因为工作需要,所以自己查了资料,写了一个Demo,仅供大家参考,请勿吐槽!!!
主要分3个部分:
第一:图形,需要获取最顶层视图控制器,然后添加到试图控制器的layer上;
第二:移动轨迹,由贝塞尔曲线决定,首先必须确定曲线的起、终点位置;
第三:缩小动画,从起始位置到终点之间的缩小动画;
还有一些细节,时间问题,详情见Demo,转载请标明出处,谢谢!
因为工作需要,所以自己查了资料,写了一个Demo,仅供大家参考,请勿吐槽!!!
主要分3个部分:
第一:图形,需要获取最顶层视图控制器,然后添加到试图控制器的layer上;
第二:移动轨迹,由贝塞尔曲线决定,首先必须确定曲线的起、终点位置;
第三:缩小动画,从起始位置到终点之间的缩小动画;
还有一些细节,时间问题,详情见Demo,转载请标明出处,谢谢!