中秋节去一好友家中吃饭,发现客厅坐着一位面生的中年女人,朋友介绍是他们邻居,打过招呼后我和女儿去阳台看山景,期间那位邻居一直捧着手机。
快吃饭时,朋友家大儿子拎着购物袋和一男孩回来,那男孩探头一望,快速扔下手中的包包,转身就跑。我很奇怪,朋友解释说是男孩看到他妈了,所以溜了。
直到吃饭时,酒过三巡后,大家熟稔起来,我们才了解到,这个邻居离异,带一儿子,儿子今年初二,和朋友家小孩是同班同学,三天前因为玩手机游戏和母亲大吵后离家出走,但在外转了一圈,到了晚上来到同一小区的同学家投宿。
朋友立即电话通知孩子妈妈,妈妈一过来,儿子就要跑,后来经朋友劝解,在朋友家先安置下来。
在这位单亲妈妈口中,儿子很聪明,说平时最多只拿出三分之一的时间和精力来学习,但成绩在学校排名仍然可以在七十多名。而自己对他要求也不高,只要做完作业就行了,但孩子一回家就是玩游戏,害她在家长群里总是被老师点名批评。
而后,这位妈妈就大批“王者荣耀”如何害人,让无数小孩沉迷其中不能自拔,不仅浪费了大量时间和精力,影响了学习,还让孩子学会乱花钱,有一个星期她出国期间,没及时追踪微信,发现孩子每天用她的微信支付200元买游戏装备;同时游戏也极大破坏了他们母子感情,每天他们母子为了要不要玩游戏,大吵大闹,这次甚至闹到离家出走。
我说,电子游戏这玩意最早发明出来,是为了模拟场景,美国大兵很多演练就是在游戏场景中完成,而小孩子开始锻炼手眼协调可以通过简单游戏,包括老年痴呆患者也可以用游戏来帮助康复。
电子游戏和其他娱乐项目一样,你把它作为娱乐手段,只是玩玩放松的,他就是好东西,可以不占场地,随时开始,随时结束;但是一旦你把电子游戏的世界当成真实世界,在游戏里的成功升级当成现实世界的成功,晋级,甚至为此放弃正常工作,学习,生活,那就是坏的,是毒品。
现代是商品经济时代,是注意力经济时代,抢夺注意力,抢夺流量是互联网时代经济特点。
电子游戏开发者当然会深谙人性,会了解人类的突破点,穷极手段去吸引你去关注,去沉迷,去花钱。
青春期男孩本来就三观未形成,对现实世界迷茫困惑,分不清好坏善恶,如果没有人去正确引导,他为了逃避现实世界的种种困难,自然会在虚拟世界寻求安慰。
家长不是堵,而是疏,可能更有效。
而且,家长以身作则的作用远胜于说教,你整天手机不离手,而后指责儿子整天玩游戏,青春期小孩现在是与世界对抗的时候,自然会腹诽不已。
那位妈妈沉默了一下,然后说,可能家中只有我们母子两人,我的注意力,焦距点全在他身上,我整天唠叨,他没处发泄,可能嫌烦,所以转移到电子游戏上。
朋友说:单亲家庭优秀的孩子也很多,主要是你要学会和他沟通方式。
送我们回家的路上,朋友说,这个邻居做微商,整天拿着手机也是工作所需,但问题的关键是这个妈妈强势,控制欲特别强,老公受不了和她离的。
你看离婚后给她们母子这套大宅子(十二万一平,200平),还有抚养费也是高出别人一倍,就这样这女人还经常以儿子要补习,要出国长见识,要旅游为名找爸爸要钱。在家里不停和儿子灌输一些他爸爸如何如何的坏话,小孩还不明白他们现在的物质丰裕,还不是爸爸给的。
先生说:男孩子青春期如果父亲缺席,只是予以物质,而母亲又不是宽容温和之人,男孩子会出现各种问题,玩游戏还不算太严重,是可以纠正的,但如果妈妈不找到问题关键,只是砸手机,絮絮叨叨,孩子离家出走,走到歪门邪道,甚至是犯罪道路才是最可怕的。
有自制力,自控力超强的孩子毕竟是少数,孩子不是不懂道理,大道理他们懂得太多,但是最受不了的就是家长,老师,其他人站在道德制高点,气急败坏,声嘶力竭,把游戏视为洪水猛兽地去渲染。
大部分的错不是外物的错,习惯在外物上找错,习惯将错误归结为外物,无法让孩子成为有责任,有担当的成熟孩子,孩子只会不停逃避现实生活中的困难,像鸵鸟一样以为埋在沙堆里就可以逃离一切问题。