Android关于compileSdkVersion,minSdkVersion与targetSdkVersion详解
compileSdkVersion:
通俗的讲compileSdkVersion为编译APK所使用的SDk版本(hint:设置此版本需保证你的SDK中包含此版本),编译版本对运行时行为不会产生任何影响,建议使用最新的编译版本编译(避免废除的API,为使用新的API做准备)。在使用library支持库时,google提供的系统支持库(以com.android.support开头)需要使用相应的编译版本去编译,假如编译版本小于library版本,编译会不通过。通常,新版的 Support Library 随着新的系统版本而发布,它为系统新增加的 API 和新特性提供兼容性支持。另外,其他从远程服务器集成的三方包,编译版本需要符合SDK所要求的最低版本。
minSdkVersion:
minSdkVwesion应该是比较容易理解的了,APK运行的最低版本(如果你手机的操作系统版本低于该版本,将无法安装此应用程序),当你的程序调用的API大于minSdkVersion时,系统会给出警告,因为当手机操作系统版本较低的手机安装此应用并且调用此API时,会调用不到,通常使用运行时检查系统版本的方式解决。当然google SDK向下做了兼容(该API提供的功能将不会展示,或者以其他形式展示),但是为了更好的用户体验,在程序中做处理是非常有必要的,不然低版本的手机可能会以一种相对丑陋的方式展现某种功能,如果你是一个用心做产品的人,这一点是必须要重点关注的。
targetSdkVersion:
targetSdkVersion属于三个属性中相对难理解的了,也着实令很多人头疼,下面就来梳理下targetSdkVersion到底是怎么一回事。
targetSdkVersion决定Android的系统行为,许多人在targetSdkVersion的版本选择问题上很困惑,假如你的应用程序使用较低版本的API就能够实现所有的功能,(当然我说得是假如,就是后续也不会引入新的特性,也不会去拓展其他许多新功能,这种情况毕竟属于极少数的)那你最好选择能够选择的最低版本来作为你的目标版本(使用低版本API的其中一个好处,可以让更多的Android系统运行的效果保持一致,即兼容性更好)。当你改变compileSDKVersion的属性值时不会影响Android系统运行行为,比如说,将compileSDKVersion属性值设置为25,targetSdkVersion属性值为23,开发的应用程序在Android 7.0系统运行,不会以Android 7.0新增的行为运行,决定Android系统行为的仍然是targetSDKVersion,假如你将应用程序在Android5.0系统运行,他将会以Android5.0的特性进行运行(降级处理,后面会具体讲解时如何降级的) Android系统平台的行为变更,只有targetSdkVersion的属性值被设置为大于或等于该系统平台的API版本时,才会生效。另外targetSdkVersion是一个用于指定应用的目标 API 级别的整数。如果未设置,其默认值与为 minSdkVersion 指定的值相等。
那么targetSdkVersion是如何起作用的呢?当应用程序在调用某个API时,此API在不同的不同的API版本上的表现形式不同,一般都有一个固定的分界线,假如分界线为API19,满足API19就会以新的表现形式展现给用户,不满足的话,就会以旧的形式表现,在SDK中会有这样一句代码this.getApplicationInfo().targetSdkVersion(获取targetsdkversion版本),它会用这个版本与19进行比较,最终选择该使用哪种表现形式。
三个属性的关系:minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion
假如你的应用程序使用模块化开发的话, Android项目的权限是主module与依赖module权限的并集,Android项目以主Module的targetSDKVersion为准。也即是说,依赖Module targetSDKVersion的设置是无效的。
Android SDK版本号与API的对应关系: