公共性,希望各行各业都找到共同的公共性。
下周六台北白昼之夜
讲座一:连接与创造-公共空间设计的叙事潜力。
演讲者:Elana Van Der Wath
正文:
我们生活在数位时代,我们与实物之间的互动经常是科技作为媒介,我们与周遭的环境渐行渐远。
在这个设计产业快速下,压缩我们与周遭互动的时间,难以寻找连接。
我们生活的环境是非常实在的,无论是视觉还是触觉的。我们设计的是我们生活的环境,每天五感都有接触的环境。
不管是这两位作者他们在作品里都在探讨作品在生活中感情的价值。我们常对去过的生活过地方有深刻的记忆。
作品都是设计师的记忆,想象自己生活场景融合在一起的结果。
记忆是非常个人非常有效的东西,帮助我们建构个人的世界与故事。
从潜意识的角度来看,我们搬新家,会重新装修,好想擦了原来的画作,重新画画一样,与原始设计师没有什么关系。
公共空间跟私人空间不一样,只是暂住而已,但是不会写下它们的故事,通常是设计师在这故事。
空间本身的叙事特色,同时与人的感官与记忆做链接。
感官,知道目前所在的数位的时代,我们在用视觉与世界做互动。
我们的视觉设计是透过重力以及灯光来做emancipated
2011年,讲过,数位化的时代,画面太多,很多时候设计的感官消失了。
所以我们看不到这么多影像的情况下,分心的情况下,我们才能用眼睛的余光记录下来这些事情。想象、个人经验以及对事件多角度的解读才是比较有价值的。
照片可以看出,眼睛看到的东西没有很多价值,但这就是我看到的东西。
叙事同时是一种代表一种架构,让故事传送下去,感动人心的故事是正确的方法来叙述这个故事。无论是更多的互动媒体还是更多的刺激,如果没有内容与目的,都没有意义。
要让我们的创作有意义,则要有上下文以及考虑到设计的过程。我们造房子花时间去看的话,我们要用融入同理心。一种做法是把空间设计的产品视为设计的遇见,同理与博物馆,
很多时候这些历史的产品本身就有意义与故事,很多时候我们自下而上去体验展品,这样让人有自己的想象并受到鼓舞。
也因此很多时候我们再讲建筑物时候,使用叙述与时间的方式来累计自己的知识。
有实际上的创作,才会有好的想法生成,
设计出来的实物本身是有深度的,会把我们的关系拉近。画作会让我们产生很多想象。
同理我们可以在展出的场地也可以一样的想象,左右的画作的连接。
叙述事情的设计和文字很有连接,也许8090年代建筑运动也很有联系,视建筑是文字的一种。
这个产出的结果,图面上这种过度装饰的建筑,慢慢没有,但是这种模型还是有一些存留。
最终来说1990s以后,概念式的方式,而不是文字的方式了。
产品带来的价值,不是产品本身,而观察者的观察与需求,激发感官体验。
不是文字,而是故事,让我们了解人类的主观,行为和记忆当中做链接,让我们的想象力可以发挥。
我们的身体本身和组织环境作出互动,通过我们的身体这个载体,才能有连接与启发。
如果我们吧三维空间,我们的身体还有叙事的方式结合在一起,就会获得更深刻的记忆。
空间会跟我们的身体进行对话,我们也会做出反应,喜欢或者不喜欢,等等。
作为设计师我们是要去改变环境,要诉说故事。
不仅可以改变形式,我们还可以改变人们的反应,改变,原始。战后。设计师改造。的样貌
展览空间,可以改造他。通过一些符号
人们理解并分享空间感受,你一旦走过这个空间,你一定会有所感受。
另外一位学者,是比较建构主义的方式,通过一些符号。
南非宪法法庭,搬到台北,可能不会有什么感觉,因为空间的在地性。
2002年瑞士世界展览会,我们能感受到,公共空间带来的情绪上的反应。
文化扮演的角色。
最后我要讲的是,用象限来讨论,右上角的象限比较好。
直接与间接
公共空间的呈现可以像影片,诗歌或者音乐让我们有互动与连接。
讲座一:寻找设计的源头
演讲者:王胜杰、建筑师背景
正文:
我们越来越浮躁,希望找到源头。
做设计忘记初衷在哪里了,
机器人服务员no
我们应该是医生
境界是没有设计不了的东西了,
下雨拿着旗子去圈地了
龙游,一条守护的龙。里面显示产品,
三个部分隔离。视觉上不间断。
山坡上的景观非常漂亮。
轻轻碰到地的设计理念,
touch the land litly
青铜的外壳,收回来的老木头。做建筑。
千馆一面,不再采用新媒体,而是把空间感受拿回来。
理念:从湖底往上看的角度,芦苇的根部,鸟也是黑色的。上方有鱼。
数据与展板会让人很沉闷,怎样变过,又不被新媒体吞没。