layer层

3、CATransition主要用于两个试图切换过渡时的动画

二、使用CATrasition做试图切换动画

  CATransition *animation = [CATransition animation];

  //监听动画的开始和结束
  animation.delegate = self;

  animation.duration = 1.0;

  //设置动画的快慢效果
  animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;

  //动画类型说明
    //公有API
    kCATransitionFade 交叉淡化过渡,新视图逐渐显示在屏幕上,旧视图逐渐淡化出视野
    kCATransitionMoveIn 新视图移到旧视图上面,好像盖在上面。
    kCATransitionPush 新视图将旧视图推出去。
    kCATransitionReveal 将旧视图移开显示出下面的新视图。 

    //私有API,注意对于苹果官方没公开的动画类型只能使用字符串,并没有对应的常量定义
    animation.type =  @"cube"  //立方体效果
    animation.type =  @"suckEffect" //收缩效果,如一块布被抽走
    animation.type =  @"oglFlip"  //上下翻转效果
    animation.type =  @"rippleEffect"  //滴水效果
    animation.type =  @"pageCurl"  //向上翻一页
    animation.type =  @"pageUnCurl"  //向下翻一页
    animation.type =  @“cameralIrisHollowOpen”  //摄像头打开效果
    animation.type =  @“cameraIrisHollowClose”  //摄像头关闭效果

  animation.type = @"cameraIrisHollowClose";

  //设置动画子类型
  animation.subtype = kCATransitionFromTop;

  //获取到子试图在父试图上的位置
  NSInteger indexOfmyView1 = [self.view.subviews indexOfObject:myView1];
  NSInteger indexOfmyView2 = [self.view.subviews indexOfObject:myView2];

  //父试图上两个子试图的切换
  [self.view exchangeSubviewAtIndex:indexOfmyView1 withSubviewAtIndex:indexOfmyView2];

  //将动画添加到父试图上
  [self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"test"];

  PS: 给导航控制器的根视图添加动画,更改导航的转换效果

  [self.navigationController.view.layer addAnimation:transition forKey:@"animation"];

三、CATrasition的代理方法

 //动画开始
 - (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation

 //动画结束
 - (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag

三、练习

1、实现无限轮播

 -(void)transitionAnimation:(BOOL)isNext{

      //1.创建转场动画对象
      CATransition *transition=[[CATransition alloc]init];

      //2.设置动画类型,注意对于苹果官方没公开的动画类型只能使用字符串,并没有对应的常量定义
      transition.type=@"cube";

      //设置子类型
      if (isNext) {
        transition.subtype=kCATransitionFromRight;
      }else{
        transition.subtype=kCATransitionFromLeft;
      }

      //设置动画时常
      transition.duration=1.0f;

      //3.设置转场后的新视图添加转场动画
      _imageView.image=[self getImage:isNext];

     [_imageView.layer addAnimation:transition forKey:@"KCTransitionAnimation"];
  } 

 -(UIImage *)getImage:(BOOL)isNext{
 
    if (isNext) {
      _currentIndex=(_currentIndex+1)%IMAGE_COUNT;
    }else{
     _currentIndex=(_currentIndex-1+IMAGE_COUNT)%IMAGE_COUNT;
    }

    NSString *imageName=[NSString stringWithFormat:@"%02d.jpg",_currentIndex];
 
    return [UIImage imageNamed:imageName];
 }

四、开源框架,HMGLTransitions

1、简单介绍

 1)下载地址:https://github.com/Split82/HMGLTransitions
 2)附加了多种3D动画效果
 3)基于OpenGL封装的一个开源动画库,OpenGL ES 是可以在iphone上实现2D和3D图形编程的低级API
 4)使用HMGLTransitions,必须OpenGLES.framework和 QuartzCore.framework
 5)MRC框架,需配置工程,能混编-fno-objc-arc

2、使用框架切换动画

  //一种动画效果对象
  Switch3DTransition *t1 = [[Switch3DTransition alloc] init];

  //设置动画效果对象
  [[HMGLTransitionManager sharedTransitionManager] setTransition:t1];

  UIView *parentView = view1.superview;
  //设置动画视图
  [[HMGLTransitionManager sharedTransitionManager] beginTransition:parentView];

  //两个视图间切换
 view2.frame = view1.frame;
 [view1 removeFromSuperview];
 [parentView addSubview:view2];

 [[HMGLTransitionManager sharedTransitionManager] commitTransition];

3、模态试图弹出动画

   //定义动画对象
   HMGLTransition *t = [[Switch3DTransition alloc] init];

   ModalViewController *modal = [[ModalViewController alloc] init];


   [[HMGLTransitionManager sharedTransitionManager] setTransition:t];

   //打开模态窗口
   [[HMGLTransitionManager sharedTransitionManager]presentModalViewController:modal onViewController:self];


   关闭模态窗口
   [[HMGLTransitionManager sharedTransitionManager] setTransition:transition];

   [[HMGLTransitionManager sharedTransitionManager]dismissModalViewController:self];

一、UIView动画

1、基础动画

   //标记动画块开始
   [UIView beginAnimations:nil context:nil];

   //定义动画加速和减速方式
   [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

   //以秒为单位指定动画时长
   [UIView setAnimationDuration:0.5];

   //设置代理
   [UIView setAnimationDelegate:self];

   //动画结束后回调方法
   [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];

   /*视图变化动作在这里*/
   //标志动画块的结束
   [UIView commitAnimations];

2、试图切换的过渡动画

   [UIView beginAnimations:nil context:nil];

   [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

   [UIView setAnimationDuration:0.6];

   [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:parentView cache:YES];

   //在parentView执行动画的时候,调换两个视图的位置,以达到视图切换的效果
   [parentView exchangeSubviewAtIndex:index1 withSubviewAtIndex:index2];

   [UIView commitAnimations];

3、Block实现基础动画

  1.淡入动画

  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^(void){     

     //动画开始执行调用的
     self.myView.alpha = 1.0;

  }completion:^(BOOL finish) {

     NSLog(@"动画结束");

  }];

4、Block实现试图切换的过渡动画

   UIViewAnimationOptions options = UIViewAnimationTransitionFlipFromRight;

   [UIView transitionWithView:parentView duration:3.0f options:options animations:^{

     [parentView exchangeSubviewAtIndex:page1Index withSubviewAtIndex:page2Index];
   
   } completion:^(BOOL finished) {

      NSLog(@"finished %d", finished);


   }];
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