App耗电方式主要分为:
1,CPU计算
通过方法查看当前CPU使用率,然后获取当前方法堆栈,就可以定位耗电原因。
首先获取线程信息
thread_act_array_t threads;
mach_msg_type_number_t threadCount = 0;
const task_t thisTask = mach_task_self();
kern_return_t kr = task_threads(thisTask, &threads, &threadCount);
threads 结构体如下
struct thread_basic_info {
time_value_t user_time; /* user 运行的时间 */
time_value_t system_time; /* system 运行的时间 */
integer_t cpu_usage; /* CPU 使用百分比 */
policy_t policy; /* 有效的计划策略 */
integer_t run_state; /* run state (see below) */
integer_t flags; /* various flags (see below) */
integer_t suspend_count; /* suspend count for thread */
integer_t sleep_time; /* 休眠时间 */
};
判断cpu_usage就可以知道当前CPU的使用百分比,较高的情况即是耗电较多的情况
// 轮询检查多个线程 CPU 情况
+ (void)updateCPU {
thread_act_array_t threads;
mach_msg_type_number_t threadCount = 0;
const task_t thisTask = mach_task_self();
kern_return_t kr = task_threads(thisTask, &threads, &threadCount);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
return;
}
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
thread_info_data_t threadInfo;
thread_basic_info_t threadBaseInfo;
mach_msg_type_number_t threadInfoCount = THREAD_INFO_MAX;
if (thread_info((thread_act_t)threads[i], THREAD_BASIC_INFO, (thread_info_t)threadInfo, &threadInfoCount) == KERN_SUCCESS) {
threadBaseInfo = (thread_basic_info_t)threadInfo;
if (!(threadBaseInfo->flags & TH_FLAGS_IDLE)) {
integer_t cpuUsage = threadBaseInfo->cpu_usage / 10;
if (cpuUsage > 90) {
//cup 消耗大于 90 时打印和记录堆栈
NSString *reStr = smStackOfThread(threads[i]);
//记录数据库中
[[[SMLagDB shareInstance] increaseWithStackString:reStr] subscribeNext:^(id x) {}];
NSLog(@"CPU useage overload thread stack:\n%@",reStr);
}
}
}
}
}
GCD 的 dispatch_block_create_with_qos_class 方法指定队列的 Qos 为 QOS_CLASS_UTILITY,将计算工作放到这个队列的 block 里。在 QOS_CLASS_UTILITY 这种 Qos 模式下,系统针对大量数据的计算,以及复杂数据处理专门做了电量优化。
2,I/O 操作
I/O 操作会破坏低功耗状态,所以要减少操作次数。可以先使用NSCache来存储,等数据存储达到阈值之后再将数据进行I/O操作。比如我们常见的SDWebImage 就是这样实现的
- (UIImage *)imageFromMemoryCacheForKey:(NSString *)key {
return [self.memCache objectForKey:key];
}
- (UIImage *)imageFromDiskCacheForKey:(NSString *)key {
// 检查 NSCache 里是否有
UIImage *image = [self imageFromMemoryCacheForKey:key];
if (image) {
return image;
}
// 从磁盘里读
UIImage *diskImage = [self diskImageForKey:key];
if (diskImage && self.shouldCacheImagesInMemory) {
NSUInteger cost = SDCacheCostForImage(diskImage);
[self.memCache setObject:diskImage forKey:key cost:cost];
}
return diskImage;
}
NSCache 是线程安全的,NSCache 会在到达预设缓存空间值时清理缓存,这时会触发 cache:willEvictObject: 方法的回调,在这个回调里就可以对数据进行 I/O 操作,达到将聚合的数据 I/O 延后的目的。I/O 操作的次数减少了,对电量的消耗也就减少了。