什么是指针
指针是一个数据类型,占用空间为4个字节(32位编译器)或者8个字节(64位编译器)用于存储内存地址
ps:可以将内存块理解为一个一个的小仓库,每个仓库都有一个地址编号,仓库中存放的东西就是内存的值
而指针也是一个小仓库,只是这个仓库中存放的是其他仓库的地址编号
指针的三要素是什么
1.指针就是一个4个字节(32位编译器)或者8个字节(64位编译器)的变量
2.指针里边存放的是一个确定的、编程人员可以控制的指针地址
3.一定要注意指针里边存储的内存地址的合法性以及内存的范围(代码区、栈区、全局区、堆区)
操作系统如何处理指针的
指针对象就是一个变量,int等基本数据类型对象也是变量
对操作系统而言,上述的两种对象都是内存地址,都是地址!
对于变量的操作,其实现过程都是对地址进行操作,&和*都是运算符,不是方法
void test(){
int a ; 操作系统在栈中分配一块内存,操作系统将该内存命名为a
a = 0; 对上述内存赋值为0
printf("%d",a); 取出a对应的内存块 打印
int* b; 操作系统在栈中分配一块内存,操作系统将该内存命名为b
b = &a; &是一个运算符,是取地址的意思,操作系统得到a的地址,向b对应的内存写入a的地址
printf("%d",b); 取出b对应的内存块的内容,打印
print("%d",*b); 取出b中的值 找到b中的值对应的内存块 取出这个内存块的内容,打印
int** c; 操作系统在栈中分配一块内存,注意是一块内存,操作系统将该内存命名为c
c = &a; 操作系统得到a的地址,将*c对应的内存中写入a的地址
*c 指的是a这块内存
}
free函数原理
free函数释放的是内存,是释放的指针指向的这块内存!注意是内存,释放的不是指针
指针是一个变量,程序结束的时候才会被销毁
释放内存之后,原来指向这块空间的指针还是存在的,只不过现在指针指向的空间是垃圾空间,是未定义的,操作系统会将这块垃圾空间保存到空闲内存链表中
因此,释放内存后,要把指针指向NULL,如果不指向NULL的话,就出现了野指针的情况,后续如果指针被引用,就可能会出现崩溃
指针的扩展知识
1.空指针
int *ptr = NULL ; 等价于 int *ptr = 0 ;
因为在生成二进制文件的时候,NULL即保存为0,另外同一个静态变量在代码区只会保存一次,即: int a = 0 ; int b = 0;那么 &a==&b
2.加减运算
指针变量只支持加减因为内存是线性的,连续的,如果用乘法,得到的将是一个不可预知的位置
ptr += 1;
存放的是下一个元素的地址,跳过的大小是由指针对应的数据类型来决定的
ptr +=1;等于ptr = ptr + 1*sizeof(int)
ptr +=3;等于ptr = ptr + 3*sizeof(int)
笔试题
1. int a = 1; int* b =2;合法吗?
a:合法,因为int * b指的是在栈中分配一个4个字节的内存区域,2是一个int类型的数据,在程序中存储的时候,存储的是它对应的asc码
2. int* a = 0;合法吗
a:合法 0代表的就是NULL,对于操作系统而言,在解析到0的时候,认为这是一个不存在的地址,不可读取它的内容
3.int* a; printf("%f",a);打印出来是什么
a:打印出来的会是乱码,int* a表示从栈中分配一块内存区域,并将a压入这块区域,在未赋值之前,该区域的内容是不会发生改变的(内存清理机制?),所以打印出来的将会是乱码
4. int变量在32位系统和64位系统中分别是多少字节
变量所占用的内存空间由编译器在编译期间决定 到底为什么????
32位编译器:
char 1Bit char*(指针变量) 4Bit
int 4Bit unsigned int 4Bit
float 4Bit double 8Bit
long 4Bit unsigned long 4Bit long long 8 Bit
64为编译器:
char 1Bit char*(指针变量) 8Bit
int 4Bit unsigned int 4Bit
float 4Bit double 8Bit
long 8Bit unsigned long 8Bit long long 8Bit
5.&ptr[2] - ptr = ?
2 指针的运算会除以指针的空间大小
6.(int)&ptr[2] - (int)ptr = ?
sizeof(int)*2 指针地址是连续的,一个指针所占用的空间为sizeof(int)