张小龙的分享说到:设计就是分类,分类是人类大脑的识别模式,分类是化繁为简的方法之一,微信保证只有4个底部TAB。
限制数量好理解,但为什么是4个?5个不行吗?
再一想,发现很多移动APP的底部Tab,以及Android原生系统的底部Dock上的条目,数目基本都是4个,少数5个或3个。
开个矫情的闹洞——为什么?某种规范?仿照沿袭?共同认识?
没有查到明确的说法,试着从以下几个点分析原因:
1、视觉和心理感受
导航即属于框架,也属于“门面”,受用户频繁感知和使用,特别是常驻的TAB导航。如果TAB数目多,多少会增加用户的视觉负担。
另外,导航栏上的TAB不止那个按钮和标签,而是代表那整个页面以及下层的信息。从用户心理感受来讲,同一个层级的页面心理距离是一样的,顶层页面的距离是最近的,距离越近感受越强烈。导航栏上的TAB越多,意味着顶层页面越多、信息越多,给用户的心理感受越 “重” ,越有压迫感。对于手机这种近身、小型的移动设备,是宜少不宜繁,所以,要尽量少。
2、神奇的7±2 和 神奇的4
乔治·A·米勒神奇的数字7±2 :年轻人短时记忆的处理容量是7±2个单元。
Cowan:年轻人短时记忆以及感知的处理容量是4个单元(小孩和老人更少)。
具体该是多少还是个有争议的话题,但不管怎样,少一些总是没错,加上要照顾不同年龄层次的人,4个或更少是更稳妥的。
参考: Wikipedia - The Magical Number Seven, Plus or Minus Two
3、手掌与手指
先说一个体验设计的前提:按钮要足够宽——不会误触旁边的按钮,用户才能放心大胆的按下去,否则用户操作时难免要揪着心。最好是有手指宽,甚至更宽——“闭着眼”都不会按错,这会让用户感觉轻松。导航是常用的操作,必须保证简单轻松的体验。按钮太大又限制了数量,所以这需要平衡。
回到问题:为了保证顺利持握,智能手机屏幕宽度大约是4-5指宽。(可以一只手抓另一手掌感觉一下,像鼓掌的姿势)
所以为了保证体验,横向导航TAB数目不超过5为宜。而屏幕有大有小,为了兼容小屏手机,又按小的宽度算合适,所以是4个。
屏幕宽度限制,实质是手的限制,有点马屁股决定铁轨宽度的意思。
4、从信息结构设计设计的角度
信息结构有多种,典型的是层级结构,TAB导航属于这类应用。
层级信息结构的设计本来就要讲求广度和深度的平衡。顶层是访问其他信息的“必经之路”,选项太多、选择太多,会造成认知负担,需要慎重考虑。
除了当前需求,还要考虑未来扩展,虽说基础的信息结构搭建好之后就不该轻易改变,但信息结构设计毕竟是服务于产品表达的,考虑了未来的设计才更能保证不轻易改变。
5、业务复杂度
如果顶层信息分类很少,比如1个,那跟本不需要TAB导航。
如果顶层信息分类很多,比如多于6个,也许底部TAB也不是最适合的导航(侧边抽屉,网格等更合适)。
所以,底部TAB导航 这种设计本身就是一种过滤——只有顶层信息分类较少的情况下才会被选择。
总结为两点:
a、归根究底,不管哪个因素,都有来自人本身的“约束”——或生理或心理或大脑。
b、这个数字,是既考虑了产品的表达需要,也考虑了用户的需要和约束,权衡而得的。越少越好,不超过5个为宜,具体还得看产品。平衡,人与机才能良好地结合,才能高效能地解决问题。如唐纳德·A·诺曼所说:人加上人造物才是智慧。我们和工具一起,这才是一个强大的组合。