2003年以前,英国自行车队跟我们的国足一样,千年鱼腩,恶名远扬,往前数110年,“环法”比赛,他们没拿过一块奖牌,业绩烂到制造商都不愿意出售自行车给他们,怕给自己的品牌蒙羞。
但2008年北京奥运会期间,英国车手卷走了60%的金牌;2012年的伦敦奥运会上,英国队在自家门口打破了9个奥运会纪录,7个世界纪录;在2012-2017年年间,英国车手在6年里居然拿到了5次“环法”冠军。
车队的脱胎换骨源自于2003年新任的教练——戴夫·布雷斯福德,提出了著名的“边际增益理论”:
“把骑自行车有关的环节拆解,把每个分解出来的部分都改进1%,汇总起来之后,整体就会得到显著提高。”
比如,他们会用酒精擦轮胎,以获得更好的抓地力;
他们给每个队员配备专门的枕头和床垫,让队员在出差的酒店里可以快速入睡;
他们甚至把卡车内涂抹成白色,说是便于发现灰尘,这些灰尘会降低调教过的自行车性能……
1%的改进毫不起眼,但是几百个1%加起来的能量是巨大的。而10年里每天改进1%,量变就会引发质变。
这种改变不是渐进式的,而是跳跃式的。起初很长一段时间,你看不到任何变化,但一旦累积的时间开始发酵,你会收获一个奇迹。
1.01的365次方是37.8,我们每天努力一点点,一年就会巨变,而0.99的365次方是0.03,我们每天落后一点点,无形中就会一泻千里。
一个航空公司,想要提升自己的竞争力,决定下大力气,全方位提升公司服务水平,以便顾客获得更好的体验,成为公司的忠实客户。
这没错吧?这是人之常情,也是英国自行车队的经验之谈。
但是,专家说,这样不对!做企业要集中资源干一件事,那些消费者感受不到的工作,做再多也是无效功。
专家与公司团队一起研究,找到了最原始的300个关键时刻,然后不断地讨论,聚焦在84个关键时刻。
紧接着,他们搞了很多筛查、座谈和问卷,最终认定能影响消费者感受和决策的关键时刻,不到10个。
于是,该公司决定在这几个时刻下足功夫,让客户获得超乎寻常的体验,进而产生不一样的变化,从而做出有利于己的决策。
调查发现最大的影响因子是“睡觉”,坐商务舱的人大多工作繁忙,一下飞机就要马上投入工作,没有睡好影响很大,会让人的情绪落入低谷,他一定会记住。
专家认为,能不能睡好觉,就是消费者做决策最重要的时刻。
于是,他们抓住这个时刻,进行体验设计,要让消费者在睡觉这个时刻感觉到“哇,不一样,这个公司好厉害”。
比如,他们设计有商务舱的铺床服务,座椅可以180度平躺,铺上新床单以及白鹅绒的被子和枕头,送上独家设计制作的限量款梳洗包。
空姐一边铺床一边介绍,被子怎么好,梳洗包怎么好,公司怎么为顾客考虑,非常温柔,非常得意。
此时,消费者最常做的事情就是拍照,把梳洗包放在椅子上,和自己的东西摆一起,拍一张照片,发朋友圈。
目的就是让朋友看到,“长见识了吧?飞机上还有铺床服务,没坐过吧?”
飞机的上餐,铺的是青花瓷纹路的桌布,用的是宋氏青花瓷的餐具,上的是宋代餐盘的摆式,乘客纷纷拿出手机拍照转发。
很快,航空公司的业绩提升了,客户粘合度增强了,专家的体验设计起到很好的效果。
专家说,他对这家公司最大的价值不只是找到那十件事,把它变成峰值,更重要的是,告诉这家公司,那290件事不用再做了,帮它省了非常多的钱。
不得不说,这个专家是个真专家。
然而,仔细想一想,这两个案例是不是有冲突?
