上一节《GC 对根对象扫描实现的源码分析》中,我们提到过在GC的时候,会对一些goroutine 栈扫描时会扫描前台触发 G 的暂停(suspendG)和恢复(resumeG)。
// markroot scans the i'th root.
//
// Preemption must be disabled (because this uses a gcWork).
//
// nowritebarrier is only advisory here.
//
//go:nowritebarrier
func markroot(gcw *gcWork, i uint32) {
baseFlushCache := uint32(fixedRootCount)
baseData := baseFlushCache + uint32(work.nFlushCacheRoots)
baseBSS := baseData + uint32(work.nDataRoots)
baseSpans := baseBSS + uint32(work.nBSSRoots)
baseStacks := baseSpans + uint32(work.nSpanRoots)
end := baseStacks + uint32(work.nStackRoots)
// Note: if you add a case here, please also update heapdump.go:dumproots.
switch {
......
default:
var gp *g
if baseStacks <= i && i < end {
gp = allgs[i-baseStacks]
} else {
throw("markroot: bad index")
}
status := readgstatus(gp) // We are not in a scan state
if (status == _Gwaiting || status == _Gsyscall) && gp.waitsince == 0 {
gp.waitsince = work.tstart
}
// scanstack must be done on the system stack in case
// we're trying to scan our own stack.
systemstack(func() {
userG := getg().m.curg
selfScan := gp == userG && readgstatus(userG) == _Grunning
if selfScan {
casgstatus(userG, _Grunning, _Gwaiting)
userG.waitreason = waitReasonGarbageCollectionScan
}
// TODO: suspendG blocks (and spins) until gp
// stops, which may take a while for
// running goroutines. Consider doing this in
// two phases where the first is non-blocking:
// we scan the stacks we can and ask running
// goroutines to scan themselves; and the
// second blocks.
stopped := suspendG(gp)
if stopped.dead {
gp.gcscandone = true
return
}
if gp.gcscandone {
throw("g already scanned")
}
scanstack(gp, gcw)
gp.gcscandone = true
resumeG(stopped)
if selfScan {
casgstatus(userG, _Gwaiting, _Grunning)
}
})
}
}
那么它在暂停和恢复一个goroutine时都做了些什么工作呢,今天我们通过源码来详细看一下。 go version 1.16.2
G的抢占
一个G可以在任何 安全点(safe-point)
被抢占,目前安全点可以分为以下几类:
- 阻塞安全点出现在 goroutine 被取消调度、同步阻塞或系统调用期间;
- 同步安全点出现在运行goroutine检查抢占请求时;
- 异步安全点出现在用户代码中的任何指令上,其中G可以安全的暂停且可以保证堆栈和寄存器扫描找到
stack root
(这个很重要,GC扫描开始的地方)。runtime
可以通过一个信号在一个异步安全点暂停一个G。
这里将安全点分为 阻塞安全点
、同步安全点
和 异步安全点
,每种安全点都出现在不同的场景。
阻塞安全点和同步安全点,一个G的CPU状态是最小的(无法理解这里最小的意思)。垃圾回收器拥有整个stack的完整信息。这样就有可能使用最小的空间重新调度G,并精确的扫描G的 栈。
同步安全点是通过在重载函数序言中stack bound chec
k(栈边界检查)实现的。在下一个同步安全点抢占G,runtime 在G的 stack绑定一个值,该值将导致下一个 stack bound check
失败,从而进入栈的增涨实现,此实现将检测到它实际上是抢占并重写向到抢占处理逻辑。
异步安全点抢占是通过操作系统(如:信号)挂起一个线程并检查它的状态以确定G是否处于一个异步安全点。由于挂起线程本身是异步的,它将检查运行的G是否需要被抢占,这将引起一些改变。如果所有条件都满足,它将调整信号上下文,使其看起来像刚刚发起调用的asyncPreempt
(异步抢占)信号线程并恢复此线程。asyncPreempt溢出所有寄存器并进入调度程序。
(另一种方法是抢占信号处理程序本身。这将允许操作系统保存和恢复寄存器状态,运行时只需要知道如何从信号上下文中提取可能包含指针的寄存器。但是,这将为每个抢占的G消耗一个M,并且调度器本身并不是设计为从信号处理程序运行的,因为它倾向于在抢占路径中分配内存和启动线程)
暂停状态
在G的暂停状态没有使用一个单独的变量来表示,而是通过一个 suspendGState 的结构体来表示。
type suspendGState struct {
g *g
dead bool
stopped bool
}
字段意义:
-
g
表示当前暂停的G,将其放在状态结构体中,这样直需要什么一个结构体就可以了,不需要再单独占用一个参数来表示暂停的哪个G; -
dead
表示当前G并没有暂停,而是处于_Gdead
状态。这个 G 可以以后被复用,因为调用者不能一直认为它是_Gdead
状态,见G的状态流转图; -
stopped
表示通过g.preemptStop
将G转换为_Gwaiting
状态,因此负责在完成时做好准备
暂停G (suspendG)
在安全点暂停G将返回一个 suspendGState
结构体的状态值,调用者在此期间将一直拥有此G的读权限,直到恢复 resumeG
为止。
多个调用者在同一时间试图suspend同一个G时,它是安全的。goroutine 可以在后续成功挂起操作之间执行。当前实现授予对G的独占访问权限,所以多个调用者将会序列化。但是,其目的是授予共享read权限,所以不要依赖独占访问。
