AppStore发布之后的应用要兼容IPv6。
然而我上个星期发布的版本并没有因为没兼容而被拒,这次提交却遇到IPv6兼容问题。。。
话不多说,上代码:
+(NSString*) getIPWithHostName:(constNSString*)hostName {
structaddrinfo * result;
structaddrinfo * res;
charipv4[128];
charipv6[128];
int error;
BOOLIS_IPV6 =FALSE;
bzero(&ipv4,sizeof(ipv4));
bzero(&ipv4,sizeof(ipv6));
error = getaddrinfo([hostName UTF8String],NULL,NULL, &result);
if(error !=0) {
NSLog(@"error in getaddrinfo:%d", error);
return nil;
}
for(res = result; res!=NULL; res = res->ai_next) {
charhostname[1025] ="";
error = getnameinfo(res->ai_addr, res->ai_addrlen, hostname,1025,NULL,0,0);
if(error !=0) {
NSLog(@"error in getnameifno: %s", gai_strerror(error));continue;
}else{
switch(res->ai_addr->sa_family) {
case AF_INET:
memcpy(ipv4, hostname,128);
break;
case AF_INET6:
memcpy(ipv6, hostname,128);
IS_IPV6 =TRUE;
default:
break;
}
NSLog(@"hostname: %s ", hostname);
}
}
freenaddrinfo(result);
if(IS_IPV6 ==TRUE)
return[NSStringstringWithUTF8String:ipv6];return[NSStringstringWithUTF8String:ipv4]; }
这段代码即判断了是否IPv6环境并解析域名获得了IP地址。
测试
首先得配置IPv6网络环境,至于如何配置,自行百度"如何搭建IPv6的测试环境"。
然而配置成功后,用手机连接的WiFi DNS也是正确的,运行程序测试怎么不成功呢,找了好多资料,猜测是DNS解析除了问题。
那就换另一种方法配置IPv6:拔掉网线,用mac连接WiFi(没有WiFi可以用手机流量分享热点),然后在共享中用前一种方法配置IPv6(不知道具体是共享到电脑那个端口,索性全点上),记得选中"创建NAT64 网络"。这时直接通过模拟器测试succeed!
测试成功了。你以为就没问题了?这里提交依然可能被拒,手机和 Mac 之间是 IPv6 没错,但 Mac 和你的服务器之间还是 IPv4 连接。
如果这项测试通过,可以说明:你的客户端应用在 IPv6 网络下,是(基本)没有问题的,但是无法验证你的服务器能够对 IPv6 网络做出正确的响应。然而,苹果审核的时候,却是要去 DNS 服务器询问你的服务器的 IPv6 地址,然后进行访问。如果查询不到 IPv6 地址,可能会进而询问 IPv4 地址,然后进行转换使用。苹果明确表示服务器不需要支持 IPv6,但是有一点苹果没有指出来,那就是,虽然你的服务器不用支持 IPv6,但是必须正确响应 IPv6 的 DNS 查询。
如何验证呢??使用以下命令即可:
$ dig +nocmd +nostats example.com AAAA
如果返回的 status 为 NOERROR, 那基本就没什么问题,但是一定要在多个网络环境下测试都通过才行。如果返回的是其他的响应,尤其是 SERVFAIL 的情况,那就基本杯具了。由于你已经验证了客户端没有问题,现在要做的,就是催着你的运维、后台啥的,赶紧去改 DNS 配置,直到稳定返回 NOERROR 为止。