要不是她的记忆唤醒她,估计元旦我会在家呆一整天。原来她想起了以前她玩的钓鱼的游戏,我知道她说的是万科广场那边的游乐场。
她要我给她扎小丸子头,高兴得屁颠屁颠的。游乐场里漂亮的摇摇车都没能吸引她;旁边架子上摆放的玩具也没能入她的法眼。
她径直去了钓鱼区和玩沙子的地方。玩了整整一个下午,达到废寝忘食的地步。
你可能会问:"亲,这是用什么画的?"
答:这是用SketchMaster手机app画的。
那么,什么是SketchMaster?
看下面的截图,它是长这样的。
这是我第三次用这款软件涂鸦,还在摸索中。现在来给大家分享一下我的经验(天啊!你的胆儿真肥!就用了三次你就敢写教程?!能不能靠点谱?)。
越分享,越成长!
此前也尝试过其他软件(软件名字也记不清了),试过几次都不太理想,终究还是舍弃了。直到前些天在简书上看到有篇文章推荐了SketchMaster,我抱着试试的心态下载玩玩,觉得挺不错的,是我想要找的。
在这里插一句,画画是我的业余爱好,对于像我这种白天上班,晚上带孩子的上班族,一款合适的手绘app真的如及时雨一般。可以随时随地,想画就画。
好了,废话不多说,还是言归正传来介绍SketchMaster吧。
SketchMaster简单易学,同时提供了12种笔触效果。
1.水墨效果,如下图:
水墨效果特点: 能感知手指压力的大小,进而产生浓淡的变化。
2.喷枪效果,如下图:
喷枪效果特点: 笔触中间浓,边界淡而模糊。
3.记号笔效果(含圆头和扁头记号笔效果),如下图:
记号笔效果特点: 笔触自始至终都一样浓,没有变化。唯一的变化就是笔触的大小可以调节。
4.铅笔效果,如下图:
铅笔效果的特点: 模仿铅笔笔触十分逼真,会因多次叠加而产生浓淡变化。
5.钢笔效果,如下图:
钢笔效果特点: 跟记号笔差不多。
6. 圆珠笔效果,如下图:
圆珠笔效果特点: 说实话,这个圆珠笔的效果看起来更像水彩笔。
7.橡皮擦效果,如下图:
橡皮擦效果跟ps里的橡皮擦几乎一样,会留下生硬的边界。
8.蜡笔效果,如下图:
蜡笔效果特点: 模拟现实的蜡笔笔触还是很逼真的,覆盖力也强。
9.油画效果,如下图:
油画效果的特点: 有笔触,有浓淡变化,覆盖力强。
10.马克笔效果,如下图:
马克笔效果特点: 色彩两头浓,中间淡,叠加后色彩加深,有层次。
11.水彩效果,如下图:
水彩效果特点: 色彩水润,多次涂抹产生丰富的层次,可叠色。
水彩效果是我最喜欢的效果。
以上所有的笔触效果都可以拖动下方横线上的圆形来调节笔触的大小。
下图粉红色框住的是撤销键,据说可以撤销100步,不过有点卡(不知是手机的原因还是软件的原因,我用的是荣耀7)。黄色框住的就是撤销上一步的撤销动作。
齿轮符号是设置,这个键作用不大,只有用户反馈,相关软件介绍等一些与设置毫不相关的功能;"+"号是新建画布;垃圾桶是清空当前画面;勾号是保存、分享当前画作的功能键。
总的来说,SketchMaster是一款操作简单的手机手绘app。但是唯一的不足就是无法保存当前画作原文件以供下次继续画,也找不到从哪里打开上次的画作。也就是说,想保存步骤,只有每次点"+"号,选择"保存到相册",并且一次性就要画好。
今天画的3个小画主要用到的效果是水彩,辅以钢笔效果。前两幅都没有起线稿,而是直接铺色后调整细节画出来的。第三幅尝试用钢笔起线稿,然后用水彩填色。架子上的小玩具也是用的水彩效果。
来看看这个摇摇车的步骤图吧。
第一步,先用水彩笔画出整个摇摇车的外形。
第二步,添加细节。
第三步,添加更多细节并调整明暗。
第四步,补完整摇摇车形状并画出高光。
我原本打算画到第三步为止的,因为手机屏幕实在太小了。后来看着感觉不像是摇摇车,就添加了下面的部分。
好了,以上就是我这几天用SketchMaster的经验分享。我想,若是在ipad上会更好些,屏幕至少大些。
另外,在手机上画会感觉自己的手指太粗了!若是有一支笔能在手机上用就更完美了。