前者告诉我们,坚持改进一件件小事,只要努力的时间足够长,你就能获得跳跃式的成长,得到最大的那块蛋糕。
后者告诉我们,千万别再全面整体提升,要抓住关键时刻关键环节重点用力,打造峰值体验,才能起到事半功倍的效果。
想了很久才明白,原来两者的适用对象是不一样的,前者的道理和方法适用于物,特别是互相嵌合的严密系统,因素众多,互相影响;
而后者则是针对于人,尤其是人的体验感受,制造一种强烈的峰值体验,可以遮盖住许多平常的感觉,让人刻骨铭心,许久难忘。
人的体验感受受“峰—终效应”影响,经历一件事情、度过一段时间,巅峰时刻的感受和体验结束时的感受,是我们最容易记住的。
最特别、最感动、最快乐,以及最痛苦、最悲伤等最系列感受,风雨洗不去,时光带不走,而那些漫长平淡的日子、平平无奇的细节、毫不起眼的作品,常被忽略,有等于无。
为什么浪子回头金不换?大家对浪子的印象一直那样,突然出现出乎意料的转变,给大家很意外很惊喜的感觉,这种正面的峰值体验便会主导他人对其的印象。
为什么好人不能做坏事?大家对好人的印象一直很好,突出发生意料之中的坏事,就会形成一个负面的峰值体验,主导他人对其的印象。
所以,解决不同的问题,要有不同的思路和方法。没有一通百通的道理,也没有一招鲜吃遍天的招法。
改进一个系统,提升一项技能,需要“拆解+强化+组合”。这个道理摊开之后,你会觉得好像也没什么,事实上就是这样的。
但是把一个大系统拆成一个一个的零件去重新思考和设计,这种思维方式其实很高级。
很多我们以为没有答案、无法解决的事情,拆解开来就是一个个具体的待处置的事项,就像一团乱麻中找到了线头,顺着捋就行了,关键是要会拆解。
当年马斯克创建SpaceX就是这种思路,从一穷二白开始,一路披荆斩棘、过关斩将,顺带还带火了第一性原理。
经营一家公司,管理一个群体,则需要围绕人去做工作,提升人的主观体验,增加人的认同感与粘合力,依照“峰终效应”,一个点一个点地撒胡椒面,肯定不行,必须集中资源改善关键的节点。
关键的节点在哪里?
人生路上起起伏伏,而这些起伏的峰顶与低谷,就是建立和影响人们对单位印象观感的时刻。
比如,个人或家庭遭遇重大变故、经受重大挫折、走到重要关口,单位怎么处理?
比如,个人生日、亲友来访、荣获功绩、摘金夺银时,单位怎么处置?
如何改善关键节点的体验?
就是关键时刻的体验,低的让它不低,高的让它更高。
尽量降低成员的低谷体验,单位要在这方面做减法,舒缓情绪,消解痛苦,抚慰伤痛,作为领导者,伤口撒盐、火上浇油的事情绝对不能做。
亲人病故不能回,妻子生产不让走,遭遇困难冷眼看,损人不利己的行为,一次就可能毁灭一个人对集体的全部热情。
尽量放大成员的峰值体验,单位要在这方面做加法,高兴的让他更高兴,惊喜的让他更惊喜,感动的让他更感动,制造出一种让他在其他地方永远体验不到的深刻经历,就成功了大半。
例如,个人生日时,人们都会产生特别的感受和期许,作为单位来说,什么也不做,也说得过去,毕竟一个集体那么多人。
一个集体蛋糕,一碗长寿面,一首生日歌,算不错了,也会让当事人咧开了嘴,乐开了花。然而这并不够,距离峰值体验还差不少。
还可以录一段视频,家人来寄语,领导送祝福,还可以拍几张照片,做成相框送给他,等等之类远超个人预期的暖心体验。
假定分配关注一个人的时间精力是10分,正常情况下,我们需要把6、7分都投向一两个关键时刻,而不是每天平均1/36分。
一年有那么一两次,他成为闪耀的绝对的主角,也就够了。
这种强烈的情感体验,会使其对单位和领导产生持久的认同感向心力,不需要时刻关注他平时的小表现,照顾他的小情绪,不需要把关于他的每件事情都做到完美无缺。
实际上,很多事情都可以按照这个方法来改善:
比如伙食保障,一个保持在90分水平,稳稳当当,从无波动,另一个保持在80分水平,但时不时会有100分甚至110分的体验,大家会认为哪个保障更好?
比如家庭经营,一个一年365天,丈夫每天送妻子一枝玫瑰花,或是从来不送礼物(其实二者效果是一样的),一个只在某个重要纪念日办个盛大仪式,送上99朵大花束,其他时间不去管,哪个效果更好?
再比如个人出行,一个是10天每天都住300元的酒店,另一个是9天住150元的酒店,而最后1天住1500元的酒店,哪个感受会更特别?
毫无疑问,后者会给人更好的体验感受,因为它们更符合“峰终效应”。
无论是自行车,还是鹅绒被,很多事情,想明白了再去干,远远比迷雾中猜测摸索,要有效得多,锋利得多。
每一个奇迹背后,都潜藏着某种不可动摇的规律。多数人赞叹奇迹,而少数人发现规律。