suspend操作必须在系统栈执行,并且在M(如果有的话)上的用户goroutine必须处于一个可抢占的状态。这样可以防止两个goroutine试图互相挂起并且都处于非抢占状态时出现死锁。有其它的方式来解决这个死锁,但看起来非常的简单。
// go:systemstack
func suspendG(gp *g) suspendGState {
// 当前暂停的G正是自己,且自己还处于_Grunning,直接抛出异常
if mp := getg().m; mp.curg != nil && readgstatus(mp.curg) == _Grunning {
throw("suspendG from non-preemptible goroutine")
}
const yieldDelay = 10 * 1000
var nextYield int64
stopped := false
var asyncM *m
var asyncGen uint32
var nextPreemptM int64
for i := 0; ; i++ {
switch s := readgstatus(gp); s {
default:
if s&_Gscan != 0 {
break
}
dumpgstatus(gp)
throw("invalid g status")
case _Gdead:
return suspendGState{dead: true}
case _Gcopystack:
case _Gpreempted:
if !casGFromPreempted(gp, _Gpreempted, _Gwaiting) {
break
}
stopped = true
s = _Gwaiting
fallthrough
case _Grunnable, _Gsyscall, _Gwaiting:
if !castogscanstatus(gp, s, s|_Gscan) {
break
}
gp.preemptStop = false
gp.preempt = false
gp.stackguard0 = gp.stack.lo + _StackGuard
return suspendGState{g: gp, stopped: stopped}
case _Grunning:
if gp.preemptStop && gp.preempt && gp.stackguard0 == stackPreempt && asyncM == gp.m && atomic.Load(&asyncM.preemptGen) == asyncGen {
break
}
// Temporarily block state transitions.
if !castogscanstatus(gp, _Grunning, _Gscanrunning) {
break
}
// Request synchronous preemption.
gp.preemptStop = true
gp.preempt = true
gp.stackguard0 = stackPreempt
// Prepare for asynchronous preemption.
asyncM2 := gp.m
asyncGen2 := atomic.Load(&asyncM2.preemptGen)
needAsync := asyncM != asyncM2 || asyncGen != asyncGen2
asyncM = asyncM2
asyncGen = asyncGen2
casfrom_Gscanstatus(gp, _Gscanrunning, _Grunning)
if preemptMSupported && debug.asyncpreemptoff == 0 && needAsync {
now := nanotime()
if now >= nextPreemptM {
nextPreemptM = now + yieldDelay/2
preemptM(asyncM)
}
}
}
if i == 0 {
nextYield = nanotime() + yieldDelay
}
if nanotime() < nextYield {
procyield(10)
} else {
osyield()
nextYield = nanotime() + yieldDelay/2
}
}
整体流程是通过一个 for 方法,不断的检查G的状态并在合适的机会返回suspendGState。
-
_Gdead
已处于 dead状态,直接返回suspendGState{dead: true}
,注意这时没有g; -
_Gcopystack
处于复制stack状态,当前处于栈的扩容或缩减,继续等待直到完成; -
_Gpreempted
可抢占状态;将G变为_Gwaiting
状态,同时设置变量stopped=true
。继续等待; -
_Grunnable
,_Gsyscall
,_Gwaiting
: 标记为扫描状态;取消抢占请求等,返回suspendGState{g: gp, stopped: true}
; -
_Grunning
这里指非当前G的运行状态; 先将_Grunning
变为_Gscanrunning
;设置同步抢占
标记并做一些抢占准备,再恢复_Grunning
状态;最后再发送异步抢占
这里提到过几个与转换G状态的函数,如casfrom_Gscanstatus()、castogscanstatus()、casGFromPreempted()、
恢复G (resumeG)
所谓恢复G就是指暂停的撤销,允许暂停的G从当前 安全点(safe-point)
继续执行。
func resumeG(state suspendGState) {
if state.dead {
// We didn't actually stop anything.
return
}
gp := state.g
switch s := readgstatus(gp); s {
default:
dumpgstatus(gp)
throw("unexpected g status")
case _Grunnable | _Gscan,
_Gwaiting | _Gscan,
_Gsyscall | _Gscan:
casfrom_Gscanstatus(gp, s, s&^_Gscan)
}
if state.stopped {
// We stopped it, so we need to re-schedule it.
ready(gp, 0, true)
}
}
主要是最后一句,调用 ready()
,将其G设置为运行_Grunnable 状态,这样就可以立即在下次被执行。
总结
可以看到对G的暂停和恢复,其实是对G 的状态进行改变。对于suspend操作只会在安全点才会发生,它会一直重试尝试着修改G的状态,同时会对一些抢占标记做一些修改直到修改成功为止。
参考资料
- https://github.com/golang/go/blob/go1.16.2/src/runtime/preempt.go
- https://blog.haohtml.com/archives/21010
由于个人能力有限,文章中若有错误,可以联系本人。