蓝牙- iOS
现在离职了,碰上十一假期,把在公司学到的蓝牙开发基本技能整理一下,用作备忘、分享。
把demo放出来 喜欢的star一下 !
希望大家看完这篇文章会对蓝牙开发有个基本的了解,能开发简单的蓝牙App。
基础知识
本文针对iOS开发
蓝牙的特点:
与WIFI通讯相比,蓝牙**低耗**,对于设备电量要求比较低;**速度快**,极限好像是20ms,超过这个时间,虽然代码不再执行,但低层代码还在不停的发送数据,容易使得手机发烫,除了特殊需求(音乐实时律动,手指取色发送),一般不要发送太快。
蓝牙相关的框架:
CoreBluetooth.frameWork
蓝牙相关的类:
CBCentralManager 中心设备 --> 手机
CBPeripheral 周边设备 --> 蓝牙设备
蓝牙的基本属性(特指在iOS开发中,常用到的一些属性)
- UUID:唯一标识符,可用来区分设备,具体请自行Google。
- RSSI: 信号强弱值,防丢器之类的可以用这个。
- name: 设备名称。
- service UUID(重点):服务。一个Server 会包含多个characteristic,用UUID来区分。
这个是有国际规范标注的,具体请自行Google,硬件的工程师应该比较了解。
- characteristic(重点):特征。用UUID来区分。
Characteristic 里面有个notify,只有打开才能接受到蓝牙的返回数据。Characteristic 里面也有很多属性,但本文不展开讲解。
具体例子讲解
蓝牙开发的流程
基本流程代码讲解
1. 创建手机中心 ,首先你要有一个中心CBCentralManager 这个中心代表你的设备,它提供了一系列的代理方法来管理与之相连的周边对象CBPeripheral。
CBCentralManager * BLEManager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];
BLEManager.delegate = self;
2. 开始扫描 ,注意了扫描是耗性能、耗电、容易发热的,所以当找到并连接上设备的时候需要停止扫描。
if ([self isLECapableHardware]) {//判断是否打开蓝牙
[BLEManager scanForPeripheralsWithServices:nil options:nil];}
}
3. 结束扫描 ,不停的扫描会相当的消耗电量和Cpu。
[BLEManager stopScan];
4. 获取周边对象 ,扫描开始后,你会在代理方法里面获取到扫描的周边对象(再次提醒,**周边对象**就是代表本手机以外的蓝牙设备,比如手环、蓝牙灯、防丢器什么的。)
5. 获取服务 ,通过service UUID在目标周边对象的所有服务中找到你需要的服务。
6. 获取特征 , 同样通过characteristic UUID 获取到相应的特征,保存成全局变量,后面发送会用到。
7. 发送数据 , 发送数据需要至少需要五个参数:手机、连接上的周边对象、特征、数据、是否返回。
8. 接收返回数据 ,在这里接收、处理周边对象的返回数据,注意这里一共提供了几个参数,具体使用看需求而定。
> 强烈建议大家把 CBCentralManager.h 里面的代理方法全部看一遍(就是翻译一遍,别偷懒)。
tips
编辑数据
//拆分高低位
Byte bindIndexLow = needIndex & 0xff;
Byte bindIndexHigh = (needIndex >> 8) & 0xff;
int i == 0
char char_array[30] = {0x00};//定义一个字节数组
char_array[i++] = 0x01; //16进制
char_array[i++] = 20; //10进制
char_array[i++] = 0x8F; //
char_array[i++] = 0x07; //
NSData* data = [NSData dataWithBytes:(const void *)char_array length:sizeof(char) * i];
[peripheral writeValue:data forCharacteristic:calibrationCharacteristic type:CBCharacteristicWriteWithResponse];
* 检验工具 lightblue
墙裂推挤使用lightblue 检测蓝牙设备,它能读取到蓝牙的所有参数,特别需要注意的是里面的serveruuid 和 特征,里面的notify和read。理论上来说 lightblue 上能完成的操作 app也应该能完成 同时这也是开发中用来检验硬件收发数据是否正常,如果lightblue 跟硬件通讯正常,问题极有可能出在app上。
* 重连
iOS的框架自带重连机制,千万不要因为设备断开就手动调用立马扫描,不要扫描,不要扫描。具体看
[Core Bluetooth Programming Guide]
* 多连
iOS框架支持多连,同样只要connect就行,当然要注意区分不同的设备
* 防劫持
很多防丢器和一些家庭级的蓝牙会有防劫持功能,具体得看需求和硬件而定,一般来说要求手机在限定时间内提交密码。
* 进阶一:队列发送
由于蓝牙的发送性能的限制,如果你需要高速发送数据时,尽量把发送封装成一个工具类,把需要发送的数据存到一个数组队列里面,然后定时发送数据。
* 进阶二:丢包重发
结合队列发送,如果业务需求要求收发严密,不许丢包。可以对每一包发送的数据进行临时保存,在一定时间内没有接收到返回就发送第二次,发送三次后仍无返回即发送下一包数据或提示用户等业务逻辑处理。